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Avete già fatto qualche domanda all'intelligenza artificiale più conosciuta? Vieni a parlarne su TopManga Forum.
LA NUOVA GERUSALEMME
Qui si costruisce la NUOVA GERUSALEMME grazie al SECONDO TESTIMONE e UNTO, GESU' vi aveva avvisati del mio arrivo ovvero l'arrivo del FIGLIO dell'UOMO, Gesù stesso ha detto che non lo vedete mai più da Giovanni 16,10 "LA GIUSTIZIA" da cui leggiamo ( 10La giustizia sta dalla mia parte, perché torno al Padre e non mi vedrete più.) Lui stesso manda lo Spirito Santo che è il VERO Figlio dell' Uomo . Il vero Figlio dell' Uomo è descritto in Apocalisse 1, 12 ecc.. Io uso la Bibbia Interconfessionale, diversamente cito altri testi. >>> Pace e Bene dal Figlio dell'Uomo <<<
JEHOVA e la NUOVA GERUSALEMME > INIZIO <
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14) Input e Output del C++ approfondimenti su stream cout ecc…
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JehovaZorobabele
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10/27/2016
11:36 PM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
13) Le eccezioni per il controllo degli errori di programma try catch e throw
1
5
1.00
Gestione degli errori controllati da try throw catch e altre funzioni che fa parte dell' header <exception>
JehovaZorobabele
0
1,340
8/27/2016
12:16 AM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
12) Funzioni e Classe template
1
5
1.91
Funzioni e Classi template overloading dei template parole chiave typename e export
JehovaZorobabele
0
1,389
8/15/2016
1:21 PM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
11) Funzioni virtuali e polimorfismo funzioni di base virtual
1
5
2.00
Polimorfismo, overloading, funzioni virtuali di base, puntatore della classe , biding
JehovaZorobabele
0
1,394
8/3/2016
6:19 PM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
10) Eredità in dettaglio
1
5
1.23
Usare virtual , portare i parametri dei genitori dentro le classi figlie ecc...
JehovaZorobabele
0
1,419
7/31/2016
11:16 AM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
09 ) Puntatori e allocazione dinamica della memoria new e delete e overloading, funzione operator#()
1
5
1.63
Vediamo New e delete vediamo loverloading delle funzioni una piccola vista sulla funzione operator#()
JehovaZorobabele
0
1,290
7/28/2016
5:01 PM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
08) Le classi membri statici , operatore di scope, gli oggetti e i suoi array e puntatori per le classi
1
5
1.21
funzioni con passaggio con indirizzi, Indirizzi indipendenti, array delle classi o degli oggetti
JehovaZorobabele
0
1,320
7/21/2016
2:09 PM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
07) Le classi il costruttore e il distruttore eredità
1
5
1.00
Costruttori distruttori, classe protette publiche private overloading eredità
JehovaZorobabele
0
1,241
6/29/2016
6:04 PM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
06) Allocazione della memoria differenze tra C e C++ capire cosa è la programmazione a oggetti
1
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1.00
Nuovi comandi e sistemi per la programmazioni ad oggetti le strutture
JehovaZorobabele
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1,040
6/22/2016
11:23 AM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
05) Nuovi tipi di dati da typedef all’ anteprima delle classi del C++ strutture enum e union
1
5
1.00
Typedef, strutture, unioni, puntatori , enumerato,
JehovaZorobabele
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1,282
6/18/2016
1:35 AM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
04) riscopriamo i puntatori e i vettori (array)
1
5
4.33
Vettori Array puntatori vediamoli in grandi linee in C++ sono diversi dal uso che si faceva in C
JehovaZorobabele
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1,027
6/17/2016
11:19 AM
by
JehovaZorobabele
INDICE Appunti sulla programmazione C++
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