05/09/2010 16:39 |
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Be' intanto ti do qualche immagine, più che agli Egiziani devi ispirarti ai mongoli, guarda queste per esempio (se ne trovo altre te le posto)
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05/09/2010 18:44 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.619 | Registrato il: 30/05/2010
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carini...vedo se magari riesco a creare qualcosa su gimp ma non penso :)
comunque ecco quattro unità del khand (adatte naturalmente, non le ho create io ma quelli del center)
Cavalieri del Khand
Spadaccini del Khand
Uomini con Ascia del Khand
Guerrieri del Basso Khand
[Modificato da ReSirio 05/09/2010 19:13] |
05/09/2010 20:02 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.249 | Registrato il: 17/08/2009
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Mmm non voglio fare il rompiscatole, ma secondo me non vanno bene, questi guerrieri hanno le armature tipiche del Rhun |
05/09/2010 20:03 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.249 | Registrato il: 17/08/2009
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Mmm non voglio fare il rompiscatole, ma secondo me non vanno bene, questi guerrieri hanno le armature tipiche del Rhun |
05/09/2010 21:15 |
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| | | OFFLINE | Post: 3.228 | Registrato il: 19/01/2009
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Questi sono decisamente guerrieri di rhun , il khand dovrebbe avere soldati più simili ad harad. |
05/09/2010 21:47 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.619 | Registrato il: 30/05/2010
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ovvio che sono soldati di rhun XD non riesco a creare unità perchè:
1) imparare richiede tanto tempo, e con l'inizio della scuola non ne ho per niente
2) anche volendo non mi funzionano i convertitori
questi sono guerrieri presi da un mod che aumenta il numero delle unità
e queste erano di rhun, ve l'avevo detto che se non trovavo mod sul khand avrei dovuto riadattare le unità di harad e rhun, comunque sono solo 4 e per il momento c'è le metto, poi utilizzerò i guerrieri dei mongoli e dei tartari di medieval vanilla se ci riesco, purtroppo più di cosi non posso fare :( |
05/09/2010 22:04 |
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GlaucopideSophia1, 05/09/2010 21.15:
Questi sono decisamente guerrieri di rhun , il khand dovrebbe avere soldati più simili ad harad.
Be' in realtà nemmeno, diciamo che il Khand ha una cultura un po' a parte, di tipo nomade, tipo i mongoli o comunque i popoli delle steppe.
@ReSirio: invece di usare i soldati "tipicamente" di Rhun, vedrai che tra le loro unità ci sono unità che sono chiamate Variags, mi pare, o comunque hanno un nome molto simile, sono quelli che devi riutilizzare
EDIT: cerca queste unità, per intenderci, guarda le immagini nei link
totalwar.honga.net/images/medieval2/third_age/unit_info/venice/dismounted_variags_...
media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11169/thumb_620x2000/edvar...
media.moddb.com/images/mods/1/12/11169/variag.jpg
Dovresti trovarle nel roster unità di Rhun [Modificato da Zames 05/09/2010 22:06] |
05/09/2010 23:12 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.619 | Registrato il: 30/05/2010
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si lo so, ma le unità del khand che ci sono nel rhun sono 3, e non posso creare una fazione con solo tre unità, adesso vedo cosa mi rispondono i modder in cattedra e vediamo [Modificato da ReSirio 05/09/2010 23:13] |
05/09/2010 23:13 |
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ps, sono riuscito a crare gli ancillari per le nuove fazioni :P |
06/09/2010 16:53 |
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ecco una bozza dello sfondo
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06/09/2010 17:50 |
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sto scegliendo le unità del khand.
in questo modo:
cavalieri = turki - mongoli - tartari (pochi)
spadaccini = mongoli - egiziani
arceri = mongoli |
06/09/2010 19:22 |
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unità scelte, saranno 13 + o -, ho dato loro una buona scelta di cavalleria e arcieri, pochi spadaccini
ho cominciato a lavorarci su, per il momento mi sono limitato a creare la fazione, adesso mi dedico a cercare di inserire le unità di vanilla nella mod |
06/09/2010 21:39 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.619 | Registrato il: 30/05/2010
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descrizione del khand
{IMPERIAL_CAMPAIGN_KHAND_TITLE}Khand
{IMPERIAL_CAMPAIGN_KHAND_DESCR}Re Kothant III \n\n\n\nIl Khand è un regno desertico situatosi a est di mordor, si divide in Nord Khand, Khand Centrale, e Sud Khand. Per molto tempo questo regno è stato ai margini della storia, corroso dalle lotte tra le varie tribu nomadi e da Sauron che ne utilizzava i guerrieri per le sue guerre con Gondor, il Khand sembrava destinato alla distruzione. Ma poi, dopo la Guerra dell'Ultima Alleanza, quando Sauron fu sconfitto, il Khand cominciò a rinascere. Senza più Sauron che ne rubasse gli eserciti, una alleanza di tribù nomadi marciò verso Ammu Khand, capitale simbolica della regione, controllata da un seguace di Sauron. Quando la Bocca di Sauron lo seppe, ordinò ai suoi orchi di marciare in aiuto a Ammu Khand. Quando però gli orchi di Mordor arrivarono, videro che l'esercito delle tribu nomadi era immenso, durante la tregua nella terza era, Kothant, un capo nomade, aveva raccolto intorno a se decine di tribu e radunato un esercito di oltre 8000 guerrieri di Khand. Loprek, il servitore di Sauron a Ammu Khand, insieme ai rinforzi del suo signore, arrivava intorno alle 5000 unità. La battagli diventò presto un massacro, gli orchetti, come nella loro natura, fuggirono appena videro cenni di difficoltà. Loprek però riuscì a fuggire e si stabili a Sturlurtsa Khand. La guerra durò due anni, ma poi finalmente Kothant uccise l'ursurpatore e si incoronò Re di Khand. Stabili la sua capitale a Ammu Khand, e quando Sauron tornò, che chiuse aiuto per affrontare Gondor, Il Khand chiese di essere ricompensato e annesso non come stato vassallo, ma come alleato di Mordor, Sauron, che era ancora troppo debole per sfidare il Khand, acconsentì. Ora Kothant III, deve preparare il suo regno per la guerra contro Gondor, ma deve anche riconquistare le terre che si sono ribellate al ritorno di Sauron.
Composto da buoni reparti di cavalleria e fanteria leggera, i Variag presto trionferanno e porteranno il loro simbolo in tutte le città della Terra di Mezzo.
ovviamente è fan-finction |
06/09/2010 22:44 |
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ecco a voi la schermata del menu di khand
che ne dite del simbolo della fazione?
(ps non ridere se ho scelto jensisi khan XD ahahah)
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06/09/2010 22:57 |
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Non male come effetto dai :) |
06/09/2010 23:34 |
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:) che ne dici del simbolo? te lo chiedo a te perchè credo che qua sei il più esperto in questa fazione :D
sto avendo dei problemi a assegnare la texture alle sue unità, sono riuscito a inserirlòe, e adesso quindi può reclutarle, ma non riesco a dargli la texture [Modificato da ReSirio 06/09/2010 23:35] |
06/09/2010 23:42 |
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Il simbolo dovresti usare forse quello che hanno i guerrieri delle miniature, quel sole giallo su fondo rosso/bordeaux, quello che hai usato te dove lo hai preso? |
06/09/2010 23:51 |
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mmm si potrebbe anche fare...domani provo a farlo
per lo stemma ecco dove lo trovato
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTieFkIBqN1RyNbtXKxT6zKOxkA1d0Sb0jNj97UiVp3IHmARz4&t=1&usg=__Yp8YwBHelh8wz5QGYTakVXKhw9U=
intanto ecco uno screen con la schermata principale del Khand
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06/09/2010 23:59 |
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Credo che dovresti dare al Khand almeno una città in più, una fazione con solo due regioni non so quanta vita può avere |
07/09/2010 00:10 |
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queste erano tanto per farla partire :P
le regioni che li darò saranno 4, ste due piu altre due nel kand centrale e superiore, poi devo creare gli ancillari, le descrizioni delle unità i generali...ma prima di tutto devo risolvere il problema della texture |
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