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[Regole][G4] Parry+Retreat VS Dodge+Retreat

Ultimo Aggiornamento: 14/11/2005 16:47
09/11/2005 14:31
 
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Non mi sembra di aver inserito alcuna novità nelle mie HR.
Usano concetti già presenti in Gurps (scartamento del lancio, es: KO e Stordimento) e usano solo bonus già presenti nel regolamento base (DB, ritirata...).

L'unica aggiunta è l'interpretazione dello scarto... ed era quello che volevamo no?
Poter avere delle parate che facilitino poi l'attacco seguente.


Aggiungo le simulazioni fatte.

Guerriero 1:
DES 12 COS 12 o anche DES 14 COS 13 (tanto il conto della veclocità non arriva a 7)
Velocità 6-6,75
Ingombro leggero (-1 schivata/scherma)
immaginata che sia un guerriero di fine '500 prima metà del'600 con stivaloni di cuoio lunghi, rotellona da duello, spada / stocco, 2-3 grosse pistole, daga alla cintura e pugnale nascosto... quindi ing. leggero circa.
Scudo medio DB +2
Spada 18
Stocco 18

Questo è un guerriero che può essere perfettamente in linea con quelli delle campagne fantasy non "strettamente realistiche".
Abilità molto elevate, attributi elevati.

Difese (incluso eventuale -1 per ingombro), % arrotondata:
Parata spada 12 (75%)
+ scudo 14 (90%)
Parata stocco 11 (62%)
+ scudo 13 (83%)
Parata spada + ritirata 13 (83%)
+ scudo 15 (95%)
Parata stocco + ritirata 14 (90%)
+ scudo 16 (98%)
Schivata 8 (25%)
+ scudo 10 (50%)
Schivata + ritirata 10 (50%)
+ scudo 12 (75%)

[Difesa vinta solo della DB dello scudo]
Parata spada 13-14 (15%)
Parata stocco 12-13 (21%)
Parata spada + ritirata 14-15 (12%)
Parata stocco + ritirata 15-16 (8%)
Schivata 9-10 (25%)
Schivata + ritirata 11-12 (25%)

[Parata effettuata per un pelo, con scarto di 0]
Parata spada "12" (13%)
Parata stocco "11" (12%)
Parata spada + ritirata "13" (8%)
Parata stocco + ritirata "14" (7%)

[Parata vinta di buon margine, scarto di 3-4]
Parata spada 8-9 (21%)
Parata stocco 7-8 (16%)

[Parata vinta con grande margine, scarto di 5+]
Parata spada 7 (16%)
Parata stocco 6 (9%)

["Parata" considerabile come una schivata, scarto di 4+]
Parata spada 8 (25%)
Parata stocco 7 (16%)
Parata spada + ritirata 9 (37%)
Parata stocco + ritirata (solo +1) 8 (25%)


Guerriero 2:
DES 11 COS 11 o anche DES 12 COS 11 (tanto il conto della velocità non arriva a 6)
Velocità 5-5,75
Ingombro leggero (-1 schivata/scherma)
immaginata che sia un guerriero di fine '500 prima metà del'600 con stivaloni di cuoio lunghi, rotellona da duello, spada / stocco, 2-3 grosse pistole, daga alla cintura e pugnale nascosto... quindi ing. leggero circa.
Scudo medio DB +2
Spada 12
Stocco 12

Questo è un guerriero strettamente realistico, con un livello professionale d'arma di 12 e attributi non oltre il 12 anche essi

Difese (incluso eventuale -1 per ingombro), % arrotondata:
Parata spada 9 (37%)
+ scudo 11 (62%)
Parata stocco 8 (25%)
+ scudo 10 (50%)
Parata spada + ritirata 10 (50%)
+ scudo 12 (75%)
Parata stocco + ritirata 11 (62%)
+ scudo 13 (83%)
Schivata 7 (16%)
+ scudo 9 (37%)
Schivata + ritirata 9 (37%)
+ scudo 11 (62%)

[Difesa vinta solo della DB dello scudo]
Parata spada 10-11 (25%)
Parata stocco 9-10 (25%)
Parata spada + ritirata 11-12(25%)
Parata stocco + ritirata 12-13 (21%)
Schivata 8-9 (21%)
Schivata + ritirata 10-11 (25%)

[Parata effettuata per un pelo, con scarto di 0]
Parata spada "9" (12%)
Parata stocco "8" (9%)
Parata spada + ritirata "10" (13%)
Parata stocco + ritirata "11" (12%)

[Parata vinta di buon margine, scarto di 3-4]
Parata spada 5-6 (7%)
Parata stocco 4-5 (4%)

[Parata vinta con grande margine, scarto di 5+]
Parata spada 4 (2%)
Parata stocco 3 (0,5%)

["Parata" considerabile come una schivata, scarto di 4+]
Parata spada 5 (4,5%)
Parata stocco 4 (2%)
Parata spada + ritirata 6 (9%)
Parata stocco + ritirata (solo +1) 5 (4,5%)

Tutte le % sono arrotondate a memoria (non avevo il manuale vicino).

Ho considerato queste... non sono del tutto esatte, ma servivano più che altro per dare una idea delle incidenze dei casi nei due esempi (power e realistico):
3: 0,5%
4: 2%
5: 4,5%
6: 9%
7: 16%
8: 25%
9: 37%
10: 50%
11: 62%
12: 75%
13: 83%
14: 90%
15: 95%
16: 98%

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Gurps mit Uns! (personale)
Gurps è l'unico GdR e Kromm è il suo Profeta! (personale)

[Modificato da carraronan 09/11/2005 15.42]

[Modificato da carraronan 10/11/2005 9.27]

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