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SCHEDE PG: solo quelle inserite dal master

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    nightbird
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    00 29/02/2004 12:06
    qui metterò le vostre schede corrette e ogni volta che avanzate di livello.Per scegliere gli avanzamenti metto una cartella apposta.
    morire è un pò come sognare,
    solo che è eterno

    conosciuto su WoW come palin
    su UO come fistandatilus
    e nightbird
    Su MAgic ol comePalin81

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    nightbird
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    00 29/02/2004 16:24
    GREGOR T personaggio
    chierico-umano livello1
    f 15
    d 13
    c 14
    i 10
    s 17
    c 12

    Tiri salvezza: T 4; R 1; V 5
    Velocità 6
    Classe armatura 17 (scaglie+scudo grande)
    P.ferita 10
    Iniziativa 1
    B.attacco base 0
    attacco mischia 2
    attacco distanza 1
    ARMI: mazza pesante(1d8, x2,M,C,5.4kg) balestra leggera (1d8,19/20, 24 m,p,p,2.7 kg)
    competenze:armi semplici; tutte le armature e gli scudi
    Talenti: scacciare extra, vigore divino
    Equip:zaino+otre, razione giornaliera,giaciglio, sacco, acciarino e pietra focaia, astuccio con 10 quadrelli, simbolo sacro in legno,Vestiti da viaggio
    Tunica da sacerdote
    Vestiti da cerimonia
    Corda 15m
    Borsa del Guaritore

    ORO:4 monete
    dado vita : 1d8
    DEVI SCEGLIERE 3 ABILITA'(8 punti ab. al 1 livello e 2 ai successivi)
    DEVI SCEGLIERE 3 INCANTESIMI (1+1 del primo lvl + uno di dominio)
    POSTA LE ABILITA' E GLI INCANTESIMI NELLA DISCUSSIONE"AVANZAMENTI"[SM=g27811]

    [Modificato da nightbird 29/02/2004 16.35]

    morire è un pò come sognare,
    solo che è eterno

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    00 29/02/2004 16:59
    WOLF DEL NORD pg
    umano- guerriero
    livello 1
    dado vita:d10
    f 18
    d 18
    c 18
    i 12
    s 12
    c 13

    Tiri salvezza: T 6;R 4; V 1;
    Classe armatura 18 (corazza a scaglie)
    Punti ferita 14
    iniziativa 4
    bonus d'attacco base 1
    attacco mischia 5
    attacco distanza 5
    ARMA: spada bastarda (d10; 19/20 x2,m,t, 4.5 kg)
    competenza armi e armature: tutte
    TALENTI: attacco poderoso,incalzare e incalzare potenziato (ne devi cambiare 1 e mettere quello delle armi esotiche per la spada che ahi)
    Equip: zaino+otre,acciarino, fune 15m, uncino da scalata,tenda e razione settimanale
    ORO: 0
    Tratti razziali: 1 punto abilità ad ogni livello.
    DEVI SCEGLIERE LE ABILITA':ne hai 4 da scegliere. hai 16 punti ab. a questo livello e 4 agli altri liv.
    DEVI COMUNICARE LE TUE SCELTE NELLA CARTELLA "AVANZAMENTI"[SM=g27811]
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    00 29/02/2004 17:09
    ELEASAH pg
    elfo-monaco lvl1
    f 17
    d 16
    c 12
    i 16
    s 14
    c 14

    dado vita: 1d8
    Tiri salvezza: T 3; r 5; V 4
    velocità 9
    Classe armatura: 13
    punti ferita 9
    bonus attacco base 0
    attacco mischia 3
    attacco distanza 3
    iniziativa 3
    ARMI: bastone ferrato (1d6, x2, g,c,1.8kg), fionda (1d4, x2,15m,p,p 0kg)
    COMPETENZA ARMI: armi da campagna e speciali da addestramento
    nessuna competenza in armature e scudi
    TALENTI:colpo senza armi, attacco stordente, eludere
    ORO 8 monete
    EQUIP: zaino+otre,razione giornaliera, giaciglio,sacco, pietra focaia, acciarino, 3 torce,custodia con10 quadrelli.
    TRATTI RAZZIALI:immunità al sonno, +2 contro ammaliamento,visione crepuscolare, competenza in arco e spada,+2 ad ascoltare-osservare-cercare
    DEVI SCEGLIERE LE ABILITA': hai a disposizione 7 abilità, 28 punti ab. al 1livello e 7 punti ab.agli altri livelli
    DEVI COMUNICARE LE TUE SCELTE NELLA DISCUSSIONE "AVANZAMENTI"[SM=g27811]
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