Vexillum Imperii

Machiavello 5.0 - beta version

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    00 23/09/2007 15:59
    Ecco qui la versione beta di Machiavello 5.0:

    files.filefront.com/Machiavello+507z/;8621950;/fileinfo.html

    Trovate all'interno un manuale in formato pdf con istruzioni di installazione e info generali.

    Ringrazio tutti coloro che mi aiuteranno a testare il mod, segnalando eventuali errori, imperfezioni, ctd, ecc.

    ciao! [SM=g8147]
    [Modificato da The Housekeeper 23/09/2007 16:06]
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    00 23/09/2007 18:38
    Per favore,questa versione è compatibile con kigdoms ???ciao
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    00 23/09/2007 23:06
    mi inchino di fronta al genio di huose [SM=g8149] [SM=g8147] [SM=g8119] . domani lo provo e ti dico eventuali errori, bugs e le impressioni sul mod!
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    Matteo I l'Orgoglioso, Granduca di Toscana

    OGNI REGNO NORDICO VERRA CANCELLATO! VIVA L'IMPERO PER ESSO COMBATTEREMO FIERI E A TESTA ALTA!

    the age of darkeness finish and begin a new era, the era of light!

    il regno del nord è ormai al tramonto, ma un nuovo regno sta sorgendo, l'unione di due popoli a ormai avuto atto, è giunta l'ora che il nuovo regno prenda il posto che gli spetta...
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    00 24/09/2007 11:04
    Re:
    The Housekeeper, 23/09/2007 15.59:

    Ecco qui la versione beta di Machiavello 5.0:

    files.filefront.com/Machiavello+507z/;8621950;/fileinfo.html

    Trovate all'interno un manuale in formato pdf con istruzioni di installazione e info generali.

    Ringrazio tutti coloro che mi aiuteranno a testare il mod, segnalando eventuali errori, imperfezioni, ctd, ecc.

    ciao! [SM=g8147]


    ciao io vorrei testarlo pero prima devi dirmi se devo installarlo su medival 2 aggiornato alla1.2 o se è meglio testarlo su una installazione di medival specifica ((( POI ANCHE SE è MEGLIO CHE LO TESTA su xp o vista ,siccome ho due partizioni))poi inizio e tutti i giorni ti metto un resoconto ,di questo puoi stare tranquillo che ti metto tutto,ciao e grazie .

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    00 24/09/2007 13:50
    Grazie per la disponibilità ragà, [SM=g8119]

    il mod è compatibile solo con M2TW 1.2, non ho mai provato con la 1.3 (non ce l'ho), non è compatibile con kingdoms.

    Se non avete problemi di spazio, consiglio di installarlo su una nuova copia di M2TW 1.2, senza altri mod installati; comunque anche se ci sono altri mod non ci dovrebbero essere problemi (a me funziona bene anche con BC 3.1 e DLV 4.1)

    Fatemi sapere,
    ciao! [SM=g8147]
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    00 25/09/2007 21:10
    Grande HK e questa volta nn hai neppure dimenticato i file di avvio [SM=g8229].
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    Luca I il Grande, Imperatore del Sacro Romano Impero, Re di Germania, Duca d'Austria, Stiria Carinzia, Carniola e Tirolo
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    00 25/09/2007 23:22
    Ciao io lo scaricato ieri ,adesso è sul pc vecchio poi lo passo sul nuovo ,però ho visto che è in formato rar ((come lo chiamo io) e ci sono tante cartelle nelle quali non vedo il file x far partire la installazione ,che lo abbia scaricato male o si defe fare in un altro modo la installazione ,copiando solo le cartelle in medival 2 ,non riesco a capirlo raga ,io su queste cose sono un pò imbranato devo ancora imparare tante cose su internet ,pazienza raga , [SM=g8192] [SM=g8192]
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    00 26/09/2007 06:44
    Re:
    total wer, 25/09/2007 23.22:

    Ciao io lo scaricato ieri ,adesso è sul pc vecchio poi lo passo sul nuovo ,però ho visto che è in formato rar ((come lo chiamo io) e ci sono tante cartelle nelle quali non vedo il file x far partire la installazione ,che lo abbia scaricato male o si defe fare in un altro modo la installazione ,copiando solo le cartelle in medival 2 ,non riesco a capirlo raga ,io su queste cose sono un pò imbranato devo ancora imparare tante cose su internet ,pazienza raga , [SM=g8192] [SM=g8192]



    ciao total wer,
    grazie mille per la collaborazione. L'installazione di Machiavello 5.0 è manuale, in pratica devi:

    1- scompattare il file con winrar o 7zip

    2- copiare tutte le cartelle presenti all'interno della cartella "machiavello 5.0"

    3- incollarle dentro la tua cartella di M2TW

    Infine fai partire il gioco dal "machiavello.bat".

    Quando uscirà la versione 5.0 completa penso che la farò con un autoinstallante, per semplificare le cose.

    Mi raccomando, se avete provato il mod e avete riscontrato errori o altro, scrivete pure qui! Il vostro lavoro di testing è fondamentale per migliorare il mod, e chiunque mi aiuterà sarà ovviamente citato nei credits!

    ciao!

    [SM=g8147]
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    Andrea I il Saggio, Re Elettore di Boemia.
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    00 26/09/2007 11:33
    Re: Re:
    The Housekeeper, 26/09/2007 6.44:



    ciao total wer,
    grazie mille per la collaborazione. L'installazione di Machiavello 5.0 è manuale, in pratica devi:

    1- scompattare il file con winrar o 7zip

    2- copiare tutte le cartelle presenti all'interno della cartella "machiavello 5.0"

    3- incollarle dentro la tua cartella di M2TW

    Infine fai partire il gioco dal "machiavello.bat".

    Quando uscirà la versione 5.0 completa penso che la farò con un autoinstallante, per semplificare le cose.

    Mi raccomando, se avete provato il mod e avete riscontrato errori o altro, scrivete pure qui! Il vostro lavoro di testing è fondamentale per migliorare il mod, e chiunque mi aiuterà sarà ovviamente citato nei credits!

    ciao!

    [SM=g8147]



    OGGI faro cosi installero su una partizone di xp medival 2 aggiornato alla 1.2 poi faccio le tue indicazioni ,se sbaglio dimmi pure ,che prima di iniziare dò una gurdatina in questo post x vedere ok,spariamo che vada tutto bene ,ma non ti prreuccupare anche se non metti il mio nome x il tester non fa niente,perchè è solo un divertimento ok ciao e buona giornata a tutti
    [SM=g8298]
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    00 27/09/2007 16:59
    Bello bello e ancora bello sto mod [SM=g8149]
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    Pietro I il Magnifico, Re d'Italia, Re di Gerusalemme, Duca d'Acaia
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    00 27/09/2007 21:00
    Re:
    Pilbur, 27/09/2007 16.59:

    Bello bello e ancora bello sto mod [SM=g8149]




    GRAZIE! [SM=g8119]
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    total wer
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    00 28/09/2007 11:09
    Aspetterò che farai una versione autoinstallante cosi mi dispiace ma non riesco ,a farlo partire ,sabato o domenica ci riprovo ugualmente che vie ne una persona che in fatto di programmi ne sa + di mè ,perchè sono un pasticcione io,si vede che sbaglio delle operazioni,di installazione e pure avevo tentato di installare su medival 2 versione 1.2 ,è quella che non va x caso??domani riprovo ... x Matteo(SICULO CALABRESE) la trovo una crudelta che ti abbiano espulso da medival x sempre ,io pensavo solo x un pò ,sul serio non me la spettavo una cosa simile dal nostro forum,perchè anche noi due avevamo brontolato ma poi siamo diventati amici ,e io dico che in questo mondo se non si impara a perdonare ,poi starai sempre male ,dentro,x chi ha un anima ,...ciao a tutti e buona giornata .. [SM=g8147] [SM=g8147]
    [Modificato da total wer 28/09/2007 11:09]
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    00 28/09/2007 11:46
    Re:
    total wer, 28/09/2007 11.09:

    Aspetterò che farai una versione autoinstallante cosi mi dispiace ma non riesco ,a farlo partire ,sabato o domenica ci riprovo ugualmente che vie ne una persona che in fatto di programmi ne sa + di mè ,perchè sono un pasticcione io,si vede che sbaglio delle operazioni,di installazione e pure avevo tentato di installare su medival 2 versione 1.2 ,è quella che non va x caso??domani riprovo [SM=g8147] [SM=g8147]



    ciao Total wer,

    hai fatto bene a provare a installarlo su M2TW 1.2, dovrebbe funzionare anche sulla 1.3 (ma non ho mai provato!), invece NON funziona su kingdoms o su una versione vecchia di M2TW (1.0 o 1.1).

    Un suggerimento: se ti si blocca dopo la scelta di una fazione e l'avvio della campagna, prova a cancellare il file map.rwm che trovi in machiavello\data\world\maps\base

    Anche Pilbur aveva problemi all'inizio, poi è riuscito a farlo partire in questo modo (credo).

    Magari nella versione 5.0 completa faccio anche una compatibilità con Kingdoms.

    ciao! [SM=g8147]
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    00 28/09/2007 13:56
    okey riprovo appena ho due minuti e poi cerco questo file ,sperando che poi vada ,ma la colpa non è del mod ,sono io che sbaglio nel installarlo manualmente ,almeno credo ,grazie e buon di a tutti. [SM=g8298]
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    00 28/09/2007 14:01
    In poche parole con win rar apro il file dentro a medival 2 e poi cerco di far partire il gioco ma non va ,è li che sbaglio ma non riesco a capire ,adesso riprovo con una nuova installazione e cerco quel file e lo cancello ,az se fosse autoinstallante non ci sarebbero problemi da parte mia ,ciao
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    00 28/09/2007 14:34
    L'installazione è facile....ci sono 4 cartelle

    machiavello, data e il consig e il file avviante...le copi tutte nella cartella di med 2
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    00 28/09/2007 15:54
    Re:
    total wer, 28/09/2007 14.01:

    In poche parole con win rar apro il file dentro a medival 2 e poi cerco di far partire il gioco ma non va ,è li che sbaglio ma non riesco a capire ,adesso riprovo con una nuova installazione e cerco quel file e lo cancello ,az se fosse autoinstallante non ci sarebbero problemi da parte mia ,ciao




    ecco l'errore: non devi aprire il rar direttamente dentro medieval 2. Lo apri in una cartella qualsiasi, poi copi tutto quello che c'è dentro (ovvero le cartelle "data" e "machiavello", il bat e il cfg) e incolli nella cartella di M2TW.
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    00 28/09/2007 16:38
    Riprovo di nuovo raga grazie,ciao
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    00 28/09/2007 17:12
    quando vado sul file di macchiavello zippato win rar mi chiede dove aprirlo ,e io li do la destinazione di medival 2 ,x ora o fatto cosi ma non va ,poi prendevo il fail bat e facevo un collegamento sul deskop ,ma non parte macchiavello , adesso provero come dici tu aprirlo in una cartella a caso e poi copio tutto e vediamo ,pero x oggi basta ,faro domani perchè raga sono stanco sono 3 ore che ci smanetto su ,domani riprovo cosi ,come dici tù ciao e pazienza raga ciao(( ho altri due mod che funzionano e questo non riesco a farlo partire azz che rabbia))) [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233]
    [Modificato da total wer 28/09/2007 17:13]
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    00 28/09/2007 17:14
    RAGA forse ho capito ,almeno spero??? [SM=g8298]
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    00 28/09/2007 17:30
    Re:
    total wer, 28/09/2007 17.12:

    adesso provero come dici tu aprirlo in una cartella a caso e poi copio tutto e vediamo ,pero x oggi basta ,faro domani perchè raga sono stanco sono 3 ore che ci smanetto su ,domani riprovo cosi ,come dici tù ciao e pazienza raga ciao(( ho altri due mod che funzionano e questo non riesco a farlo partire azz che rabbia))) [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233] [SM=g8233]




    esatto, fai così e vedrai che il mod ti partirà!
    ci sentiamo domani
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    00 29/09/2007 10:14
    oggi primo test su macchiavello 5.0! allora mi era sembrato già buono a leggere le opinioni ma testarlo è sempre meglio! allora il manuale il pdf è spettacolare molto bello da vedere che me lo sono addirittura stampato per una facile consultazione! poi sono entrato in macchiavello. mi ha fatto storcere un pò il naso la scritta macchiavello sul caricamento all'inizio ma in futuro (per futuro intendo per la versione originale di macchiavello 5.0) spero fate un bello screen di caricamento. poi dopo aver visto il vido del frate vedo però un bello screen con macchiavello e la cartina dell'europoa dietro! ma mi son detto "tutto sto giallo è la barra di caricamento blu?", ma poi vedo che al posto della barra di caricamento blu c'è una bella spada che sta molto bene con lo sfondo! complimenti! ma passiamo alla pratica! e qui iniziano i soliti problemi di instabilità! nn si possono fare battaglie personalizzate, e cosa più deludente nn si possono vedere le fazioni al menù della scelta della campagna! credendo il problema risolto comincio a leggere avidamente le descrizioni delle fazioni, ma al'improvviso crashia! e dico "azz. ma house nn aveva risolto il problema?" cmq prendo la mia fazione. allora io ho preso il regno di napoli, campagna completa col garrison e il sistema feudale, molto difficile, campagna lunga! e ora inizia il gioco! faccio subito toggle_fow per vedere la mappa (solo per vedere la mappa io nn uso sti trucchetti quando gioco!)! e mi vedo una bella mappa piena zeppa di fazioni e con dei bellissimi fiumi navigabili! complimenti! poi vado a vedere l'america e mi vedo gli aztechi vestiti a lutto (tutto di nero intendo)! cosa sbalgliata perchè i popoli mesoamericani idossavano abiti sgargianti sia in guerra che nei momenti di pace! poi vado in nord america e mi vedo ancora aztechi! e mi chiedo "ma le tribù del nord america sono sparite?" forse li era meglio lasciare stare come era nel medieval liscio. poi tolgo il toggle_fow e inizio a giocare! allora il regno di napoli è ben messo. al nord ci sono i papisti, firenze, milano, genova, venezia impegnati a scannarsi a vicenda. al sud e sud-est ci sono gli aragonesi. al nord non ci dovrebbero essere problemi, e quindi siamo liberi di guerreggiare con gli aragonesi! ma mi accorgo che moltissimi fortini sono senza truppe! bugs o cosa voluta? e poi c'è un fortini papista in territorio napoletano! anche qui bugs o cosa voluta? cmq dopo aver fatto allcune operazioni passo il turno. qui mi ero preparato al peggio ma il turno è abbastanza veloce. quando tutti le fazioni fanno le loro cazzatine inizia il mio turno! mi appare un evento che segnalo che fra poco ci sarà la battaglia di agincourt! complimenti! ma cosa succede mi schiatta il re! "azz" mi dico "accidenti ad house! il re schiatta troppo in fretta". (scherzo, ancora nn ho avuto l'occasione di mandarti a quel paese!). anche qui bugs o cosa voluta? poi vado a fare i miei affarucci! ma con un mio diplomatico incappo con una principessa che sembrava evere i capelli blu! un pò bruttina da vedere! cmq mi rafforzo in vista dell'invasione della sicilia! fatto un pò di cazzatine qui è la si passa il turno! aspetta aspetta, arriva il mio turno! i due eserciti si sono scontrati ad agincourt ma qui scatta la prima critica! allora i due generali sono 2 anonimi e nn da Enrico V e Carlo d'Albret! vabbè la battaglia avviena ma con mia grande sorpresa il genarale francese nn muore e scappa in una città vicina e l'altro anonimo generale inglese in vece di andare finalmente a calais decide di andare a fare una gita a caen! poi una piccola imprecisione! la dicitura "battaglia di Aagincourt" è sbagliata perchè il paese di agincourt si trova nella lorena a sud-est del reale campo di battaglia. la battaglia si svolse invece a Azincourt, cmq questa ve la risparmio perchè in molti sbagliano. la storia me la ricordavo diverse cmq finisce il turno! aspetta aspetta inizia di nuovo il nio! ma un tragico evento segnala la dipartita dei guerrieri teutonici! ma cosa succede?? i teutonici resuscitano! la gente invoca al miracolo! il signore gli ha resuscitati! ma mentre la gente acclama la loro resurrezioe io mi domando, bugs? ma poi mi accorgo di una cosa molto simpatica! i ribelli hanno 2 tipi di stemmi! uno comq quello dei francesi ma formato negtativo (tutto nero) e l'altro con i stemmi dei teutonici rinati!
    ma se si scorre con il mouse sopra una città teutonica appare scritto che questa appertiene all'ordine teutonico.
    me se si va in bulgaria, molto distante dall'influenza teutinica, si vede che ci sono anche li! ma se ci si passa sora col mouse c'è scrittoche la citta appartiene ai regni indipendenti! come funziona la cosa? cmq si passa al 4 turno. e evviva finalmente polvere da sparo! l'entusiasmo è a mille! in più gli aragonesi hanno spostato una grissa rmata dalla sicilia chissa dove! ma l'entusiasmo si spegne quando si nota un genearale austrico con le skin degli inglesi! si vede che lo stile gentilman inglese è arivato in austria! cmq mi preparo alla comquista della sicilia e sbarco a marsala con mille uomini in rosso! lol scherzo ma sbarco bensì a messina con un gruzzolo di uomini! la città è sguarnita fin dall'inizio e quindi la conquisto subito! una mia spia mi dice che la sicilia è presidiata con poche truppe! evviva mi dco! ma una nave esloratrice mi avverte che la sardegna è piena zeppa di truppe! allora comincio a fortificare la mia posizione su messina! e cmq a reclutare truppe sulla costa rirrenica per eventuali sbarchi! fra qualche giorno ci srà il seguito. cmq house spero che per ora ti basti questo massiccio post!

    che dire il mod mi sembra buono. ma ha molti problemi da risolvere! a mio avviso si deve rendere prima di tutto il mod stabile senza crash, perchè ad alcuni potrebbe dare fastidio. secondo me invece questo rende il gioco meno giocabile anche se la scelta delle fazioni ad alcuni nn piò interessare! un'ultima cosa se a qualcuno avesse dato fastidio il testo un pò colorito con cazzatine varie, me lo dica! ma era solo per rendere più piacevole la lettura e la scrittura!

    ps: arnaldo per queste cose è meglio parlarne in privato.
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    il regno del nord è ormai al tramonto, ma un nuovo regno sta sorgendo, l'unione di due popoli a ormai avuto atto, è giunta l'ora che il nuovo regno prenda il posto che gli spetta...
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    00 29/09/2007 10:44
    MATTEO adesso sono sul pc vecchio poi alle 13 di oggi ti chiamo che ti devo chiedere in paio di informazionoi x macchiavello ,se hai tempo,perchè non mi parte nanncora ,il file bat anche se si apre poi si chiude subito ,e parte medival noormale ma non macchiavello azzz ci sentiamo oggi ciao [SM=g8149]
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    Re:
    ciao s-c,
    anzitutto ti ringrazio per la disponibilità e per l'accurato resoconto! ovviamente ti sei già guadagnato un posto nei crediti, ma spero che continuerai la campagna perchè ho bisogno di dettagliate informazioni.

    Devo dire che sei un osservatore acuto: hai evidenziato gran parte delle mancanze del mod, tra cui alcune non le conoscevo. Ora qualche risposta:

    - lo screen di caricamento è provvisorio, per fortuna

    - le battaglie personalizzate a me funzionano... a te crashano sistematicamente? o solo con determinate fazioni?

    - il menù è instabile: se vai nella campagna principale, e torni indietro alle battaglie personalizzata (o viceversa), il gioco crasha, e lo stesso succede se si selezionano più di 5 fazioni consecutive nel menù di scelta della campagna... bug inspiegabile... accade anche in DLV, mah?

    - molti dei fortini sono privi di truppe: è una scelta voluta, per limitare il numero di armate e velocizzare il passaggio di turno

    - alcuni fortini sono occupati da potenze straniere, ad esempio Benevento (dentro la regione di Napoli) appartiene ai Pontifici

    - morte del capofazione: spero sia un caso, però ci sono problemi con i familiari (in genere troppo pochi, e le adozioni non arrivano...)

    - principessa: bug

    - grazie per la precisazione su azincourt. i nomi dei generali delle battaglie sono tutti di fantasia (per ora) ma in futuro metterò quelli reali (con qualche libertà: non potrò mettere un altro Enrico V sulla mappa!)

    - purtroppo può capitare che nelle battaglie storiche una delle 2 armate fugga e non combatta, ma in genere accade solo se sono entrambe gestite dalla ia... comunque è molto difficile migliorare la situazione.

    - teutonici: devo modificare l'evento! in effetti dopo la grande sconfitta di Tannenberg i Teutonici mantengono comunque il possesso di molte città sul Baltico fino alla fine del secolo.

    - i ribelli possono disporre di 4 stemmi; io ho fatto così: europa settentrionale - stemma tipo francia, europa orientale - stemma tipo cavalieri teutonici, africa e asia - simbolo mezzaluna, europa meridionale - simbolo tipo ospitalieri (perchè ho voluto mettere gli ospitalieri a Rodi). E' il massimo che si può avere da un sistema molto rigido...



    Ancora grazie per la "recensione" (è stato anche divertente leggerla!), spero continuerai la partita!

    ciao!

    p.s. se conosci un pochino la storia, tra un pò aspettati una sorpresina degli Aragonesi... [SM=g8204]

    [Modificato da The Housekeeper 29/09/2007 12:25]
    Imperium in Imperio
    Andrea I il Saggio, Re Elettore di Boemia.
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    Pilbur
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    Re
    Condottiero
    Re d'Italia
    00 29/09/2007 13:24

    . se conosci un pochino la storia, tra un pò aspettati una sorpresina degli Aragonesi...



    Infatti...l'evento dovrebbe esserci..attento siculo [SM=g8119]

    Comunque faccio anche io un piccolo resoconto die bug riscontrati...

    oltre a quelli elencati da sicul...

    quello del crash dell'albero genealogico, come avevo già fatto notare ad House, quello dell'adozione...

    poi una cosa che strana che deduco sia u bug..allor aio prendo l'Austria...decido si difendere Santa madre Chiesa e di arginare protestanti perciò solo edifici cattolici..pi faccio dei sacerdoti che sono cattolici....ma noostante ciò aumentano la fede protestante! Forse nn si ci può svincolare dalla fede ufficiale..


    Inoltre segnalo dei crash piuttosto frequente nel turno della Borgogna


    [Modificato da Pilbur 29/09/2007 13:27]
    Imperium in Imperium
    Pietro I il Magnifico, Re d'Italia, Re di Gerusalemme, Duca d'Acaia
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