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08/02/2018 12:58 | |
Nioh è un gdr/action in terza persona ambientato nel Giappone feudale.
Se non vi piace la cultura orientale vi sconsiglio l'acquisto di questo titolo, Nioh è un gioco tutto imperniato sui mostri e sugli spiriti che animano le leggende giapponesi.
Vestiamo i panni dell'unico samurai di origini inglesi che ci è stato tramandato dalla tradizione giapponese, la narrazione ci vede partire dalla Torre di Londra per poi sbarcare in un arcipelago del Sol Levante.
L'impatto con "Nioh" è stato tosto, questo è un gioco alla vecchia maniera con un livello di difficoltà (non settabile) abbastanza elevato.
Menare mazzate come se non ci fosse un domani porta a morte sicura, bisogna sviluppare delle abilità e nel contempo è necessario procurarsi armi e armature adeguate.
Secondo la filosofia orientale la pazienza è la virtù dei forti e noi dobbiamo avere la pazienza di smanettare nei menù per gestire armi, oggetti, statistiche e via discorrendo.
La navigazione nei menù non avviene a bocce ferme, il gioco continua anche quando teniamo aperte le finestre degli inventari e i nemici possono tranquillamente massacrarci, occorre trovare un posto tranquillo.
Ad aumentare il realismo contribuisce pure la stamina (Ki) che bisogna saper ben dosare per non ritrovarsi inermi di fronte agli avversari.
La grafica non fa certamente gridare al miracolo ma è più che discreta, le musiche fanno il loro lavoro e creano la giusta atmosfera, il nostro alter ego si controlla bene e basta poco per prendere confidenza con i comandi, a tal proposito c'è un efficace primo livello di addestramento.
Purtroppo non possiamo arrampicarci, saltare gli ostacoli, cavalcare e nuotare, gli unici movimenti che ci sono concessi sono la camminata, la corsa e il menare mazzate.
Nioh è un finto open world nel senso che ci consente una certa libertà di spostamenti ma sempre rimanendo sul binario previsto dalla trama.
(continua)
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09/02/2018 12:29 | |
I filmati sono di pregevole fattura.
Gli effetti ambientali (luci, ombre, riflessi, pioggia, movimento delle piante, delle nuvole, dell'acqua etc.) sono discreti.
I menù sono veramente chiari e dettagliati.
È indispensabile affrontare gli scontri anche quando sembrano evitabili, la vittoria arricchisce il nostro inventario.
In caso di morte bisogna tornare dal nostro spirito guardiano (rimasto sul luogo del decesso) per recuperare le Amrita (i nostri bonus spirituali).
(continua)
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10/02/2018 19:07 | |
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10/02/2018 19:08 | |
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12/02/2018 06:35 | |
Le ambientazioni di questo titolo "souls-like" sono ovviamente dark ma nel buio ci sono continue esplosioni di colori! |
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12/02/2018 06:37 | |
Farsi circondare dai nemici non è una buona tattica! |
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12/02/2018 06:44 | |
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12/02/2018 06:51 | |
Gli altari sono i nostri check-point, pregando si salva la partita e la possiamo riprendere da quel punto, il nostro inventario rimane invariato ma purtroppo i nemici si rigenerano! |
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12/02/2018 07:00 | |
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12/02/2018 07:06 | |
Ogni volta che superiamo un livello, il gioco ci rende disponibile un nuovo spirito guardiano.
Gli spiriti possono essere utilizzati come "arma vivente" contro gli avversari ma soltanto in determinati momenti! |
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12/02/2018 07:12 | |
Durante gli scontri bisogna prestare attenzione a non trovarsi mai dalla parte del precipizio oppure dell'acqua alta, in entrambi i casi si muore e si ricomincia dal check-point! |
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12/02/2018 07:22 | |
È indispensabile agganciare gli avversari (premendo la levetta destra) per non far andare a vuoto i nostri colpi! |
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12/02/2018 07:27 | |
(continua) |
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13/02/2018 14:12 | |
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13/02/2018 18:13 | |
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14/02/2018 13:38 | |
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14/02/2018 19:12 | |
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14/02/2018 20:08 | |
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14/02/2018 20:21 | |
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15/02/2018 07:11 | |
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