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cecchino nabbo (Potere d' arresto)

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    ombrakiller23
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    Strumento Bellico Infernale
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    00 09/05/2010 22:42
    Provandolo ho capito i segreti di questo mistico oggetto che ammazza in un colpo...E' facile praticamente : Per cecchinare rapidamente mettete il mirino a schermo sul bersaglio premete L1 e aggiustate rapidamente verso il bacino e se avete tempo più in alto,sparate e lo uccidete (Pure al ginocchio)
    Precisione + veloce: Fermatevi mirate molto + in fretta
    No-scope: Fermatevi e mettete il mirino sul bersaglio con mira stabile...Centro sicuro.







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    emicad
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    Dio della Guerra
    00 10/05/2010 10:11
    ammetto di non capire una mazza di cecchino perche' non l'ho mai usato, ma questo e' arabo per me :(
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    The_Rock_Mk
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    Il Mietitore Supremo
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    00 10/05/2010 10:14
    Il no-scope con mira stabile interessante! Quindi ombrakiller devo mirare sul bacino con potere d'arresto no perchè quando non vanno giù al primo colpo è molto fastidioso. [SM=g9598]





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    ORCUM
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    Dio della Guerra
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    00 10/05/2010 10:52
    IO LO FACCIO SPESSO ANCHE CON LE ALTRE ARMI,NON PROPRIO SUL BACINO,MA SULLE GINOCCHIA...CREDO SIA UNA QUESTIONE DI PROGRAMMAZIONE,HO NOTATO E NE SONO SICURO CHE SE LI COLPISCI SULLE GINOCCHIA VANNO GIU' ANCHE SE LAGGA,VI RIPETO CREDO CHE CI SIANO 2 MOTIVI FONDAMENTALI...
    1 E' UNA QUESTIONE DI PROGRAMMAZIONE
    2 TUTTE LE ARMI DOPO IL PRIMO COLPO SI ALZANO PER IL RINCULO,ALCUNE DI PIU' ALCUNE (COME L'ACR) MOLTO MENO,MA TUTTE DOPO IL PRIMO SI ALZANO E SE HAI MIRATO ALLE GINOCCHIA IL PRIMO COLPO IL SECONDO VA IN PETTO E IL TERZO IN FACCIA. CHIARAMENTE NON E' FACILE PERCHE' DI SOLITO ,D'ISTINTO MIRI AL TORACE E ALLA TESTA O PIU' REALMENTE GLI SPARI ADDOSSO DOVE CAPITA CAPITA PERCHE' NON E' MICA FACILE....










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    lofe
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    Membro della Banda Armata
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    00 10/05/2010 11:10
    ho provato ank'io a mirare alle palle ed ho visto ke si abbassano per il dolore e con il 2°colpo li prendo alla testa.Per i bimbiminkia è piu' difficile perkè hanno le palle troppo piccole e allora devi sparare alla testa ke è grossissima. [SM=g2046308]
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    ORCUM
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    Dio della Guerra
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    00 10/05/2010 11:25
    Re:
    lofe, 10/05/2010 11.10:

    ho provato ank'io a mirare alle palle ed ho visto ke si abbassano per il dolore e con il 2°colpo li prendo alla testa.Per i bimbiminkia è piu' difficile perkè hanno le palle troppo piccole e allora devi sparare alla testa ke è grossissima. [SM=g2046308]



    HAHAHAHAHAHA MI HAI FATTO SENTIRE MALE DALLE RISATE PIERO!!!!!!
    HAHAHAHAH NON TI SMENTISCI MAI!!!!!!!!!!!! [SM=g2046332] [SM=g2046332] [SM=g2046332]











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    emicad
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    Dio della Guerra
    00 10/05/2010 14:22
    lofe sei un profeta cazzo :D
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    ombrakiller23
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    Strumento Bellico Infernale
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    00 10/05/2010 14:50
    Re:
    The_Rock_Mk, 10/05/2010 10.14:

    Il no-scope con mira stabile interessante! Quindi ombrakiller devo mirare sul bacino con potere d'arresto no perchè quando non vanno giù al primo colpo è molto fastidioso. [SM=g9598]




    Con potere d' arresto uccidi già da sopra all' altezza del ginocchio con 1 colpo SOLO!!!Il no-scope è obbligatorio fermarsi e mettere il mirino bianco sul corpo del tipo,noterete che rallenta anche se ha sangue freddo pro,e appena gli è addosso praticamente sempre il colpo va a segno (4/5 su una partita solo no-scope superdistante!!) Sul cecchino a ripetizione il rinculo non è un problema!Se vedete uno che con potere d' arresto non va giù in pieno petto,allora ha avuto il culo di essere preso nella parte esterna verso la spalla per qualche cagata...Ho notato che se uno corre e lo prendi alla spalla non muore,mentre se è fermo sì,il contrario per il bacino,e se uno sta fermo e tu usi sangue freddo devi prenderlo nel petto-collo testa!







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    The_Rock_Mk
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    Il Mietitore Supremo
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    00 10/05/2010 15:15
    Mira stabile riduce alla metà l'indicatore normale della mira quindi per il no scope il nemico deve essere il più possibile dentro quelle stecchette.
    Che sensibilità hai messo ombra?
    [Modificato da The_Rock_Mk 10/05/2010 15:20]





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    David92TheBest
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    Sgozzatore Esperto
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    00 10/05/2010 15:31
    Re:
    lofe, 10/05/2010 11.10:

    ho provato ank'io a mirare alle palle ed ho visto ke si abbassano per il dolore e con il 2°colpo li prendo alla testa.Per i bimbiminkia è piu' difficile perkè hanno le palle troppo piccole e allora devi sparare alla testa ke è grossissima. [SM=g2046308]




    bella questa [SM=g2046313]

    per fare i no scope devi muoverti a sinistra ,destra , sinistra , mentre il mirino si restringe, spari.Il colpo va SEMPRE al centro.
    zzirGrizz ne sa qualcosa
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    pifferaia
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    00 10/05/2010 18:32
    mo sto facendo quasi solo cecco con intervention per finire le sfide
    ancora 400 headshot ( comicniato solo ora a cecchinare)

    intervention con termico
    gioco prestigio
    potere d'arresto
    mira stabile

    intervention termico
    gioca prestigio
    samgue freddo
    ninja

    senza potere d'arresto non mi muiono mancoa se lo piglio in pieno petto

    ma il termico , come il silenziatore non ifluirà sulla potenza?

    aspettando vostro rapido riscontro porgo i miei più sentiti saluti

    PS: cmq nn va un cazzo













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    ombrakiller23
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    Strumento Bellico Infernale
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    00 10/05/2010 22:40
    Re: Re:
    David92TheBest, 10/05/2010 15.31:




    bella questa [SM=g2046313]

    per fare i no scope devi muoverti a sinistra ,destra , sinistra , mentre il mirino si restringe, spari.Il colpo va SEMPRE al centro.
    zzirGrizz ne sa qualcosa




    ???Io questo non lo sapevo,ma sapevo che se nelle 2 tacche verticali,in quella linea immaginaria c' è il bersaglio il colpo va dritto!L' ho fatto oggi spessissimo!







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    Piazza Pulita
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    Arruolato di Forza
    00 26/05/2010 12:04
    il silenziatore influisce sulla portata, più lontano fai meno danni... praticamente un controsenso per un cecchino.
    il termico infuisce sulla velocità di mira... il normale è il + veloce (con gioco prestigio pro ovviamente)

    per quanto riguarda l'intervention non capisco cosa abbia di così bello. quel poco che cecchino uso il barret e come rapporto N°colpi/potenza è il meglio... intervention 20 colpi, barret 30 mi pare.

    sarebbe da provare barret con silenzia con fmj, casomai fmj annulla il malus del silenziatore... allora li sì che sei dio




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    ombrakiller23
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    Strumento Bellico Infernale
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    00 26/05/2010 14:50
    Re:
    Piazza Pulita, 26/05/2010 12.04:

    il silenziatore influisce sulla portata, più lontano fai meno danni... praticamente un controsenso per un cecchino.
    il termico infuisce sulla velocità di mira... il normale è il + veloce (con gioco prestigio pro ovviamente)

    per quanto riguarda l'intervention non capisco cosa abbia di così bello. quel poco che cecchino uso il barret e come rapporto N°colpi/potenza è il meglio... intervention 20 colpi, barret 30 mi pare.

    sarebbe da provare barret con silenzia con fmj, casomai fmj annulla il malus del silenziatore... allora li sì che sei dio




    In verità influisce solo sul danno [SM=g2117667] Te ne rendi conto con sangue freddo.L' intervention di colpi ne ha 5,il barret 10.L' intervention è più preciso e fa sentire professionisti certi idioti solo perchè girano una manovellina in 0.5 secondi Sarebbe più profwssionistico il barret col rinculo che ha non vedi un tubo. Ho già detto sta cosa,gli FMJ non fanno una minchia sul cecchino,rendono solo tutto più difdficile.Ogni tanto non muoiono nemmeno con colpi in petto con quelli sono troppo tozzi.Con il silenziatore ppi..Ne vale la pensa in veterano,li ti serve per davvero.







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    Iririth
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    Membro della Banda Armata
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    00 26/05/2010 15:19
    Il cecchino lo uso solo se gioco a veterano, almeno è sicuro che fai un colpo un morto ed il fucile che mi da più gusto è il wa2000, immobile quando spari mirando più di un colpo consecutivamente e questo secondo me ti aiuta nel seccare gruppi di duo o tre avversari.












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    emicad
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    Dio della Guerra
    00 12/06/2010 16:38
    ragazzi, ieri mi e' venuto a trovare un mio amico patito del barrett e mi ha convinto a giocarci qualche partita
    premesso che non ho mai giocato con un fucile da cecchino a mw2, e' normale che faccio tutti quick scope e invece mirando normale non ammazzo nessuno?
    il mio amico e' rimasto sorpreso dalla performance ma resta il fatto che mirando come si dovrebbe mirare non ammazzo nessuno, non li prendo proprio!
    e' normale questa cosa o sono un prodigio del quick scope e non l'ho mai saputo?
    un paio di domande:
    solitamente chi fa quick scope usa l'intervention invece del barrett? se si', perche'?
    quali sono i bonus piu' adatti per una classe da cecco (nabbo nel mio caso)?
    qualche consiglio in generale sul come muoversi nelle mappe? io mi perdo nello zoom e non mi guardo intorno, resto imbambolato e mi accoltano/sparano da vicino o da dietro mentre cerco qualche nemico all'orizzonte.
    perche' c'e' gente che fa tante kill col cecchino pure in favela o mappe piccolissime? che fanno questi qui? :O
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    ombrakiller23
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    00 13/06/2010 22:49
    Re:
    The_Rock_Mk, 10/05/2010 15.15:

    Mira stabile riduce alla metà l'indicatore normale della mira quindi per il no scope il nemico deve essere il più possibile dentro quelle stecchette.
    Che sensibilità hai messo ombra?




    Scusa non ho letto questo messaggio [SM=g2046354] Uso la alta. E emicad,per una logica truzza,l' intervention è usato perchè ci si sente più fighi se un fucile non è semi-automatico o automatico. [SM=g9253] Usa il barret che conviene! 10 colpi e non guardare la precisione su carta che qui su MW2,quando miri il colpo va LI'!







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    emicad
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    Dio della Guerra
    00 14/06/2010 09:49
    ok, grazie del consiglio
    ma in qualche modo chi fa quick scope tende a preferire uno all'altro? quale?
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    Piazza Pulita
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    Arruolato di Forza
    00 21/09/2010 23:59
    l'intervenction è arma dei niubbi.
    a partità di potenza, uso il barret che ha tipo 10 colpi in più, quindi per me sono 7 kill in +.
    per quanto riguarda gli fmj sono d'accordissimo... sopra al ginocchio uccidi con un colpo con qualsiasi accessorio, escluso il silenziatore...
    consiglio il cardiorivelatore, molto sottovalutato come accessorio per i fucili da cecchino, sopratutto se anche siete in scope sentite il bip che vi avvisa di un nemici nelle vicinanze.
    per quanto riguarda il discorso sangue freddo con fucile da cecchino, sconsiglio il barret o l'intevenction, tanto 2 colpi sempre servono, tantovale wa2000 o mcomecazzosichiama :O

    per veterano non ci sono dubbi.
    l'ultimo fucile da cecchino silenziato, gioco di prestigio e mira stabile... da scegliere fra sangue freddo ed inflessibile.

    piuttosto non si parla dell'arma da affiancare al fucile da cecchino.
    io vado di pp2000 fmj o di m1014 caricatori modificati.




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    ombrakiller23
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    Strumento Bellico Infernale
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    00 22/09/2010 12:31
    Re:
    Piazza Pulita, 21/09/2010 23.59:

    l'intervenction è arma dei niubbi.
    a partità di potenza, uso il barret che ha tipo 10 colpi in più, quindi per me sono 7 kill in +.
    per quanto riguarda gli fmj sono d'accordissimo... sopra al ginocchio uccidi con un colpo con qualsiasi accessorio, escluso il silenziatore...
    consiglio il cardiorivelatore, molto sottovalutato come accessorio per i fucili da cecchino, sopratutto se anche siete in scope sentite il bip che vi avvisa di un nemici nelle vicinanze.
    per quanto riguarda il discorso sangue freddo con fucile da cecchino, sconsiglio il barret o l'intevenction, tanto 2 colpi sempre servono, tantovale wa2000 o mcomecazzosichiama :O

    per veterano non ci sono dubbi.
    l'ultimo fucile da cecchino silenziato, gioco di prestigio e mira stabile... da scegliere fra sangue freddo ed inflessibile.

    piuttosto non si parla dell'arma da affiancare al fucile da cecchino.
    io vado di pp2000 fmj o di m1014 caricatori modificati.



    Esatto ma con sangue freddo va,e va bene...la classe predefinita minchia!







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