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AMF 2.0 (Submod per Third Age 2.1)

Ultimo Aggiornamento: 27/12/2012 19:01
20/09/2010 18:58
 
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Questa richiederà tempo, in primis, non posso assegnare loro regioni esistenti perché sarebbe un'azione anti tolkeniana (/se si dice cosi XD) talmente grossa che verreste a picchiarmi coi bastoni :P
Non posso allargare la mappa a sud perché non ho proprio tempo e neanche i programmi adatti (ho corel, me l'hanno passato, ma imparare richiede tempo), cosi, sto creando loro delle isole al largo della costa di harad, la loro capitale (e perarltro l'unica isola che ho creato) è meltanarma, la vetta dell'omonimo monte nell'isola di numenor che è l'unica parte di essa che spunta in superficie.
Ovviamente non voglio creare la fazione di numenor, semplicemente perché è scomparsa! Ma i Numeroniani neri però vivono ancora nella Terza Era ho trovato su internet traccie del Simraniol, appendici e raccompti incompiuti, nelle numerose colonie fondate da numenor. (del resto ho letto che nella battaglia dell'Ultima Alleanza i numeroniani neri combatterono insieme a sauron.

A loro darò i numeroniani neri di mordor, poi cercherò sul center se vi sono minimod che implementano altre unità che possano essere riadattate, e poi naturalmente riutilizzerò le unità vanilla che mi sembrano adeguata, non c'è ne saranno molte, ma magari gli arceri inglesi e la fanteria imperiale ci può stare, anke il colore è giusto ^^

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