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Mod su empire...

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    Romax21
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    Ausiliario
    00 12/29/2009 3:34 PM
    Ai nostri bravissimi modder.
    Oltre i lavori fatti (straordinari) su Med. II total war come Machiavello, Bellum Crucis e quelli in preparazione, si potrebbe sfruttare Empire o Napoleon per futuri mod. Lo chiedo da ignorante del modding. Vista la possibilità di creare nuove fazioni (credo sia 60 il limite x empire)...
    Saluti- [SM=x1140411]
    VENI VIDI VICI
    Roma caput mundi.
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    Fabius Maximus Germanicus
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    Principe






    00 12/29/2009 3:54 PM
    li hanno resi di fatto praticamente non-moddabili per lucrarci sopra... temo che per ora il modding si arresterà a medieval II
    O=======================================================================================O



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    _Tiberias_
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    Duca
    00 12/29/2009 5:14 PM
    Purtroppo la CA/SEGA ha blindato il gioco (per dirne una i classici file di testo in formato .txt presenti in med in empire non esistono, ma sono in un formato strano che ha bisogno di un suo decifratore [SM=g27969] che la CA ovviamente non ha rilasciato).

    Come già detto da Fabius il modding pesante e completo di Empire al momento è un miraggio (se non una vera e propria chimera).

    La cosa comica che in una intervista ad un membro dello staff della CA, alla domanda se stanno ostacolando il modding lui ha risposto che non è vero (io aggiungo se lo "ostacolassero veramente" cosa farebbero cripterebbero la cartella data con un algoritmo AES da 256 bit [SM=g27965]?) .

    [SM=x1140429]
    [Edited by _Tiberias_ 12/29/2009 5:14 PM]
    _________________________________________________






    «I resti di quello che fu uno dei più potenti eserciti del mondo risalgono in disordine e senza speranza le valli che avevano disceso con orgogliosa sicurezza.» D. Siciliani

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    Xostantinou
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    Principe
    00 12/29/2009 5:42 PM
    nooo....manderebbero la CIA a prelevarti nel sonno :D



    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Κωνσταντίνος ΙΑ’ Δραγάσης Παλαιολόγος,
    Xρoνoκράτoρ και Koσμoκράτoρ
    Ελέω Θεού Βασιλευς και Αυτοκράτορ των Ρωμαίων.





    "Ci sono quattro grandi cause per cui vale la pena di morire: la Fede, la Patria, la Famiglia ed il Basileus. Ora voi dovete essere pronti a sacrificare la propria vita per queste cose, come d'altronde anch'io sono pronto al sacrifico della mia stessa vita.
    So che l'ora è giunta, che il nemico della nostra fede ci minaccia con ogni mezzo...Affido a voi, al vostro valore, questa splendida e celebre città, patria nostra, regina d'ogni altra.
    Miei signori, miei fratelli, miei figli, l'ultimo onore dei Cristiani è nelle nostre mani."

    "Ed allora questo principe, degno dell'immortalità, si tolse le insegne imperiali e le gettò via e, come se fosse un semplice privato, con la spada in pugno si gettò nella mischia. Mentre combatteva valorosamente per non morire invendicato, fu infine ucciso e confuse il proprio corpo regale con le rovine della città e la caduta del suo regno.
    Il mio signore e imperatore, di felice memoria, il signore Costantino, cadde ucciso, mentre io mi trovavo in quel momento non vicino a lui, ma in altra parte della città, per ordine suo, per compiervi un'ispezione: ahimè ahimè!."

    "La sede dell'Impero Romano è Costantinopoli e colui che è e rimane Imperatore dei Romani è anche l'Imperatore di tutta la Terra."

    "Re, io mi desterò dal mio sonno marmoreo,
    E dal mio sepolcro mistico io ritornerò
    Per spalancare la murata porta d'Oro;
    E, vittorioso sopra i Califfi e gli Zar,
    Dopo averli ricacciati oltre l'Albero della Mela Rossa,
    Cercherò riposo sui miei antichi confini."

    "Un Costantino la fondò, un Costantino la perse ed un Costantino la riprenderà”


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    (redinside)
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    Scudiero
    00 12/29/2009 6:02 PM
    il problema è giusto quello, e guarda caso Empire avrebbe proprio bisogno di una moddata enorme, imperiale direi, per poter essere giocato....così com'è mi desta ribrezzo....ricordo ancora la mitica sequenza del giorno della sua uscita:
    1 comprato, 2 scartato,3 installato (tre ore thanks to Steam), 4 guardata la mappa dell'italia, 5 provato senso di smarrimento e di orrido orrido orrido (si quello di "heart of darkness and apocalipse now), 5 disinstallato, 6 tornato a casa da Bellum Crucis:)!



    "Fare l'amore con la Non Violenza per partorire la Pace dal grembo della Società", A.F.
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    Augustus88
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    Cavaliere
    00 12/29/2009 6:03 PM

    che palle io rivorrei un Rome total war con grafica next-gen ed ovviamente moddabile!!
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    (redinside)
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    Scudiero
    00 12/29/2009 6:08 PM
    ehehe magari....però anche rome surrectum II e europa barbarorum II dovrebbero andare....uscissero però!! ogni due mesi una preview....faranno prima a tornare i maya nel 2012!



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    _Tiberias_
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    Duca
    00 12/29/2009 6:10 PM
    Io non sono disfattista per quanto riguarda Empire...

    Sono solo tre le cose che mi rendono impossibile giocarci (quindi le prime da modificare secondo me):

    -gli assedi pietosi (che si risolvono in una gara di scalata con corda patrocinata dalla CAI [SM=g27969])

    - le macro regioni di Spagna e Francia (per iniziare)

    - le fazioni indiane, Persia, Ottomani hanno le stesse navi della royal navy [SM=g27968] (esclusa la 1°rango superiore).

    [SM=x1140429]
    [Edited by _Tiberias_ 12/29/2009 6:27 PM]
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    boboav
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    Principe
    00 12/29/2009 7:06 PM
    Re:
    Romax21, 29/12/2009 15.34:

    Ai nostri bravissimi modder.
    Oltre i lavori fatti (straordinari) su Med. II total war come Machiavello, Bellum Crucis e quelli in preparazione, si potrebbe sfruttare Empire o Napoleon per futuri mod. Lo chiedo da ignorante del modding. Vista la possibilità di creare nuove fazioni (credo sia 60 il limite x empire)...
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    ti hanno già risposto, però io aggiungo un tanto meglio!!!!!!!!!!Secondo me medieval è meglio di Empire, moddiamo su questo!!!

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    _Tiberias_
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    Duca
    00 12/29/2009 7:24 PM
    Però oggettivamente Empire oltre a delle tremende cazzate sia sul piano storico che su quello del gameplay ha apportato delle caratteristiche interessanti come:

    - una nuova gestione della diplomazia con pannello dove gestire in modo centralizzato tutte le operazioni (senza fare maratone con emissari vari).

    - commerci extra-europei e possibilità di bloccare e fare azioni di pirateria sia selle rotte marittime che su quelle terrestri.

    - cittadine secondarie con malus e bonus (e introti costanti e upgradabili).

    [SM=x1140429]
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    Xostantinou
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    Principe
    00 12/29/2009 7:52 PM
    e le battaglie navali no? anche quelle le vorrei su med...



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    So che l'ora è giunta, che il nemico della nostra fede ci minaccia con ogni mezzo...Affido a voi, al vostro valore, questa splendida e celebre città, patria nostra, regina d'ogni altra.
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    Il mio signore e imperatore, di felice memoria, il signore Costantino, cadde ucciso, mentre io mi trovavo in quel momento non vicino a lui, ma in altra parte della città, per ordine suo, per compiervi un'ispezione: ahimè ahimè!."

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    boboav
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    Principe
    00 12/29/2009 7:56 PM
    Vabbè allora aggiungiamo anche le slot, secondo me è questa la maglio cosa(insieme alle battaglie navali)
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    Fabius Maximus Germanicus
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    Principe






    00 12/29/2009 11:10 PM
    sinceramente di slot in più in medieval non ne servirebbero neanche tanti, ne basterebbero 3-4 in più e non 60...

    quello che veramente invidio a Empire da quel che ho letto sono una migliore articolazione degli insediamenti secondari e le battaglie navali...
    O=======================================================================================O



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    Xostantinou
    Post: 3,123
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    Principe
    00 12/29/2009 11:42 PM
    beh con 60 slot e tutto il resto si potrebbe creare una mappa dettagliata da paura, con tutte quelle entità politiche, principalmente italiane e tedesche, minori ma molto significative, soprattutto verso il rinascimento...



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    Fabius Maximus Germanicus
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    Principe






    00 12/30/2009 12:34 AM
    Re:
    Xostantinou, 29/12/2009 23.42:

    beh con 60 slot e tutto il resto si potrebbe creare una mappa dettagliata da paura, con tutte quelle entità politiche, principalmente italiane e tedesche, minori ma molto significative, soprattutto verso il rinascimento...




    si ma c'è un grosso problema: MTW2 è stato concepito per computer monoprocessore (ancora in voga al momento della sua uscita) e non è in grado di sfruttare i Dual e i Quadcore... pertanto i 60 slots vorrebbero dire 10 minuti a turno.

    Dovremmo chiedere a questo punto anche un nuovo motore... [SM=x1140440]
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    Xostantinou
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    Principe
    00 12/30/2009 2:07 AM
    no, mi hai frainteso, intendevo in generale med sviluppato sulla piattaforma di empire...



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    Fabius Maximus Germanicus
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    Principe






    00 12/30/2009 2:44 AM
    Re:
    Xostantinou, 30/12/2009 2.07:

    no, mi hai frainteso, intendevo in generale med sviluppato sulla piattaforma di empire...




    penso che questo potremo scordarcelo... per lo meno per parecchio tempo.
    O=======================================================================================O



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    boboav
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    Principe
    00 12/30/2009 7:51 AM
    Certo che la CA non sà che noi modder abbiamo fatto salire di molto la popolarità di medieval.Invece di esserci riconoscenti(perché noi non lo facciamo a scopo di lucro)non ci fanno moddare.Secondo me è tutta una scusa x guadagnare di +, su steam sfruttando il fatto che noi non possiamo moddare, rilasciano un sacco di mod a pagamento
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    Xostantinou
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    Registered in: 12/31/2008
    Principe
    00 12/30/2009 9:22 AM
    molto probabile...secondo me non solo la CA ma anche le loro rivali, si saranno posti il dilemma: meglio seguire i giocatori e produrre giochi di alto livello o risparmiare confidando nel fatto che "tanto comprano ugualmente"...la CA ha optato per la seconda.
    Certo che con lo staff che ha penso che non abbiano nulla da imparare da noi...sicuramente se potessimo (noi, ma direi tutti assieme anche con quelli di TWC ed altri "esperti") metter su un nostro studio di programmazione (alla fne ci manca solo qualcuno ce sappia creare il motore del gioco, perché per il resto c'è gente che sa mettere le mani ovunque) potremmo produrre concorrenti di livello dannatamente alto rispetto alla SEGA, ma sono convinto che prima o poi anche noi ci scontreremmo contro il fattore economico per finire come la CA...non è facile.



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    boboav
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    Age: 26
    Principe
    00 12/30/2009 9:28 AM
    Ci vorrebbero 3 o 4 programmatori in grado di fare l'exe ecc... Poi se il tipo di sviluppo del gioco fosse simile ai total war tutti noi potremmo tirare fuori un bel gioco