'
Io sarei dell'idea di *sottrarre* anzi una certa percentuale dei PE accumulati ma non ancora distribuiti quando l'azione e' palesemente contraria alle capacita' in game del PG. '
Mi trovi d'accordo in parte. Partiamo con il presupposto che la scheda detti le basi caratteriali e comportamentali del personaggio stesso: ebbene, se questi dovesse violarle
palesemente e
appositamente per più di una volta, sarebbe opportuno prendere provvedimenti quali, appunto, penalità al conseguimento dei punti esperienza; tuttavia, prima di adottare simili misure converrebbe che il master tenesse conto della buona fede in cui agisce il giocatore.
Questo per agevolare e rendere il gioco più rilassante.
Ciao
[Modificato da Kharzak 13/03/2008 10:39]
-------------------------------------------
'Tu non sei un delicato e irripetibile fiocco di neve. Tu sei la stessa materia organica deperibile di chiunque altro e noi tutti siamo parte dello stesso cumulo in decomposizione.'