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Peso, costo, usura, dimensioni...i dettagli contano! (ma quanto?)

Ultimo Aggiornamento: 25/08/2008 01:18
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05/07/2007 15:26
 
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Quando il VA e' a zero l'armatura cade a pezzi o magari cambia solo proprieta'? Per esempio, aumenta la penalita' di ingombro (una CM passa da -45 a -50) per i pezzi che cadono e non stanno piu' aderenti al corpo. Oppure protegge come una categoria inferiore finche' non viene riparata? Esempio: CM scende a CR e cosi' via.

Io ho notato che la cosa migliore per rendere le armature realistiche e'..farle pagare!!!! Certo, all'inizio sembrano un po' care, ma dopo un paio di livelli, almeno per quello, i PG sono di solito una specie di miliardari. Prima avventura: la ricompensa finale e' di 100 MO (anche da dividere). OK, armature nuove assicurate per i prossimi 5 anni, se si graffia la butto e ne compro un altra! Cosa che, sappiamo bene, in una ambientazione fantasy dovrebbe essere invece molto difficile, persino avendo i soldi.

Osso
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