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Patch 1.4 è arrivata!

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    LeonidaSA
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    00 01/09/2009 18:14
    Hi,

    I am pleased to confirm that update 1.4 will be out in late September.

    First off, some new items that will be going into 1.4:

    - 2 new historical battles: Battle of Rossbach and Battle of Fontenoy. Both available in single player and multi player.
    - Missile cavalry can now fire and reload whilst on the move.

    And previously announced, the update will contain the following fixes and balance changes.

    Balance changes:
    - Overhaul of naval balancing as talked about in 9th July Update.
    - There is now a cap on how many of some units you can take in MP. Examples of such units are Ferguson Rifles, many of the Elite Units of the West, and other unique units such as Royal Ecossais etc.
    - Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank to allow them to better fulfil the role of mobile infantry.
    - Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better.
    - Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield.
    - Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles.
    - Some improvements to projectile balancing.
    - Balance improvements made to Road to Independence Episode 3.

    Fixes and improvements:
    - Significantly increase the rate of naval invasions. Including those across theatres.
    - Increase AI aggression and improve use of armies.
    - Increase the creation and retention of strong mixed higher level unit armies by the CAI.
    - Fix for texture allocation in sprite cache that was causing a memory crash.
    - "Backstabber" and "Dishonouring Treaties" diplomatic factors change so don't apply when joining an ally in war.
    - Fix for some towns in regions still giving bonuses to income when damaged for raiding.
    - Improvements to siege AI in how it approaches and assaults walls.
    - Units with fire by rank now fire correctly when behind walls.
    - Bug with fort cannon targeting fixed, making them much more accurate.
    - Many fixes to sound bugs improving overall sound across the game.
    - Fixed issue with default battle preference not being saved.
    - Fix to include protectorate owned regions in explicitly-specified victory condition regions.
    - Various crash fixes.
    - Fixes to various group formations to improve formations used by player/AI.
    - Fix for routing unit cards losing faction colour.
    - Fix for auto unlimbering causing the attack order to terminate prematurely resulting in an inability to stop the unit from firing.
    - Fix for troops on fort walls not using fort gun range when judging when to fire on enemy troops.
    - Fix for fort guns using wrong targeting formula.
    - Fixes to fort pathfinding and use of ropes.
    - Multiplayer soft lock fixes.
    - Fix crash in quotes table.
    - Cumulative updates to improve AI invasion behaviour.
    - Bug fixes and improvements to AI counter offers.
    - Improvements to AI diplomatic valuation of military access and alliances.
    - Fix for wind sounds not working in naval battles
    - Fixed ship wakes not always working.
    - Fixed potential crash disembarking agents from navies.
    - Fixed armies not being booted out of regions when losing military access gained by joining an ally in war.
    - Improved AI diplomacy valuation of technologies.
    - Fixed reinforcements from unreachable positions.
    - Balance of power fix for attack of opportunity.
    - Fixed bug that was causing issues with embarking an army containing multiple characters.
    - Minor tweak to stop some ship sails endlessly play furling sound.
    - Fixed path blocked bug (pathing into ZoC).
    - Diplomacy counter-offer improvements.
    - Fix for fast forward not working as intended on some PCs. Will always speed up if camera is still, if camera moves fast forward will be as fast as possible on each PC.
    - Fixed issue where artillery would be told to stop firing but continue.
    - Fixed issue with the virtual file system whereby on certain hard drives / raid configurations / partitions which were experiencing a crash with sound enabled.
    - Fixed a boundary pathfinding crash.

    Thanks

    Jack




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    LunaRossaTraiano
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    Duca

    00 01/09/2009 18:38
    Tardo settembre [SM=g27815]





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    efghilmno
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    00 01/09/2009 19:05
    è presente l'aggiustamento per il guasto della velocità che non si puo raddoppiare durante le battaglie???



    “Siete venuti a combattere da uomini liberi, e uomini liberi siete: senza libertà cosa farete? Certo, chi combatte può morire, chi fugge resta vivo, almeno per un po'... Agonizzanti in un letto fra molti anni da adesso, siete sicuri che non sognerete di barattare tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi, per avere l'occasione, solo un'altra occasione di tornare qui sul campo ad urlare ai nostri nemici che possono toglierci la vita, ma non ci toglieranno mai la libertà!” William Wallace
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    Poetarmato
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    00 02/09/2009 01:04
    un limite per i ferguson, costi aumentati per ferguson e Jager austriaci, i dragoni sono ora delle fanterie a cavallo (con nuovi risvolti tattici).............mmmmhhhhh mi sembrano sulla buona strada.
    Aspettiamo settembre



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    Non tutto quel ch'è oro brilla, ne gli erranti son perduti;
    Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza, le radici profonde non gelano.
    -JRR TOLKIEN-
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    Purfa92
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    00 02/09/2009 07:50
    Si buona la limitazione di ferguson e ocmpari (anche se penso si tratti piu di un sistema tipo med2 che di un limite vero e proprio), ma queste?

    - Ora i dragoni possono ricaricare mentre corrono [SM=x535699] [SM=x535698] no comment [SM=x535697]

    - I dragoni leggeri avranno fucili a piu lungo raggio [SM=x535699] se gli allungano il raggio spareranno piu8 lontano della fanteria di linea !!!! [SM=x535698]

    - Ritoccato il costo della cavalleria per renderlo adeguato al suo ruolo (che avevano fatto anche con le patch precedenti, anche se si è sempre verificato il contrario, cioè un evidente depotenziamento dei cavalieri e un aumento del loro costo!!!)



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    LeonidaSA
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    00 02/09/2009 13:38
    Patch 1.4 has just gone live to our public beta group, so it's now in final testing.

    Kind regards,
    Kieran




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    Il Cavaliere Verde
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    00 02/09/2009 16:21
    Mi sembrano finalmente sulla buona strada.
    Speriamo bene... [SM=x535687]



    .




    "Lasciate che i miei eserciti siano le rocce, gli alberi e i pennuti nel cielo", Carlo Magno
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    LordHarald
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    00 02/09/2009 16:24
    Re:
    LeonidaSA, 02/09/2009 13.38:

    Patch 1.4 has just gone live to our public beta group, so it's now in final testing.




    Questo beta group è lo stesso che c' è da quando è uscito il gioco ??
    Per un' attimo avevo sperato volessero fare una cosa seria [SM=x535696] .




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    Purfa92
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    00 02/09/2009 16:52
    seee una cosa seria [SM=x535728] ma che siamo fuori? Noi della CA dobbiamo mantenere tutto segreto!!! [SM=x535724] [SM=x535725]



  • povio
    00 07/09/2009 15:13
    www.totalwargamesitalia.it/novita.html

    Da questo link, c'è scritto che la patch 1.4 aprirà la strada a nuovi contenuti scaricabili per Empire e all'espansione, che verrà annunciata.
    Le mie domande erano quindi queste.

    Napoleon e questa espansione di cui si parla non sono la stessa cosa, vero ??
    I contenuti scaricabili saranno altre menate come le unità dell'ovest speciali ??

    P.S.: altra domanda, non c'entra tantissimo, ma ve la faccio lo stesso.
    Io ho scaricato le unità dell'ovest e tutto quanto si poteva finora, in caso dovessi disinstallare il gioco devo riscaricare tutto e andare in cerca di un sacco di roba intricata, o dal mio profilo Steam ricavano le informazioni e mi fanno rifare un download semplice e liscio ??
    Inoltre, per le unità per cui ho pagato, devo pagare di nuovo oppure no ??
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    Purfa92
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    00 07/09/2009 15:30
    1 - si sono la stessa cosa
    2 - si purtroppo hanno visto che ci fanno i soldi cosi e cosi continueranno questi qua
    3 - non so se sono recuperabili le unita speciali, ma penso di si, basta che ti tieni da parte il codice penso e poi le riscarichi



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    Sean Cappone
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    00 08/09/2009 22:01
    ragazzi, comuqneu è un gioco morto. La patch nn farà nulla




    Mi Vergogno di essere italiano.


    Happiness only real when shared


    Adesso, è ora di svegliarsi. Le persone al potere hanno fatto di tutto per essere certi che VOI foste perpetuamente ingannati e manipolati. La percezione della realtà della maggior parte delle persone, specie nel dibattito politico, non è autodeterminata. Viene impostata al pubblico in maniera penetrante e senza che nemmeno se ne renda conto. Voi potreste chiedervi come mai l'intero mondo culturale è saturato ovunque dall'intrattenimento dei mass media mentre il sistema educativo continua la sua discesa stupefacente da quando i governi hanno deciso di prendere il controllo e di sovvenzionare i sistemi scolastici pubblici. Quello che i governi pagano, lo ottengono. Una volta capito questo, bisogna guardare alle istituzioni scolastiche finanziate dai governi e vediamo il tipo di studenti e il tipo di istruzioni che vengono ottenute da queste scuole finanziate dai governi. La logica vi direbbe che se i risultati ottenuti in queste scuole non fossero all'altezza di quello che gli stati e i governi volevano ottenere allora lo cambierebbero. La conclusione è che i governi stanno ottendo ciò che avevano ordinato. Non voglio che i vostri figli siano troppo istruiti. Non voglio che voi pensiate troppo. Ecco perchè il nostro mondo è così pieno di divertimenti, mass media, spettacoli televisivi, parchi di divertimenti, droghe, alcool, e ogni tipo di intrattenimento per continuare a divertire le menti delle persone. Per evitare che voi intralciate la strada alle gente importante, pensando troppo. Fareste meglio svegliarvi e capire.


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    Cirozzzzz
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    00 10/09/2009 11:01
    Mai avevo perso interesse per un gioco total war così velocemente [SM=x535710] [SM=x535710] .

    SDpero che con il miglioramento dell'IA ritorni a essere un VERO total war anche in single!



    www.videogamemania.altervista.org Trucchi, recensioni e molto altro sui videogiochi!
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    Gaber@
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    00 22/09/2009 21:51
    Cavolo mi ha scaricato da solo la patch 1.4!!ma nn era a pagamento??
    avrei preferito dato che ha distrutto quel poco di inteliggenza artificiale durante le batt di terra che aveva con darthmod [SM=g27812]
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    LunaRossaTraiano
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    Duca

    00 22/09/2009 21:57
    Tranquillo, non passeranno 48 ore che Darth aggiorna il suo mod [SM=g27822]




  • povio
    00 22/09/2009 22:14
    Ragazzi, piccola curiosità.
    Sta scaricando anche a me, ma non riuscirò a provarlo che domani.
    Avete notato dei cambiamenti, sia positivi che negativi ??
    Se si, quali ??
    Ovviamente, la domanda è rivolta ha chi ha già scaricato la patch e l'ha già provata... [SM=g27811]
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    Il Cavaliere Verde
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    Visconte
    00 22/09/2009 23:27
    Provate le nuove battaglie storiche:
    tralasciando la facilità disarmante (ma quella era scontata),mi viene da chiedermi perchè non abbiano previsto anche per il multy o la campagna delle mappe così! Non penso che siano più vaste delle altre, ma sicuramente sono molto più varie: alture per posizionare artiglieria, strettoie, ponti, ecc.
    Ma come è possibile che invece di sviluppare QUESTO aspetto che renderebbe il gioco davvero molto più interessante, pensano a fare la minicampagna indiana?! (tra l'altro spero che tolgano presto il nuovo screen pubblicitario...) [SM=g27818]

    Provata anche una battaglia navale: io Spagna con 2 galeoni e 2 quinto rango, PC Inghilterra con 1 primo rango
    Mi sembra che qualcosa in effetti sia cambiato: la nave di linea sembra più lenta, ma ha spiegato le vele solo una frazione di secondo ( [SM=g27820] ); inoltre le mie navi, quando incrociano la rotta, non si cannoneggiano più follemente come prima, ma aspettano di avere di nuovo lo spazio di tiro libero prima di colpire l'avversario ( [SM=g27811] ); infine gli scafi sembrano molto più solidi.
    Aspetto conferme da chi lo proverà più a fondo...
    [Modificato da Il Cavaliere Verde 22/09/2009 23:35]



    .




    "Lasciate che i miei eserciti siano le rocce, gli alberi e i pennuti nel cielo", Carlo Magno
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    Titus Pendragon
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    Servo della gleba
    00 22/09/2009 23:29
    1.4 arrivata
    prima partita....bella
    devo dire mi sono divertito come non mai.

    ^_^ [SM=g27836]


    scusate....ma il gioco mi sembra notevolmente migliorato.

    Dite cosa ne pensate....possibilmente non i Soliti disfattisti.

    Sono letti e riletti, basta. [SM=x535708]

    Opinioni, mi piacerebbe sapere con quale schieramento preferite giocare e che tattiche usate ^_^

    grazie.
    Con cordialita' a tutti [SM=x535707]



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    LunaRossaTraiano
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    Duca

    00 22/09/2009 23:30
    Ma che bella interfaccia che ha adesso Empire... [SM=g27829]


    X chi è interessato l'attuale versione del mod di Darth no da' conflitti con la 1.4, ovviamente Darth è già al lavoro.




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    LordHarald
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    Conte
    00 23/09/2009 00:28
    Titus Pendragon, 22/09/2009 23.29:

    prima partita....bella
    devo dire mi sono divertito come non mai.

    ^_^ [SM=g27836]


    scusate....ma il gioco mi sembra notevolmente migliorato.

    Dite cosa ne pensate....possibilmente non i Soliti disfattisti.

    Sono letti e riletti, basta. [SM=x535708]

    Opinioni, mi piacerebbe sapere con quale schieramento preferite giocare e che tattiche usate ^_^

    grazie.
    Con cordialita' a tutti [SM=x535707]



    Magari sarebbe utile sapere perchè la partita è stata bella.
    Fosse mai che commentassi il gioco, invece di ciò che scrivono gli altri.

    P.S.: è bella perchè mi è piaciuta non conta [SM=g27828] .

    P.P.: c'è un branco di smutandati che corre nella presentazione, ma mi sono scaricato una publicità ??
    [Modificato da SIR HEINZ 23/09/2009 11:50]




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