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Road to E3-2019

Ultimo Aggiornamento: 15/06/2019 07:20
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29/05/2019 18:07
 
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"Marvel ha confermato che il gioco degli Avengers sviluppato da Crystal Dynamics annunciato nel 2017 sarà svelato all'E3 2019.

La presentazione del titolo, ora denominato "Marvel's Avengers", avverrà nel corso della conferenza Square Enix prevista per martedì 11 giugno alle ore 3:00 italiane."

fonte:IGN



E poi, signori e signore, Death Stranding esce il 08/11/2019. Incredibile.

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È UFFICIALE. È un walking simulator. [SM=j5608885]

No vabbè sapresti che è roba di Kojima anche senza leggere il nome. Sa troppo di Phantom Pain. Vedremo che roba è...

A sto punto TLOU2 scala a primavera '20...
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29/05/2019 22:05
 
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Purtroppo Death Stranding mi sa che non è roba per me

Sono curioso invece del progetto sugli Avengers, mi piacerebbe un action stile l'ultimo Spiderman
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30/05/2019 09:17
 
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Death Stranding non so che roba sia ma sarà mio al day one

Peccato per TLOU2 slittato al Q1 2020 praticamente, ma tant'è.
[Modificato da Halo 8 30/05/2019 09:18]
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30/05/2019 10:32
 
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Che cos'è Death Stranding?
Dal leggendario autore Hideo Kojima (Metal Gear Solid) è in arrivo una nuovissima avventura d'azione open world per PS4 che sfida ogni definizione di genere, con la partecipazione di Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner.

In un futuro non troppo lontano, il mondo è sconvolto da misteriose esplosioni, che danno vita a una serie di eventi soprannaturali chiamati Death Stranding. Con creature ultraterrene che infestano il paesaggio e un'incombente estinzione di massa, sarà Sam Porter Bridges a dover attraversare una terra desolata e devastata per cercare di salvare il genere umano dall'imminente annientamento.

Affronta sfide uniche
Prepara le armi e prendi la mira su una grande varietà di bersagli nella tua missione per riunificare una nazione disgregata, cercando di sostenere il peso del tuo carico senza cadere. Proteggi le tue provviste da banditi selvaggi e difenditi dalle terrificanti Creature Arenate... o affronta l'orrore di non riuscire a proteggere chi dipende da te.

Esplora il mondo
Il motore grafico Decima riproduce un paesaggio iperrealistico completamente trasformato dal Death Stranding. Ostacoli insormontabili ti bloccheranno la strada e ti costringeranno a trovare strade alternative, mentre elementi soprannaturali altereranno lo stato fisico dell'ambiente circostante.

La morte non è la fine di tutto
In Death Stranding non esiste il tradizionale "game over". Se perdi la vita durante un combattimento ti ritroverai in un mondo sottosopra, in cui dovrai cercare la strada per tornare nel mondo dei vivi. Fai attenzione a scegliere i metodi di combattimento, perché non sempre uccidere i nemici è la soluzione migliore, e ogni morte porterà con sé delle conseguenze.

Aiuta altri giocatori
Aiuta altri viaggiatori senza mai incrociare i loro percorsi grazie al gameplay online asincrono. Invia provviste, condividi rifugi e segui le orme di altri corrieri come te per riunificare la civiltà.
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30/05/2019 12:00
 
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Secondo me sarà un gioco seminale come lo fu il primo MGS
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30/05/2019 12:02
 
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O una cagata pazzesca... mi sa che mezze misure non ce ne saranno. Speriamo la tua.
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30/05/2019 12:32
 
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Gears 5 ci sarà. La conferenza XBOX avrà la durata di 2 ore.



E poi gli immancabili leak sul nuovo Assassin's Creed, stavolta ambientato tra i vichinghi e battezzato "Ragnarok". Le immagini ricordano la saga Ubisoft, ma gli assett sono ancora acerbi e il gioco ancora non in fase avanzata di sviluppo; sempre che sia lui ovviamente. Probabilmente ne sapremo di più nel 2020, in quanto i leakers stanno puntando su Watch Dogs 3 per quest'anno.







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a me stupiscono i tempi relativamente brevi di kojima per tirare fuori un titolo potenzialmente di spessore unico, calcolando la cacciata da konami a metà 2015.
di sicuro si gioca la sua carriera con questo gioco, se lo toppa non credo lo vedremo più allo sviluppo di progetti così rilevanti.
[Modificato da Eksistensens jeger 30/05/2019 15:21]
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Ubilol non si smentisce mai.
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Re:
Eksistensens jeger, 5/30/2019 3:20 PM:

a me stupiscono i tempi relativamente brevi di kojima per tirare fuori un titolo potenzialmente di spessore unico, calcolando la cacciata da konami a metà 2015.
di sicuro si gioca la sua carriera con questo gioco, se lo toppa non credo lo vedremo più allo sviluppo di progetti così rilevanti.



Dovreste sapere ormai che questi giochi si fondano tutti sul marketing, già solo il fatto di avere l'esclusiva Sony, anche se temporanea, e la campagna marketing rendono impossibile che sia un flop. Inoltre (e' un mio pensiero, magari non è così) che esce su PS4, e non direttamente su PS5, proprio per massimizzare in vista poi di un'eventuale ridistribuzione magari con una versione migliorata su PS5 e PC.
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Re: Re:
COLT. 45, 30/05/2019 19.06:



Dovreste sapere ormai che questi giochi si fondano tutti sul marketing, già solo il fatto di avere l'esclusiva Sony, anche se temporanea, e la campagna marketing rendono impossibile che sia un flop. Inoltre (e' un mio pensiero, magari non è così) che esce su PS4, e non direttamente su PS5, proprio per massimizzare in vista poi di un'eventuale ridistribuzione magari con una versione migliorata su PS5 e PC.




Non è detto.
Il marketing attorno a questo gioco, l'hype mostruoso generato da Sony e da Kojima stesso possono diventare un'arma a doppio taglio se (controller alla mano) farà effettivamente cagare. I giocatori si aspettano qualcosa di memorabile, si tratta di una nuova IP quindi alla fine dei conti non so se riuscirà a vendersi "da solo".
Certo, molti andranno di scatola chiusa ma per quanto sia fomentante il trailer e tutto il resto c'è da testare con mano per rendersi conto della bontà del gioco in maniera concreta... c'è poco da fare. Di sicuro non sarà un titolo banale, su questo non ci piove.
[Modificato da Eksistensens jeger 30/05/2019 19:43]
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Re:
Eksistensens jeger, 30/05/2019 15.20:

a me stupiscono i tempi relativamente brevi di kojima per tirare fuori un titolo potenzialmente di spessore unico, calcolando la cacciata da konami a metà 2015.
di sicuro si gioca la sua carriera con questo gioco, se lo toppa non credo lo vedremo più allo sviluppo di progetti così rilevanti.




Il fatto che Kojima sia lento a sviluppare i giochi è un falso mito.

Tieni conto che ci ha messo 10 anni per sviluppare la saga di Metal Gear Solid: MGS 1998 -> MGS 4 2008

Ok che la saga era la stessa ma ogni capitolo presentava delle meccaniche nuove e ogni gioco aveva una sua identità, non stiamo parlando di una saga alla assasin creed o COD che alla fine sono quasi tutti uguali i vari capitoli. (su AC escludo gli ultimi 2 ma tra di quei 2 non c'è gran differenza)

Poi tieni conto che in quei 10 anni ha supervisionata anche la saga di ZOE!

L'unica differenza è stato con il 5 però la ha voluto sviluppare un nuovo motore grafico da 0 con risultati straordinari!! Trovatemi un altro motore grafico che può gestire quella qualita/spazi a 1080p a 60fps!

Alla fine per fare questo titolo ci ha messo i stessi tempi per sviluppare un capitolo classico di mgs.

Comunque Kojima ormai è l'unica versa star di questo medium!

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Re: Re:
=Noodles86=, 31/05/2019 08.54:




Il fatto che Kojima sia lento a sviluppare i giochi è un falso mito.

Tieni conto che ci ha messo 10 anni per sviluppare la saga di Metal Gear Solid: MGS 1998 -> MGS 4 2008

Ok che la saga era la stessa ma ogni capitolo presentava delle meccaniche nuove e ogni gioco aveva una sua identità, non stiamo parlando di una saga alla assasin creed o COD che alla fine sono quasi tutti uguali i vari capitoli. (su AC escludo gli ultimi 2 ma tra di quei 2 non c'è gran differenza)

Poi tieni conto che in quei 10 anni ha supervisionata anche la saga di ZOE!

L'unica differenza è stato con il 5 però la ha voluto sviluppare un nuovo motore grafico da 0 con risultati straordinari!! Trovatemi un altro motore grafico che può gestire quella qualita/spazi a 1080p a 60fps!

Alla fine per fare questo titolo ci ha messo i stessi tempi per sviluppare un capitolo classico di mgs.

Comunque Kojima ormai è l'unica versa star di questo medium!





intendevo dire i tempi relativamente brevi in funzione di kojima cacciato da konami.
cioè si è ritrovato da un momento all'altro senza team di sviluppo, senza stipendio, senza posto di lavoro etc... il tutto sviluppando un titolo come DS in tempi record.
[Modificato da Eksistensens jeger 31/05/2019 12:57]
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Su Marvel's Avengers

"Il gioco, di base, è single player ma può ospitare sessioni di gioco in multiplayer cooperativo, all'interno di un mondo in continua espansione (probabilmente nel senso di una progressione attraverso nuove sezioni o livelli). Questa era la descrizione presente sul sito di E3 Coliseum: "Abbracciate i poteri e seguite i membri del team Crystal Dynamics mentre parlano del nuovo Marvel's Avengers. Questa è l'esperienza videoludica definitiva degli Avengers: un action adventure epico che combina narrazione cinematografica con un continuo gameplay single player e cooperativo. Moderato da Andrea Rene, riunitevi in squadre di 4 giocatori, imparate abilità straordinarie, personalizzate i vostri eroi per farli aderire al vostro stile di gioco e combinate i poteri per difendere un mondo in espansione da una minaccia costante"."
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