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Tecniche Speciali

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    =Shark Attack=
    Post: 5.747
    Post: 1.867
    Età: 34
    Utente Veteran
    00 14/11/2007 18:52
    Ed ecco a voi il risultato di scervellamenti tra memrbi vari dello staff, stavolta non solo miei.. XD

    Sono arrivate, finalmente, le tecniche speciali, acquisibili solo attraverso i Punti Bonus.

    Con 5 PB:

    Velocità "Uno" (automatica, se il danno è inferiore a 50 non lo si riceve perchè lo eviti; si può contrattaccare)

    Pugno di Ferro (utilizzabile col Guanto di Ferro in vendita prossimamente, se attacchi col guanto il danno è di 75; senza è di 30)

    Con 10 PB:

    Velocità "Due" ( il danno che si sta per ricevere cala di metà; si può contrattaccare se il danno che stai per infliggere è pari o minore a quello che hai evitato, se no no)

    Con 15 PB:

    Velocità "Tre" (sotto i 150 di danno si evita la tecnica avversaria e si può contrattaccare fino a tale danno)

    Con 25 PB:

    Terremoto ( danno: 10 per ogni Punto Bonus dell'attaccante)

    Con 35 PB:

    Anelli (chi la subisce non può muoversi per 3 turni ne contrattaccare - ovviamente -; l'avversario non può infliggere un danno superiore a 80 per turno)

    Specchio (ci si infligge un danno di 1/10 di vita e si rispedisce al mittente l'attacco, di qualsiasi entità sia; è già una forma di contrattacco)


    Se ne può scegliere una sola per ogni raggiungimento di tot PB; non è obbligatorio ricevere una tecnica speciale; i PB usati sono accumulabili (es: ho preso la tecnica da 5, voglio quella da 15 -> me ne servono 10). Ogni volta che richiedete di apprendere una tecnica rivolgetevi nella sezione Combattimenti/Allenamenti e aprite un topic specificando che vi volete "allenare" per apprendere. Potete apprendere una sola tecnica al mese.

    [Modificato da =Shark Attack= 14/11/2007 19:21]
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    Lol+
    Post: 572
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    Età: 35
    Utente Senior
    00 14/11/2007 19:50
    Molto interessante..