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proposta sui 30 turni (stavolta secondo me è tosta)

Ultimo Aggiornamento: 08/02/2013 16:21
08/02/2013 15:50
 
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Re:
brancaleone da norcia, 2/7/2013 4:56 PM:


la tregua iniziale serve per dare modo al player di fare diplomazia e all'ai di svilupparsi e fare alleanze.

il gioco di conquista dei ribelli crea delle varianti che differenziano poi ogni partita, senza questo cuscinetto non sarebbe lo stesso.

altro discorso abbassarlo un po, magari mettere 20 turni, ma non di meno.

l'attacco ai ribelli ha di fatto massima priorità nei primi trenta turni, solo dopo i 30 scatta la priorità piu' alta ma solo dell'ai vs player.
quindi già è stato impostato come dite.

infine la priorità non è il solo aspetto, come sapete ci sono in massima parte la potenza militare, le relazioni, e parte residuale i ricavi e la produzione come ultima scelta dell'ai.
la priorità scatta solo a parità di condizioni, o meglio quando piu' criteri sono soddisfatti.
in soldoni incide in modo molto residuale sugli attacchi. in realtà serve soprattutto a indicare con quante forze l'ai deve attaccare.

[SM=g27960]





ma alla fine c'è pure da riflettere che con le nuove fazioni i ribelli si stanno assottigliando di molto...chissà quanti ne resteranno...
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