15/09/2003 19:36 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
| Utente Veteran | | OFFLINE |
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Vi dirò che in dei punti Martelli da Guerra è un pò noiosetto... morire è un pò come sognare,
solo che è eterno
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18/09/2003 17:48 |
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Lordarioch [Non Registrato] | |
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Noiosetto il cazzo, se tu ti dessi un pò da fare, vedresti come cambierebbe la situazione, invece fai la mummia per tutta la sessione di gioco, sei un cazzo di attore, dovresti essere il primo a parlare e ad immedesimarti nel ruolo, dovresti dare lezioni a tutti........
quando succede qualcosa nel gioco tu dormi, ti risvegli solo in caso di combattimento.......
QUESTO NON E' GIOCO DI RUOLO!!!!!!!
Ricordati che il Gioco di ruolo è un GIOCO, un gioco dove tuti insieme attorno ad un tavolo PARLANO!!!! se tu vuoi solo combattere ti consiglio un bel gioco per Computer stile Street Fighter!!!!!
Per quanto riguarda Martelli da Guerra, ci sarebbero alcune modifiche da fare al regolamento, ma l'ambientazione è seconda solo alla Terra di Mezzo ed a Dragonlance!!!!!!
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18/09/2003 18:17 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
| Utente Veteran | | OFFLINE |
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lo sapevo che avendo scritto la frase di prima avrei fatto incazzare il master di Martelli da Guerra...mi sa che stasera proverà a farmi fuori.. cmq nn sono l'unico a pensarlo. per le ambientazioni si è vero ti do pienamente ragione morire è un pò come sognare,
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19/09/2003 12:47 |
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Lordarioch [Non Registrato] | |
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come vedi ieri sera non ti ho fatto fuori, ma lo farò presto, ieri ho visto comunque un miglioramento generale, forse perchè tutti quanti vi siete immedesimati un pò di più!!
se al posto di fare un casino della madonna, (nonostante ieri eravamo in 9) si riesce a giocare bene ci si diverte....
E' chiaro che in un'avventura investigativa, in cui avevate la tendenza a dividervi in centomila gruppi, a girarvene da soli, a non venire alle sedute di gioco e presentarsi dopo un paio di settimane cercando di capire quello che era accaduto, è normale che alla fine alcuni si sentano leggermente esclusi e che si annoino.
Spero comunque che quello che è successo ieri sera, non sia un episodio isolato, ma che continui a ripetersi per le prossime sessioni, se sarà così potremmo giocare anche in 20!!! |
19/09/2003 12:48 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
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lo spero anch'io...intanto ora ci sono 18 visitatori online...!!!! lascia post nei nuovi arrivati se ti va morire è un pò come sognare,
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20/09/2003 20:03 |
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| | | Post: 2 | Registrato il: 13/09/2002
| Utente Junior | | OFFLINE |
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scusate colgo l'occasione... mi spiegate in breve che stile di gdr è MdG? intendo l'ambientazione, se tende allo stile di d&d o punta più sul gioco di ruolo...
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20/09/2003 20:37 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
| Utente Veteran | | OFFLINE |
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innanzi tutto sono onorat che sia qui.
tende più al ruolo vero e proprio, pochi combattimenti, molti intrighi... diciamo (rischio che il mio master mi picchi abbasso!) morire è un pò come sognare,
solo che è eterno
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22/09/2003 22:41 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
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per master di martelli da guerra perchè non apri una sezione qui dentro???
morire è un pò come sognare,
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29/09/2003 11:11 |
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Lordarioch [Non Registrato] | |
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Martelli da GUerra, ma che cos'è????? Allora, l'ambientazione di Martelli da Guerra è quella di Warhammer Fantasy Battle, il celebre gioco della Games Workshop di battaglie con miniature in larga scala che è in circolazione da oltre 15 anni, con uno sviluppo di materiale invidiabile per qualunque altro gioco di ruolo, è un mondo dove tutto potrebbe sembrare tranquillo per chi se ne stà rinchiuso nella sua casetta del suo piccolo villaggio, o nella sua ricca casa di una confusionaria città dell'impero. ma nascost nell'ombra il Caos continua a lacerare il mondo, sia dall'esterno, attraverso orde di Guerrieri del Caos e mutanti e goblinoidi e non morti etcc.., che dall'interno, i Culti del Caos, uomini che credono nelle divinità caotiche, e tentano di rivoltare il sistema dall'interno ascendendo ai livelli più alti della società sotto mentite spoglie. il gioco di ruolo di martelli da Guerra è completo, si passa dall'azione di scontri violentissimi (come hanno avuto modo di appurare i miei giocatori in quest'ultimo periodo) a situazioni investigative in città per scoprire il marcio, (come è successo tempo fà), il tutto condito da una buona dose di sarcasmo, che non guasta mai.
La bravura dei giocatori non sta' tanto nel fatto di uccidere tutti in un sol colpo, ma nella capacità di capire quello che sta' succedendo!!!!!
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29/09/2003 11:13 |
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Lordarioch [Non Registrato] | |
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per quanto riguarda la sezione per Martelli da Guerra, appena ho un pò di tempo ti mando il materiale. |
29/09/2003 11:39 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
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grazie lord morire è un pò come sognare,
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24/10/2003 19:26 |
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Lordarioch [Non Registrato] | |
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vorrei mandare un messaggio a tutti quei bastardi che ieri non ci hanno permesso di giocare perchè non si sono presentati!!! se volevamo potevamo benissimo giocare in tre, ma per l'ennesima volta mi sarebbe dispiaciuto. io ho rispetto per i giocatori!!!!
comunque da oggi in avanti ragazzi...NIENTE SCONTI....nelle ultime partite avete più volte dimostrato che siete le persone più in gamba del mondo nel cacciarvi nei guai, bene da oggi ho finito di salvarvi il culo.....se siete in pericolo di vita, i vostri punti fato saranno la vostra unica e ultima risorsa....preparatevi a compilare nuove schede.......
e pregate iddio che i vostri punti fati non scendano al di sotto dello zero...o neanche quelli vi potranno salvare......
KHORNE VUOLE LE VOSTRE ANIME |
25/10/2003 07:24 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
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sono d'accordo con te... ma venderò cara la pellaccia!!! morire è un pò come sognare,
solo che è eterno
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26/10/2003 04:00 |
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harandril [Non Registrato] | |
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il cuore del soldato giace appagato
sul campo di battaglia.
indietro torna glorioso con lo scudo
oppure sopra di esso.
morire in battaglia è un' onore
per tutti i guerrieri.(o quasi)
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26/10/2003 11:41 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
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finalmente sei giunto in queste lande. spero che ci faccia visita spesso e magari registrato( iscrizione su www.freeforumzone.com!!!!) morire è un pò come sognare,
solo che è eterno
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18/11/2003 14:40 |
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| | | Post: 199 | Registrato il: 09/11/2003
| Utente Junior | | OFFLINE |
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Riguardo all'ambientazione è fichissimo!
Riguardo il regolamento secondo me è meglio d&d!!
Devo dire in sintesi che la prima campagna troppo investigativa ci aveva indotto in errore nella valutazione del gioco!!
Ora è un vero spasso: il gisto mix di azione ed investigazione
Peccato che il master.... |
25/11/2003 11:56 |
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| | | Post: 358 | Registrato il: 18/09/2003
| Utente Senior | | OFFLINE |
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Ho detto tutto nel titolo del messaggio
Blood and souls for Arioch. |
26/11/2003 13:21 |
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| | | Post: 470 | Registrato il: 02/04/2002
| Utente Senior | | OFFLINE |
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Scritto da: eleasah 18/11/2003 14.40
Riguardo all'ambientazione è fichissimo!
Riguardo il regolamento secondo me è meglio d&d!!
Devo dire in sintesi che la prima campagna troppo investigativa ci aveva indotto in errore nella valutazione del gioco!!
Ora è un vero spasso: il gisto mix di azione ed investigazione
Peccato che il master....
Secondo me non è che un regolamento sia migliore dell'altro, è solo che partono proprio da concetti completamente diversi.
Il regolamento di Martelli da Guerra è in funzione dell'ambientazione e del gioco di ruolo puro, infatti è molto semplice ed immediato, ci sono pochi tiri di dado, poche abilità e caratteristiche improntate sul combattimento e molte abilità e caratteristiche improntate sul rapporto con il mondo. Questo fa si che giocando a martelli da guerra bisogna per forza giocare di ruolo altrimenti si passa una serata senza fare niente!
D&D, invece, permette di perdere molto tempo dietro caratteristiche, incantesimi, doppie spade, magia, abilità, talenti e permette di non concentrarsi sul gioco di ruolo ma solo sulla potenza del proprio personaggio. Questo permette a dei giocatori esperti di giocare bene di ruolo con regole più complesse e complete, a dei giocatori, diciamo, non esperti di non fregarsene niente del gioco di ruolo e di pensare solo a quanti danni si fanno con la spada.
Noi a che categoria apparteniamo?
Fastolfo l'indeciso
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Sottocolle in giro per la rete
Fù Tarlond su the gate mud
Ormai è stato Trambos Tour finito disperso in un non meglio precisato scantinato...
Ha mosso i fili di Arkam e dintorni e spera, un giorno, di tornare a muoverli.
E' stato Xandras, il mago che saltuariamente si è mosso nel tempio del male elementale, alle prese con bacchette di charme, stregoni un pò troppo protagonisti ed halfling simpatici...
Per un pò è stato Dente di Coniglio, l'elfo guerriero più dentuto della terra dei Draghi
Adesso lo potete trovare perso tra tavoli verdi, donne ed alcool (tutto vero tranne che per quella di mezzo...)
Voleva diventare cartomante ma forse sarà un desiderio irrealizzabile
Stà studiando per diventare Boss...bisognerebbe però trovare dei duri all'altezza...
Spera, un giorno, di riposare, bere e tromb..e nelle grandi sale del Valhalla
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ma soprattutto
fù
Fastolfo Prendifiato
il mitico mago mezz'uomo
Ciao Polpetta, veglierò sempre su di te
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26/11/2003 13:24 |
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| | | Post: 1.511 | Registrato il: 04/09/2003
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nn so a che categoria apparteniamo, ma la nuova nuova avventura che sto preparando avrà i punti esperienza in base sia a i combattimenti ma anche alle azioni che uno fa... per esempio se uno combatte solo e nn investiga( diciamo) a un certo punto, si troverà con metà punti esperienza rispetto agli altri... siete stati avvisati morire è un pò come sognare,
solo che è eterno
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Su MAgic ol comePalin81
nightbird
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26/11/2003 14:06 |
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| | | Post: 470 | Registrato il: 02/04/2002
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Fù Tarlond su the gate mud
Ormai è stato Trambos Tour finito disperso in un non meglio precisato scantinato...
Ha mosso i fili di Arkam e dintorni e spera, un giorno, di tornare a muoverli.
E' stato Xandras, il mago che saltuariamente si è mosso nel tempio del male elementale, alle prese con bacchette di charme, stregoni un pò troppo protagonisti ed halfling simpatici...
Per un pò è stato Dente di Coniglio, l'elfo guerriero più dentuto della terra dei Draghi
Adesso lo potete trovare perso tra tavoli verdi, donne ed alcool (tutto vero tranne che per quella di mezzo...)
Voleva diventare cartomante ma forse sarà un desiderio irrealizzabile
Stà studiando per diventare Boss...bisognerebbe però trovare dei duri all'altezza...
Spera, un giorno, di riposare, bere e tromb..e nelle grandi sale del Valhalla
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