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Il viaggio nei mondi medievali-fantasy

Ultimo Aggiornamento: 21/09/2002 11:10
30/08/2002 15:41
 
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Eh eh eh... Ormai sei in mio potere, quindi comincia a tremare! Bwaaahhhhhhhhhhhhhhhhh!!! [SM=x77433]

OT
Comunque non ho ancora iniziato a guardare i sorgenti, appena ho un attimo di tempo...
Tra l'altro mi da dei problemi con i file .rar non è che Sno potrebbe rimandarmeli?
Mi dice qualcosa del tipo metodo non supportato o qcs di simile...
Ma sarebbe meglio levare la discussione da qui e parlarne in separata sede perchè non credo sia molto attinente con i viaggi fantasy...
31/08/2002 01:31
 
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Ciao ragazzi!!!!!
E' da molto che non compaio nel forum,ma dopo la laurea mi sono preso una LUUUNGA vacanza, come mi ha consigliato anche pkrcel [SM=x77423].Adesso spero solo di trovare lavoro in fretta. Ma basta con l'OT.

Per quanto riguarda il viaggio, bè, partendo dalla considerazione che il PG è una persona fuori dal normale, che non si accontenta di una vita comune, è quasi sicuro che viaggerà, magari in cerca di città più frenetici, di maggiori occasioni ed opportunità.
Per il movimento, bè, oggigiorno per spostarci usiamo quasi sempre mezzi di locomozione, quindi siamo poco abituati a camminare (rispetto alle genti del medioevo), è pur vero comunque che loro percorrevano distanze più brevi di noi nella vita di tutti i giorni,quindi forse le cose si equilibrano. Per grandi spostamenti invece loro sarebbero più allenati,ma tale discorso si applica per lo più a viaggiatori, quindi non la gente comune.Spero di non essere stato contorto(è tardi,e i miei neuroni stanno andando a dormire).Comunque io non uso i valori di gurps(80 km al giorno senza ingombro mi sembrano troppi).mi rifaccio invece a quelli di d&d 3a ed(arghhh!!!).
Ciao a tutti!!
02/09/2002 07:24
 
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OT (piccolo piccolo)
Bentornato Lonic!
Presumo quindi tutto bene alla laurea.
Mi complimento ancora una volta con te, congratulazioni.

SCiao!


02/09/2002 08:34
 
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OT
Complimenti... Laurea in cosa? Quanto per la cronaca?

IT
Beh, io faccio percorrere ai miei giocatori 40 km/gg, modificati dalle condizioni climatiche e dal terreno...
In effetti 80 km/gg sono davvero tanti no?
Considera che una persona cammina a circa 5 km/h... In 8 ore sono appunto 40 km... Che ne dite?
02/09/2002 12:18
 
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E conta che ci arrivi STANCO alla fine dei 40Km/80Km se viaggi bello carico!
Questa è una cosa che generalmente non si tiene in considerazione, ed in vece può portare a risvolti interessanti (come un ritardo, un errore nel seguire la strada o simili...)

Sciao!


02/09/2002 13:16
 
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Pensa ad un bel combattimento dopo un lungo e spossante viaggio...
Rivaluta gli effetti della fatica, che tra l'altro dovrei rileggermi...
03/09/2002 13:45
 
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In effetti se uno vuole giocare realisticamente e applicare tutti i modificatori di condizzione, i nostri pg sarebbero molto meno "eroici" ...un gioco realistico....[SM=x77418]
03/09/2002 13:53
 
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Altro che meno eroici, avrebero proprio le pezze al c...!

Ci pensi? otto ore id marcia sulle Lande Ghiacciate in balia di un vento freddo, mangiato poco, ridotot ad uno straccio, ti fai il PRIMO turno di guardia quand'ecoc che un orso polare affamato (o "magicamente" troppo agressivo) si avvicina al campo e cerca di sbranarsi allegramnte la compagnia....

...tu che neanche riesci a camminare per le vesciche sotot i piedi e gli occhi stanchi a causa del bianco persistente del ghiaccio riverberante un sole ancora più bianco.....

Meglio passarci sopra ogni tanto! :D

Sciao!


03/09/2002 14:43
 
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E' vero, meglio passarci sopra quando fai il giocatore... :D
Ma quando fai il master? Dev'essere interessante vedere i pg con le pezze al c...!!! [SM=x77425]
03/09/2002 15:53
 
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Dà una certa soddisfazione, sopratutto se ostentano una sicurezza fuori luogo.

Sciao!


04/09/2002 08:17
 
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Quella di far credere ai pg di essere al sicuro e poi incularli di nascosto è una tecnica molto usata anche in vampire o sbaglio?
Va beh, ma così sto uscendo in OT...
04/09/2002 12:07
 
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Non è tanto il farlo di nascosto, ma di fargli patire dell epene sostanzialmente "umane" come la fatica dopo un giorno di cammino.
Sembra strano, ma anke i migliori giocatori non riescono a "percepire" (in senso GDRistico) la stanchezza, il dolor e e la sofferenza indotte da fenomeni assolutamente normali....

...ed un poichino il gioco ne soffre (in maniera assolutamente marginale naturalmente)


04/09/2002 13:21
 
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Beh in effetti non posso che darti ragione... Purtroppo il fatto di non provare sulla propria pelle le sensazioni provate dal pg è un limite del gdr.
Avevo letto un libro dove c'era una specie di arena per gdr dal vivo... Era molto interessante, provo a trovare il titolo...
04/09/2002 15:56
 
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OT
Cmq il Thread più attivo delll'intero Forum ultimamente è un pochino deserto eh?

Vedo che in questo periodo postiamo molto in "Pausa Estiva", deve esser el'aria di fine ferie.....


04/09/2002 16:37
 
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X Lark:

Si intitolava Parco dei Sogni (Dream Park), di Niven e Barnes.
Era il primo di una serie (in Italia hanno pubblicato solo quello).

La Talsorian ci ha fatto sopra anche un GDR, appunto Dream Park.

Saluti

Kaltorak

OT C'e' qualcuno di voi che in questi giorni e' a Pisa?
05/09/2002 00:50
 
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OT:
x pkrcel:Grazie!!!Si si, tutto bene!!
x lark:Grazie anche a te!!!Ingegneria elettronica, 110.

IT:
L'aspetto della fatica,avete ragione,non si usa quasi,sia per non appesantire il gioco,sia per non vessare troppo i PG.
Penso che buona cosa sia ricordare ogni tanto ai PG che anche loro devono riposarsi,soprattutto quando i giocatori strapazzano troppo il loro alter-ego(vedi marce assurde fino allo sfinimento e poi mega-scontro),oppure quando serve ai fini della trama(...sei troppo stanco e non riesci ad inseguire il capo dei briganti che avete appena sconfitto.......e che poi cercherà di vendicarsi dei PG....).

Ciao!!!!
05/09/2002 07:37
 
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Complimentoni Lonic!!

Tornando a noi, mi capita di mettere i giocatori di fronte alle difficoltà dei loro Pg, a volte fin troppo spesso, solo che ogni tanto sembra che voglia deliberatamente impedire a loro di compiere una data azione, quando nella realtà non ce la fanno proprio.
Un esempio un po' OT:
Una volta è capitato che il gruppo fosse in fuga, e mentre correvano una porta chiusa a chiave li blocca. Uno dei PG si mette a scassinare la porta e, come forse sapete, il margine di successo sul tiro indica QUANTO TEMPO si impiega ad aprirla; accade che il PG in questione riuscirebbe ad aprire la porta ma in dieci secondi di troppo, dovuto principalmente al fatto che aveva un piccolo malus dovuto alla corsa ed alla fretta (anke questo è contemplato nella decrizione di Lockpicking...); sono stati raggiunti e qui avevano due possibilità: combattere cercando di coprire per il tempo rimanente il PG scassinatore o cercare di uccidere tutti gli inseguitori.....on vi sto a dire cosa hanno scelto, creod lo sappiate già!

Spesso, è difficile far anke solo CAPIRE ai giocatori che malus e successive penalizzazioni sono ragionate e non deliberate...
..però è anke una buona sfida per il master :D!

SCiao!

P.S.
Se è il caso di continuare sulla effetiva "percettività" dei giocatori nei confronti del PG...forse è il caso di aprire un apposito topic.

Ri-SCiao!

05/09/2002 07:53
 
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OT
Beh, complimenti per il risultato. La lode non te l'hanno data? E scommetto che non hai menzionato il bacio accademico che ti ha rifilato quella vecchiaccia bavosa della presidentessa della commissione...

IT
Beh, la bravura del master è riuscire a far credere ai giocatori di fare la cosa migliore per i loro pg e comunque di non "legarli" a scelte obbligate.
L'esempio che hai fatto tu forse non si ricollega proprio a questo ma tu parlavi anche del fatto che a volte ti sembra di "impedirgli" di fare qualcosa...
05/09/2002 12:29
 
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Mi sento chiamato in causa dal penultimo post di pkrcel, ma forse mi sbaglio... :D
Il fatto che non abbia detto niente fin'ora sta a significare che la penso un po' come la media di voi e le osservazioni mi sono sembrate tutte sensate.
Per aggiungere un po' di pepe alla discussione proporrei di parlare anche di mezzi di trasporto sovrannaturali, ovvero Teletrasporto, Volare e la gettonatissima (almerno da noi) Autometamorfosi in Aquila .
Voi la usate?la abusate? o la proibite?


06/09/2002 07:41
 
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King, non era mi aintenzuione chiamarti in causa direttamente, ma mi fa piacere vedere un tuo post, al quale rispondo immediatamente:

Le forme di viaggio sopannaturale nell mie campagne sono sempre state delle "strade" poco percorribili.
L'autometamorfosi in aquila non è gettonata per niente, nessuno s'è mai interessato (ma ripeto che da questo pto di vista i miei giocatori sono dei banaloni...)

Il teletrasporto è la forma ULTIMA di spostamento, e generalmente la associo a "portali" che solo in un unico caso sono semovibili.
L'incantesimo omonimo non è mai stato abusato, ma questo grazie al fatto che errori ed abusi sono severamente puniti già dalle regole stesse....

Un mezzo che in una precedente campagna ebbe moltissimo succcesso era il tappeto volante, cioè il tradizionale tappeto da mille e una notte, che ha dalla sua anche una buona capacità di carico.
Tra l'altro, per condurre il tappeto serve l'abilità "Piloting (Flying Carpet)", che nessuno si sogna di avere prima id aver eil tappeto stesso, ed i primi viaggi risultano perciò piuttosto divertenti......;)

SCiao!



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