Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

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Munbo Jumbo
00mercoledì 10 maggio 2006 23:04
Non credo che sarà Raiden: il gioco sarebbe troppo facile. [SM=x864909]
SupermarioSS
00giovedì 11 maggio 2006 06:41
beh quel filmato dovrebbe riferirsi agli inizi del gioco visto che non penso svelerebbero che snake si uccide se non lo si scoprisse subito...l'unico papabile secondo me è Raiden... [SM=x864917]
II ARROWS
00giovedì 11 maggio 2006 09:12
O Meryl... Meglio Meryl di Raiden...


Oppure Campbell! [SM=x864896] [SM=x864896]
SupermarioSS
00giovedì 11 maggio 2006 11:44
non penso una ragazza... [SM=x864902]
II ARROWS
00giovedì 11 maggio 2006 11:59
Perchè no? [SM=x864917] Non ci vedo niente di male...

Dopotutto è un soldato anche lei...





Sai che ti dico? CHISSENE!!! QUELLI CHE SI COMPRERANNO LA PS3 AVRANNO UN VECCHIO SNAKE CHE SI SPARA IN BOCCA MENTRE CHI SI COMPRERà IL WII AVRà UN GIOVANE SNAKE CHE SI AZZUFFERà CON DECINE DI PERSONAGGI!!! [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958] [SM=x864958]
SupermarioSS
00giovedì 11 maggio 2006 12:19
non è metal gear solid...e non è una motivazione intelligente... [SM=x864912]
SupermarioSS
00sabato 13 maggio 2006 19:42
I giorni dopo i grandi annunci, solitamente, sono dedicati alle varie interviste, e Kojima non si sottrae a questa "usanza". Di seguito c'è un riassunto di quanto è stato dichiarato nelle varie interviste.

Uscirà nel corso del 2007 (probabilmente in autunno negli Usa e in Giappone) e la saga rimarrà un esclusiva PlayStation 3.
In questo momento Kojima non ha nessuna idea sul futuro della saga dopo questo episodio. L'unica cosa sicura sembra essere (il condizionale è d'obbligo visto i precedenti) il fatto che questo sia il suo ultimo MGS e darà una risposta a tutti gli interrogativi lasciati in sospeso.
Tutti i personaggi ancora in vita faranno un'apparizione nel gioco. Non tutti saranno protagonisti.
In MGS4 sarà presente un massiccio supporto online, il che suppone una modalità online simile a quella di Subsistence.
Su Raiden ci sarà la massima riservatezza ancora per molto tempo. Nonostante questo si sa che non sarà controllabile e che il suo compito è quello di proteggere Snake.
Il sistema di mimetizazzione usato da Solid nel trailer si chiama Octocam e sarà simile al camoulage di MGS3. Il nome viene da un polipo che usa uno stratagemma uguale per sottrarsi ai nemici. Se Snake si appoggerà ad un muro "bucherellato" l'Octocam riprodurrà perfettamente la superficie. Questo è possibile grazie alla potenza messa a disposizione dalla PS3.

Nel gioco saranno presenti diverse fazioni (anche gli arabi presenti nel trailer) e starà a noi scegliere in che modo interagire con loro.
La volontà del team è quella di rendere i movimenti dei Moonlight (i nuovi Metal Gear) ancora piu' realistici e che diano l'impressione di essere vivi.
Il gioco sarà ambientato in diverse località, questo vuol dire che viaggeremo in diverse nazioni.
Il "Solid Eye System" (mostrato allo scorso TGS) non è stato eliminato, sarà presente nella versione finale del gioco.
Verrà applicato un potente engine per gestire la fisica. Potrà capitare di vedere distruggere i muri in diversi modi, anche nelle Cutscenes.
Il motore grafico utilizzato nel trailer non è quello definitivo , il che vuol dire che nella versione finale la grafica sarà ancora migliore.
Dopo queste novità vi riporto un pensiero fatto da Kojima riguardo a Solid Snake.

"Se togliete la I e la S dalla parola Solid, ottenete IS, "è" in inglese (l'essenza). Una volta tolto IS a sOLiD, rimane OLD. Uno Snake che non esiste è un Old Snake..."

da spaziogames.it

Allora sbagliavo su Raiden... [SM=x864893]
Raidengti
00sabato 13 maggio 2006 20:39
Video paura [SM=x864908] [SM=x864907] senza contare il mitico Raiden..per me snake nn muore ma qualcuno lo fermerà prima che si spara,poi mi sa che raiden stavolta sia contro snake
Munbo Jumbo
00sabato 13 maggio 2006 20:42
Re:

Scritto da: Raidengti 13/05/2006 20.39
poi mi sa che raiden stavolta sia contro snake



Sì sì. [SM=x864892]
Lo si capisce proprio dalla frase "E' il mio turno di proteggerti, Snake.". [SM=x864892]
SupermarioSS
00sabato 13 maggio 2006 21:05
e dal fatto che Kojima abbia detto che Raiden proteggerà Snake nel corso del gioco... [SM=x864899]
II ARROWS
00sabato 13 maggio 2006 23:51
bhe, uccidere qualcuno che sta per suicidarsi, è un modo per proteggerlo da se stesso... [SM=x864893]
II ARROWS
00martedì 25 luglio 2006 20:59
Hideo Kojima, creatore della più famosa saga Konami, ha rilasciato nuove informazioni riguardanti Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots.

-Kojima ha affermato che il gioco non sarebbe realizzabile su un normale DVD, e perciò il Blu-Ray è assolutamente necessario.

-A quanto pare Sony vorrebbe che il gioco supportasse i 1080p.

-MGS4 sarà giocabile all' E307.

-Il team di sviluppo è il più grande mai composto per la realizzazione di un capitolo di MGS.

-Non è ancora deciso come verranno implementate le funzionalità del Pad: il team ha testato la possibilità di uccidere un nemico rompendogli il collo.

Da: Spaziogames

MUHAUAHUHAUHUAHUAHUHAUHAUHUAHUHAHAUHUAHUHAHAUHAHUAH

CHE STRONZATE!!!! [SM=x864898] [SM=x864898] [SM=x864898] [SM=x864898]

Kojima non è un programmatore, e a quanto tecnologia non conosce assolutamente un cazzo! [SM=x864898] [SM=x864898] [SM=x864898] [SM=x864898]

Basta pensare che i più grandi giochi PC, quelli con motori grafici complessi, quelli con una grande qualità fisica, quelli con modelli poligonali dettagliatissimi, quelli con texture a risoluzioni alte, quelli con una IA fatta bene...

QUELLI non occupano nel migliore dei casi più di 4GB... [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896]

E il suo Metal Gear Solid 2 ne occupava 7,7GB... MUHUAHAHUHAHUAHUHAUHAUHAUHUAHUHAHUAHUHAUHUAHUAHUHA

Che è vecchio di più di 4 anni... [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864898] [SM=x864898]


E pure il primo metal Gear Solid su PSX non è iimpossibile da fare in un solo disco, le texture avevano pixel grandi 1cm di lato... [SM=x864896] [SM=x864896]


I Metal Gear Solid devono essere gli unici giochi al mondo in cui i dati devono essere compressi per essere utilizzati... [SM=x864896]
II ARROWS
00giovedì 21 settembre 2006 15:10
Finora conoscevamo alcuni dettagli della trama ed elementi legati alle capacità del protagonista, ma quasi zero informazioni su come si giocherà esattamente Metal Gear Solid 4.

Grazie all'intramontabile Famitsu, che ha intervistato Hideo Kojima sulla questione, si scoprono alcune novità interessanti. Prima di tutto, questo episodio non sarà soltanto uno "stealth game" ma un gioco d'azione aperto all'iniziativa dell'utente. In ogni scenario, e momento della trama, avremo precisi obiettivi che potremo raggiungere applicando la massima strategia o, in alternativa, la pura e semplice violenza (con maggiori rischi per l'incolumità di Snake).

Altre caratteristiche, svelate dal noto magazine nipponico, interessano le maggiori possibilità di interazione con i nemici (ad esempio negli interrogatori) e un'inquadratura simil-Splinter Cell per quando si utilizzano le armi da fuoco, segno che la tradizionale (e scomoda) telecamera dall'alto dovrebbe sparire del tutto in questa versione.

Cattive notizie, invece, per quanto riguarda la puntualità del gioco. La data di fine 2007 risulta un traguardo difficile da raggiungere (ma non impossibile) al momento, e già si parla di possibili rinvii all'anno successivo. Considerando che parliamo della prima versione giapponese, il pubblico europeo è bene che non abbia troppa fretta...

Da: Spaziogames


Per chi ancora non avesse capito che il gioco è una merda...
SupermarioSS
00giovedì 21 settembre 2006 23:41
motiva perlomeno questa tua bizzarra affermazione...
II ARROWS
00giovedì 21 settembre 2006 23:50
Bhe, non puoi negare che sia mai stato effettivamente chissà quale gioco in cui nascondersi... sopratutto se hai dei boss da affrontare a viso aperto... [SM=x864909]


Però, il fatto di poter scegliere se "stare nascosti" o fare casino... [SM=x864896] [SM=x864896]
SupermarioSS
00giovedì 21 settembre 2006 23:59
a me ispira un sacco...poi la tuta "camaleontica" dev'essere una goduria da usare... [SM=x864908]
Raidengti
00domenica 31 dicembre 2006 13:35
Nuovi dettagli su Metal Gear Solid 4
Snake abbandonerà alcune pose, e movimenti, tipici della serie.
Parlando alla rivista statunitense GamePro, Hideo Kojima ha accennato ad alcuni dei cambiamenti più "radicali" previsti per Snake nella sua quarta uscita, la prima su PlayStation 3. In Metal Gear Solid 4, infatti, non dovrebbe più tornare il classico movimento per "attaccarsi" a una parete e osservare il nemico sulla distanza.

Lo stesso Kojiima spiega che questa animazione, diventata simbolo per Metal Gear, è poco verosimile sul campo di battaglia e piuttosto scomoda: nel gioco completo saranno disponibili altri movimenti che renderanno più semplice osservare il nemico dietro a un riparo improvvisato e sporgersi ai lati per colpirlo, un po' come avviene nei più recenti sparatutto in soggettiva per PC e console.

In merito all'eterna questione dell'equilibrio gioco/film, Hideo Kojiima conferma che gli intermezzi filmati saranno ancora presenti in gran numero perchè li ritiene fondamentali all'immedesimazione del giocatore. Ad ogni modo, si sta valutando la possibilità di ridurli in quanto a durata per favorire la giocabilità.

NEXT GAME

Beh sempre meglio sto gioco [SM=x864907] poi sul fatto dei filmati personalmete nn mi dispiacciono creano piu atmosfera nel gioco [SM=x864908] Nn vedo l ora di giocarci
II ARROWS
00lunedì 1 gennaio 2007 12:21
Meglio? Certo, come essere visibilissimi eppure non sei visto... come sparare ad un soldato, e il suo amico a fianco non se ne accorge di nulla.

Come con un paio di colpi di mitra, ribaltare un metalgear... [SM=x864914]
Raidengti
00martedì 3 aprile 2007 22:26
Durante l'evento australiano GO3, Hideo Kojima ha rilasciato al blog Kotaku alcune informazioni sullo sviluppo di Metal Gear Solid 4.
Riguardo al recente accordo fra Sony ed Immersion sulla funzione rumble dei controller, Kojima ha dichiarato di voler utilizzare il rumble, anche se al momento risulta problematico, perchè fin'ora il gioco è stato progettato senza tale funzione, ed al suo posto sono state introdotte nuove ed interessanti idee; quindi se il rumble tornerà in tempo per includerlo nel gioco, dovrà essere presa una decisione sul mantenere o meno le nuove funzioni.
Riguardo all'esclusività del gioco su Playstation 3, Kojima ha dichiarato (precedentemente comparando PS3 ad un cinema, Xbox 360 ad un DVD, e Wii ad un canale TV): "Come ho già detto, MGS4 è destinato al cinema, è destinato alla PS3, quindi il gioco e la sua grafica necessitano quel tipo di hardware. É nel momento in cui un produttore ha un gioco che può funzionare al "livello DVD", che un gioco diventa multipiattaforma."(spaziogames)
Munbo Jumbo
00venerdì 13 luglio 2007 21:54

MGS4 potrebbe essere multipiattaforma

Il boss di Konami, Kazumi Kitaue ha affermato che la compagnia potrebbe prendere in considerazione una release multipiattaforma per Metal gear Solid 4.
Oltre a questo, Kitaue ha espresso qualche dubbio sui reali vantaggi che un taglio di 100 dollari potrebbe portare alla PlayStation 3: "Non mi aspetto un impatto fortissimo...con 500 dollari si può comprare un personal computer"

Posto che un Personal computer di 500 dollari valga la pena di essere acquistato per giocare, Kitaue ha espresso il suo rispettabilissimo parere sulla situazione attuale di vendite di PS3 nel mondo, sicuramente non esaltante.

Fonte: Spaziogames.it




MGS4 ancora esclusiva PS3

I rumours pre-E3, vogliono Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot come esclusiva temporanea per PlayStation 3.
E' probabile che il gioco possa essere in futuro convertito anche su altre piattaforme per coprire i costi di produzione elevati con vendite maggiori.
Tuttavia, proprio oggi una fonte di CVG, ha comunicato che "E' da tempo che Kitaue cerca di convincere Kojima a spostare MGS4 anche su altre piattaforme ma quest'ultimo rifiuta sempre categoricamente volendo mantenere a tutti i costi l'esclusività su PlayStation 3".
Ricordiamo a tutti che Kazumi Kitaue ha affermato che la compagnia potrebbe prendere in considerazione una release multipiattaforma per Metal gear Solid 4, esprimendo qualche dubbio sull'effettiva utilità del taglio di prezzo di 100 dollari a PS3. (trovate la notizia di ieri cliccando sul link sottostante).
I colleghi inglesi di CVG ci fanno poi notare che nulla è stato mostrato di Metal Gear Solid dalla Microsoft, nè lontanamente accennato. Se ci fosse stato un titolo così importante nella lista dei giochi per Xbox 360, Peter Moore avrebbe certamente esaltato la cosa, come è solito fare.
Nulla di tutto ciò, per cui, per il momento almeno, l'esclusività per Sony rimane.
"Se MGS4 dovesse essere in futuro multipiattaforma, aspettiamoci, se non altro, un'esclusiva di mesi per PS3" ha aggiunto il sito inglese.

Fonte: Spaziogames.it



Marko The Wizard
00venerdì 13 luglio 2007 22:57
bella terronata il combattimento [SM=x864893]
Re Bowser
00sabato 14 luglio 2007 14:08
[SM=x864893] Tanto non lo potrò mai comprare. [SM=x864893]
Marko The Wizard
00lunedì 16 luglio 2007 19:34
Re:

Scritto da: Re Bowser 14/07/2007 14.08
[SM=x864893] Tanto non lo potrò mai comprare. [SM=x864893]



ma chi lo vuole [SM=x864912]
II ARROWS
00martedì 17 luglio 2007 22:25
"Terronata"?

Ma che, è proprio una vera merda!
E l'ha cosa più brutta è che a qualcuno piace pure...
Marko The Wizard
00martedì 17 luglio 2007 23:26
Re:

Scritto da: II ARROWS 17/07/2007 22.25
"Terronata"?

Ma che, è proprio una vera merda!
E l'ha cosa più brutta è che a qualcuno piace pure...



e la cosa più brutta è che certa gente l'italiano proprio non lo vuole imparare [SM=x864904]
Re Bowser
00mercoledì 18 luglio 2007 00:39
[SM=x864898]
Raidengti
00sabato 18 agosto 2007 14:29
Nuovo video presentato all E3
sempre piu bello [SM=x864908] [SM=x864908] [SM=x864908] [SM=x864908] [SM=x864908] [SM=x864908] [SM=x864908] [SM=x864907]

www.youtube.com/watch?v=PUhzKYXuDWY&mode=related&search=
Munbo Jumbo
00venerdì 24 agosto 2007 03:31
I boss del gioco saranno Lupo piangente, Polipo ridente, Corvo infuriato e Mantis spaventoso. Il secondo mi fa troppo ridere. [SM=x864896]
Raidengti
00giovedì 3 aprile 2008 18:23
Vi proponiamo tre nuove gallerie di immagini di Metal Gear Solid 4, titolo previsto in esclusiva su PS3.

Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots è uno dei giochi più attesi sulla console Next-Gen di Sony. Hideo Kojima promette una meccanica di gioco rivoluzionata rispetto ai capitoli precedenti, identificabile con la frase "No place to Hide", riferito al fatto che in nessun ambiente il nostro Snake potrà avere assicurato un riparo totale.

www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=87400&id=87400&zona=ps3&num_foto=1...


SpazioGames [SM=x864907] [SM=x864907] [SM=x864907] [SM=x864907]
Leidy
00martedì 8 aprile 2008 13:41
Re:
Raidengti, 03/04/2008 18.23:

Vi proponiamo tre nuove gallerie di immagini di Metal Gear Solid 4, titolo previsto in esclusiva su PS3.

Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots è uno dei giochi più attesi sulla console Next-Gen di Sony. Hideo Kojima promette una meccanica di gioco rivoluzionata rispetto ai capitoli precedenti, identificabile con la frase "No place to Hide", riferito al fatto che in nessun ambiente il nostro Snake potrà avere assicurato un riparo totale.

www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=87400&id=87400&zona=ps3&num_foto=1...


SpazioGames [SM=x864907] [SM=x864907] [SM=x864907] [SM=x864907]


Ma la rivoluzione nella meccanica, consiste nel permettere a Snake di correre più indisturbato di area in area senza combattere e crogiolandosi della sua invincibilità e della scarsa AI? Oppure nella tutina mimetica e nel fatto di vomitare dopo aver rotolato dentro dei bidoni? Ah, no! Dev'essere che si può sparare in alto da sdraiati!
Figata!!! [SM=x864896]
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