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Nwn2

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    faerdal
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    Il Grande Ciaparche Verde
    00 30/12/2005 12:44
    Visto che ieri sera se ne parlava, posto link a discussione con dettagli sul nuovo toolset e screenshot: http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=250686

    Mi pare che gli screenshot siano molto, come dire, "dipinti". Non mi dispiace. Speriamo si tratti di un vero 3D, non come il motore di Nwn
    Dicono anche che il gioco sara' sempre diviso in aree (grrrr....) ma molto piu' grandi.

    Intanto, ripropongo: proseguiamo con Dreamcatcher 3? Come ho detto, TS dovrebbe essere un grande aiuto.

    Ciao
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    ckvans
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    00 30/12/2005 13:11
    Magari potremmo anche coinvolgere Richard ed Andrew.....
    P.S. Uccidere Vitto; Evirare Altair; De-lobotomizzare Theodus; Sensibilizzare Ramon
    Cartman hai una parabola di 18 metri che ti esce dal culo!
    Non ci sono disabili. Solo persone che hanno incontrato Chuck Norris.
    Dio li fa, Chuck Norris li accoppa, MacGyver li aggiusta.



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    ckvans
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    00 30/12/2005 13:13
    Per quanto riguarda il proseguimento di dreamcatcher sono disponibilissimo...... Basta che mi diciate solo quando e dove....

    Il server di nwn è solo da accendere.....
    P.S. Uccidere Vitto; Evirare Altair; De-lobotomizzare Theodus; Sensibilizzare Ramon
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    Kharzak
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    00 30/12/2005 15:59
    Re:

    Speriamo si tratti di un vero 3D, non come il motore di Nwn



    Perchè? Dove starebbe il trucco?

    Ciao
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    'Tu non sei un delicato e irripetibile fiocco di neve. Tu sei la stessa materia organica deperibile di chiunque altro e noi tutti siamo parte dello stesso cumulo in decomposizione.'
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    Kharzak
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    00 30/12/2005 16:01
    Volevo inoltre aggiungere che mi propongo fin da ora come master per un'avventura in cui si dovrà sacrificare un halfling ribelle.
    Attendo i vostri consensi per iniziare il progetto.

    Ciao
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    Altair81
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    00 30/12/2005 16:10
    Ehmmm....io non consenso....
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    faerdal
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    Il Grande Ciaparche Verde
    00 30/12/2005 16:48
    Re: Re:

    Scritto da: Kharzak 30/12/2005 15.59

    Speriamo si tratti di un vero 3D, non come il motore di Nwn



    Perchè? Dove starebbe il trucco?

    Ciao


    E' un 3d parziale molto ben mascherato: NWN non gestisce l'altezza: puoi salire su colline o altro, ma non c'e' gestione dell'attacco da posizioni elevate, o del salto, ne' c'e' gestione delle dimensioni degli oggetti (non puoi salire su una cassa per scalare un muro); manca una caratteristica importantissima dei motori 3d "veri", come la gestione dell'orizzonte; la telecamera e' limitata, anche se sono apparsi mod non ufficiali per ampliarne l'efficacia; l'area di gioco e' sempre limitata ad aree ben fisse; le piante stesse delle citta' sono assolutamente geometriche, per nascondere una gestione del clipping degli edifici davvero ridotta; e cosi' via.

    Attenzione: per me non e' un problema, anzi per le mie esigenze il motore grafico svolge il suo lavoro. Sto solo dicendo che non e' un 3d completo.

    Ciao
    ---------------------


    Il Grande Ciaparche Verde
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    Kharzak
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    00 30/12/2005 18:17
    Re: Re: Re:

    Scritto da: faerdal 30/12/2005 16.48

    E' un 3d parziale molto ben mascherato: NWN non gestisce l'altezza: puoi salire su colline o altro, ma non c'e' gestione dell'attacco da posizioni elevate, o del salto, ne' c'e' gestione delle dimensioni degli oggetti (non puoi salire su una cassa per scalare un muro); manca una caratteristica importantissima dei motori 3d "veri", come la gestione dell'orizzonte; la telecamera e' limitata, anche se sono apparsi mod non ufficiali per ampliarne l'efficacia; l'area di gioco e' sempre limitata ad aree ben fisse; le piante stesse delle citta' sono assolutamente geometriche, per nascondere una gestione del clipping degli edifici davvero ridotta; e cosi' via.

    Attenzione: per me non e' un problema, anzi per le mie esigenze il motore grafico svolge il suo lavoro. Sto solo dicendo che non e' un 3d completo.



    Recepito, anche se pensavo che ti stessi semplicemente riferendo al comparto grafico.

    Ciao
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    00 31/12/2005 09:10
    Re:

    Scritto da: Kharzak 30/12/2005 16.01
    Volevo inoltre aggiungere che mi propongo fin da ora come master per un'avventura in cui si dovrà sacrificare un halfling ribelle.
    Attendo i vostri consensi per iniziare il progetto.

    Ciao



    Anche io non consenso..... Certo, sarebbe una megavigliosa avventura, ma preferisco venderlo come schiavo.... è più remunerativo ecco tutto......
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    Dio li fa, Chuck Norris li accoppa, MacGyver li aggiusta.



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