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Postare tutte le formazioni entro l'orario prestabilito
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Regolamento Ufficiale

Ultimo Aggiornamento: 31/07/2008 20:44
31/07/2008 20:44
 
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2008/09
Per partecipare è necessario accettare questo regolamento e saldare tutti i debiti degli anni passati (Multe e F.A. Cup).

Sito e codici Magic Manager 8.0
Link al sito: https://magicleghe.gazzetta.it/home.php
Codice lega: lega27184
Password: fantafbi0809

Premessa
Per tutelare il corretto svolgimento del campionato si è deciso di adottare un sistema severo che preveda sanzioni e penalità al fine di assicurare a tutti una sfida che non venga falsata da imbrogli o da partite vinte a tavolino.
Non ci saranno eccezioni, il regolamento verrà applicato alla lettera e chiunque deciderà di partecipare a questo fantacalcio sarà tenuto a rispettarlo.
Le regole sono chiare, se non vi piacciono non partecipate.

Quota:
La quota di partecipazione quest’anno sarà di € 60 da portare OBBLIGATORIAMENTE la sera in cui si svolgerà l’asta iniziale. Chiunque non porterà i soldi il giorno dell’asta partirà con una penalizzazione di 50 crediti in meno e sarà tenuto a portare i soldi a Lele entro la giornata successiva o riceverà severe penalità in classifica.

Caparra:
Da quest’anno (visti i precedenti) oltre ai 60 euro di iscrizione è necessario versare € 40 come caparra per le multe, perché prevenire è meglio che curare. La caparra è da portare obbligatoriamente il giorno dell'asta assieme alla quota.

Composizione:
Da quest’anno i partecipanti saranno 16 suddivisi in 2 leghe differenti da 8 squadre, la "East" e "West" conference. Ovviamente non faremo un’unica asta per le 16 squadre ma ci sarà un mercato per ogni conference. La composizione delle 2 conference avverrà il giorno del mercato iniziale tramite sorteggio.

Premi:

• Vincitore Fantacalcio: € 350
• Secondo Classificato Play-Off: € 120
• Terzo Classificato Play-Off: € 70
• Vincitore East Conference: € 150
• Vincitore West Conference: € 150
• Vincitore Coppa Italia: € 100
• Miglior prestazione - si intende la squadra che è riuscita a totalizzare il punteggio più alto nell’arco delle sole partite di campionato, sono quindi esclusi i risultati dei Play Off): € 30
• Miglior attacco - si intende la squadra che nell’arco del campionato è riuscita a totalizzare più gol (in caso di parità tra 2 o più squadre si guardano i gol subiti): € 30


Formula stagione:
Da quest’anno si seguirà il modello USA. Ci saranno 2 gironi da 8 squadre(East Conference e West Conference) con due classifiche separate, ma tutte le 16 squadre iscritte si scontreranno tra loro in una doppia sfida di andata e ritorno per un totale di 30 giornate di campionato. Alla fine del campionato avremo 2 classifiche e 2 vincitori della regular season. A metà stagione, cioè fine "Andata" (esattamente dopo la 15° giornata) partirà in contemporanea alle prime giornate di ritorno la Coppa Italia dove parteciperanno tutte le squadre. A fine stagione inoltre (esattamente dopo la 30° giornata) inizieranno i Play-Off, dove parteciperanno le prime 4 di ogni lega. La finale Play-Off si giocherà in gara unica con eventuali rigori in caso di parità assoluta di punteggio (non si guardano i gol fatti ma il punteggio realizzato).

Ecco una traccia del calendario:
SALTIAMO LA PRIMA DI SERIE A (31 AGOSTO)
1° giornata INIZIO CAMPIONATO
2° giornata
3° giornata
4° giornata
5° giornata
6° giornata
7° giornata
8° giornata
9° giornata
10° giornata
11° giornata
12° giornata
13° giornata
14° giornata
15° giornata FINE ANDATA
16° giornata + Ottavi Coppa Italia A: 1°E vs 8°W, B: 2°E vs 7°W, C: 3°E vs 6°W, D: 4°E vs 5°W
E: 5°E vs 4°W, F: 6°E vs 3°W, G: 7°E vs 2°W, H: 8°E vs 1°W
17° giornata + Quarti Coppa Italia A vs E, B vs F, C vs G, D vs H
18° giornata + Semifinale Coppa Italia Vincente (A vs E) vs Vincente (C vs G)
Vincente (B vs F) vs Vincente (D vs H)
19° giornata + Finale Coppa Italia Finale
20° giornata
21° giornata
22° giornata
23° giornata
24° giornata
25° giornata
26° giornata
27° giornata
28° giornata
29° giornata
30° giornata FINE CAMPIONATO
Quarti di Finale PLAY – OFF (Andata) A: 1°E vs 4°E, B: 2°E vs 3°E, C: 3°W vs 2°W, D: 4°W vs 1°W
Quarti di Finale PLAY – OFF (Ritorno) A: 1°E vs 4°E, B: 2°E vs 3°E, C: 3°W vs 2°W, D: 4°W vs 1°W
Semifinale PLAY – OFF (Andata) A vs B, C vs D
Semifinale PLAY – OFF (Ritorno) A vs B, C vs D
Finale PLAY - OFF Vincente (A vs B) vs Vincente (C vs D)

Loser Fee:
Parallelamente ai Play-Off si svolgerà una sfida tra le squadre che non sono riuscite ad accedervi. Seguirà lo stesso schema dei Play-Off solo che va avanti chi perde fino ad arrivare ad individuare il peggiore del fantacalcio. Chi perderà l'ultima partita sarà tenuto a versare la "Loser Fee" ovvero la "tassa del perdente" (perdita della caparra!).


Sanzioni e penalità:
Le sanzioni sono da pagare entro la giornata successiva e non si possono scalare dalla caparra. Il giocatore che verrà multato dovrà interessarsi di far avere a Lele l’importo nei tempi consentiti. Pena ulteriore multa e penalità. Se non viene pagata la multa entro due giornate, si verrà squalificati dal fantacalcio con perdita di caparra e la gestione della squadra passerà al Presidente di conference che si impegnerà a gestirla al meglio con il solo scopo di non falsare il campionato (non potendo concorrere alla vincita dei premi).
• Formazione non postata: 15€ di multa, 1 punto di penalizzazione.
• Formazione ripetuta (chi manda la formazione tramite sms NON PUO’ scrivere “la formazione della volta scorsa”, ma deve elencare la formazione completa): 5€ di multa.
In caso di qualsiasi azione di malafede, in qualsiasi momento del fantacalcio e di qualsiasi entità:
• Penalizzazione da un minimo di 20 punti fino all’esclusione totale dal fantacalcio e perdita caparra.


Classifica:
In caso di parimerito tra due o più squadre si guardano nell’ordine i seguenti parametri:
- Classifica negli scontri diretti;
- Differenza reti negli scontri diretti;
- Differenza reti generale nel campionato;

NON CI SARANNO SPAREGGI!


Mercato:
La formula del mercato si svolge come le passate stagione tramite il metodo dell’asta. A turno ogni partecipante chiamerà un giocatore a sua scelta, senza vincoli di ruolo fino al completamento della squadra.
Rosa:
Ogni giocatore dovrà comporre una squadra formata da 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti.
Regola Portieri:
La regola dei portieri, per evitare il problema riscontrato negli anni precedenti in seguito al passaggio di un portiere titolare a Gennaio a fare il secondo in un'altra squadra è la medesima dello scorso anno…
Si possono seguire 2 strade:
- Comprare i portieri di un’unica squadra pagando solo il primo portiere e avendo gli altri (secondo, terzo, quarto eccc… di diritto a 0 crediti);
- Comprarsi portieri di diverse squadre, pagando i 2 primi portieri comprati e avendo a 0 il secondo di uno dei 2 titolari comprati (avendo così in totale solo i 3 portieri scelti, correndo così il rischio di rimanere senza portieri se gli si fanno male i portieri scelti).
Nel caso in cui uno decidesse per esempio di comprare i portieri del Milan, e per assurdo, Frey passasse al Milan, Frey diventa di diritto di chi ha acquistato il pacchetto “portieri Milan” e chi aveva acquistato Frey a inizio stagione rimane inculato, e alla riapertura del nostro mercato di riparazione si compra un altro portiere.


Crediti:
500 crediti più un tetto massimo di 10 crediti aggiuntivi da spendere, pagando però una “penale” di 1 euro ogni credito oltre i 500.





Date mercato:
Vista la nuova formula del campionato a 16 squadre divise in 2 distinti campionati ci saranno 2 aste separate (una per East Conference e uno per la West Conference).

- Sabato 6 Settembre 2008: Asta mercato iniziale;
- Febbraio 2009 (data da decidere, cmq un sabato dopo il 31 gennaio data della chiusura del mercato di serie A) mercato di riparazione;
Regole mercato di riparazione:
- Da quest’anno non ci saranno più priorità per rendere più bello ma soprattutto più aperto a tutti il mercato invernale in quanto come abbiamo visto lo scorso anno, la regola delle priorità ha difatto tolto dalla piazza tutti i giocatori decenti selezionabili;
- Rimane però la regola del recupero crediti, chi ha giocatori che vanno in un altro campionato recuperano il 50% per difetto della cifra pagata;
- Crediti: crediti rimasti dal mercato precedente più 100 crediti.

Formazioni:
Ogni giornata ogni fanta allenatore sceglierà la formazione da dover schierare, composta da 11 titolari e 7 riserve (1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti)
I moduli di gioco utilizzabili sono i seguente:
• 5-4-1
• 5-3-2
• 4-4-2
• 4-3-3
• 4-5-1
• 3-4-3
• 3-5-2
• 3-6-1
Non saranno accettate formazioni con moduli differenti, pena la sconfitta a tavolino e la sanzione conseguente.
Inoltre è OBBLIGATORIO postare TUTTE le formazioni entro l’orario di inizio della prima partita di Serie A della giornata su Internet (farà fede l'orario del forum). Questo significa che chi non è in possesso di Internet dovrà preoccuparsi di far avere a chi è in possesso di Internet la formazione entro un orario accettabile in modo che “l’incaricato” sia in grado di postarla sul forum entro l’orario consentito. All’ora in cui inizia la prima partita il topic delle formazioni verrà chiuso e chi non è riuscito a scrivere la formazione in tempo perderà la partita a tavolino e sarà sanzionato come sopra elencato. Questo per evitare che uno si trovi a dover giocare una giornata senza sapere la formazione del suo avversario in tempo, e non creare inutili polemiche come accaduto negli scorsi campionati.

Richiesta:
Con 16 partecipanti la gestione e organizzazione dle fantacalcio sarebbe una cosa inaffrontabile per una o due persone per cui è richiesta la massima collaborazione di tutti i partecipanti che dispongono di Internet per calcolare i voti settimanali. Ovviamente nessuno è obbligato a farlo, ma per organizzare un fantacalcio a mio parere così bello e affascinante e che coinvolge ben 16 (più 2) partecipanti è NECESSARIO che ognuno dia la propria disponibilità e il proprio contributo. Grazie!
[Modificato da Mr.Italia 08/09/2008 10:00]









La perfezione esiste
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