L'importante, secondo me, è far comprendere ai giocatori quanto sia effettivamente impegnativo compiere qualsiasi tipo di manovra quando si indossa uno zaino (con dentro razioni, torcia, abiti di ricambio, ecc...), un paio di armi, magari un'armatura (di cuoio o metallica che sia), una faretra e qualche altro piccolo sacchetto assicurato alla cintura.
Spiegato questo, il punto successivo consiste "nell'espandere" il discorso, oltre che all'ingombro, anche al peso.
Se i giocatori comprendono anche questo secondo elementare passaggio, il più è fatto: saranno loro i primi ad "allegerire" i PG nel caso in cui debbano effettuare un'arrampicata, piuttosto che una corsa o una nuotata. Altrimenti il master, senza scendere nel dettaglio, applicherà delle penalità alle manovre (-20, -30, -40, ecc...) in base alle circostanze.
Il resto è affidato al buon senso.
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Geko, Web Master del "GiRSA crew" (www.girsacrew.it)
"Sono il mio nemico, il più acerrimo" (Frankie Hi-NRG MC, "Autodafè")