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Medieval Total War Italia
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GUIDA: ATTIVAZIONE DEL MOD SWITCH
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Il_Darth
Post: 11
Registrato il: 26/03/2011
Città: CATANIA
Età: 39
Servo della gleba
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26/03/2011
18:03
Ragazzi, chiedo aiuto anche qua. Visto che non mi aggiungeva la provincia modificando i file origali (crash per descr_regions ma è a posto
) ho provato a fare il Mod Switch.
Ecco, ora sono al punto che il mod parte ma quando provo ad avviare la campagna mi torna al pannello iniziale di med2 e non parte la partita. A cosa è dovuto un fatto di questo?
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The Housekeeper
Post: 21.194
Registrato il: 10/02/2007
Principe
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26/03/2011
18:48
che dice il log?
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Il_Darth
Post: 11
Registrato il: 26/03/2011
Città: CATANIA
Età: 39
Servo della gleba
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26/03/2011
18:52
ora una serie di immagini mancanti. Posto il finale:
22:54:10.265 [system.io] [warning] open: data/menu/yellow_highlight.tga.dds is missing
22:54:10.281 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_selected.tga.dds is missing
22:54:10.281 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_black.tga.dds is missing
22:54:10.281 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_Selection_Glow.tga.dds is missing
22:54:10.281 [system.io] [warning] open: data/menu/unit_card.tga.dds is missing
22:54:10.281 [system.io] [warning] open: data/menu/icons.tga.dds is missing
(non ho kingdoms, ma med 2 1.2, c'entra?)
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Fhabjo
Post: 154
Registrato il: 24/08/2009
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07/08/2011
15:27
ho fatto tutto alla lettera (spiegazioni di prima pagina), il gioco mi parte regolarmente, ma non mi modifica nulla rimane cn i file originali.
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boboav
Post: 4.442
Registrato il: 24/01/2009
Città: NAPOLI
Età: 29
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07/08/2011
16:12
che modifiche hai fatto?
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Fhabjo
Post: 154
Registrato il: 24/08/2009
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08/08/2011
13:36
prima di modificare di più ho fatto una semplice modifica di prova.
ho cambiato nel: data/text/imperial_campaign_regions_and_settlement_names,
il nome a destra delle parentesi graffe di Costantinopoli a Sebastopoli.
E' rimasto Costantinopoli.
il percorso del file modificato é:
C:\Programmi\SEGA\Medieval II Total War\mymod\data\text
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Fhabjo
Post: 154
Registrato il: 24/08/2009
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08/08/2011
14:37
medieval2.exe @mymod.cfg
forse non è rilevante ma tra exe e la chiocciola(@)ci dev'essere uno spazio vuoto?
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Fhabjo
Post: 154
Registrato il: 24/08/2009
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10/08/2011
19:17
risolto, sono riuscito a far prendere al gioco i miei file (con una nuova regione), con un procedimento diverso da quello descritto in questo topic.
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bardon90
Post: 23
Registrato il: 23/08/2011
Età: 33
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26/08/2013
02:13
scusate l'up, ma nonostante ho creato il file.bat chiamandolo MyMod nel dos digitando edit Launch_MyMod.bat nn mi fa andare avanti dicendo che non è riconosciuto.. cosa fare?
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