sbancamo fantacalcio

COMINCIAMO A PENSARE AL PROSSIMO ANNO

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    peezza
    Post: 262
    Registered in: 8/29/2003
    Junior User
    00 3/6/2005 12:47 PM
    ho già parlato con maggi, riccardo, cappo e Matteo ed ho cominciato ad accennare il regolamento per il prossimo anno, ne scrivo qui una bozza in modo che TUTTI lo possiate leggere e commentare per vedere se c'è qualcuno che non è d'accordo ed apportare in tempo eventuali modifiche
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    peezza
    Post: 263
    Registered in: 8/29/2003
    Junior User
    00 3/6/2005 12:49 PM
    REGOLAMENTO


    Squadre inizialmente a rose chiuse (3 por, 8 dif, 9 cen, 6 att)

    Il mercato è sempre chiuso tranne nelle finestra di apertura prevista in occasione della settimana del mercato di riparazione.

    Regola del buon senso: cioè se avviene uno scambio tra due squadre esso dovrà essere giudicato non in mala fede da almeno 5 società non coinvolte nell'operazione.

    E' vietato comprare giocatori con i soldi, sono ammessi esclusivamente scambi.

    Il mercato di riparazione si effettuerà nella settimana successiva alla chiusura del mercato di Gennaio della serie A.

    Il mercato di riparazione è chiuso, ogni squadra potrà comprare 2 giocatori per ruolo + rimpiazzi per eventuali tagli (es: se viene tagliato un attaccante si potranno comprare fino a 3 attaccanti totali)

    Non sono ammessi prestiti.

    Nel caso del portiere si compra l'estremo difensore di una squadra e non il singolo giocatore.

    Ogni scambio va comunicato in prima istanza al Master che provvederà a scriverlo nella sezione news del sito il prima possibile.

    Modificatore difesa: X<4,99 ---> + 4, 5 +3, 5,25 +2, 5,50 +1, 5,75 +0, 6 -1, 6,25 -2, 6,50 -3, 6,75 -4, X>7 ---> -5 (NB: agisce sul punteggio dell'avversario)

    Gol: 66-> 1 71-> 2 75-> 3 78-> 4 81-> 5 poi di 2 in 2 si avanza di un gol.

    Bonus: gol +3 autogol -3 ammonizione -0,5 espulsione -1 gol subito -1 rigore parato +3 rigore sbagliato -3 casa +2

    Modificatore portiere: X<=5 +2 X=5,5 +1 X=6 +0 X=6,5 -1 X>=7 -2 (NB: agisce sul punteggio dell'avversario)

    Panchina -> 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti. E' possibile mettere un difensore come secondo panchinaro dei centrocampisti e un centrocampista come secondo panchinaro degli attaccanti; se dovessero entrare il modulo si modificherebbe automaticamente e quindi prestare attenzione a non usare un modulo non consentito!

    In caso di partita rinviata si attendono i voti del recupero (non si può cambiare formazione in nessun caso), in caso di risultato assegnato a tavolino i giocatori prendono tutti 6. In caso di partita giocata in 2 fasi (recupero solo di parte del tempo di gioco) si fa la media tra i due voti presi nelle due fasi e si arrotonda per eccesso (es: 6 e 6,5 quindi 6,5). Se in una delle due fasi un giocatore non prende voto conta l'unico voto preso (es: 6 e sv quindi 6)

    La formazione va comunicata per intero al master o messa sul forum del fantacalcio prima dell'inizio della prima partita della giornata.

    La quota di partecipazione è di 70 euro comprensiva di 20 euro di caparra che alla fine del torneo verranno restituiti.

    Ogni volta che si manca di comunicare la formazione si incapperà in una penalità di 5 euro trattenuta dal Master dalla caparra iniziale.

    Il pagamento della quota deve essere ultimato entro il mercato di riparazione ma almeno 50 euro devono essere pagati al momento del mercato iniziale.

    Verranno premiati i primi 3 classificati (330 euro + penalità al primo, 120 euro al secondo, 50 euro al terzo)

    Il giornale di riferimento per i voti è la gazzetta dello sport, mentre per i bonus fanno fede le decisioni della lega calcio serie A.

    Il modulo della propria formazione deve prevedere da 3 a 6 difensori, da 3 a 5 centrocampisti, da 1 a 3 attaccanti.

    In caso di arrivo a pari punti verrà effettuato uno spareggio (andata e ritorno) in caso di ulteriore parità faranno fede prima i Gol fatti in campionato, poi risultati negli scontri diretti, gol negli scontri diretti, se la parità persiste divisione equa del montepremi.

    L'ultimo arrivato pagherà una penale di 10 euro, che verrà sottratta dalla cauzione, questo per evitare che chiunque si rilassi e perda motivazioni.

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    D4NI
    Post: 433
    Registered in: 6/29/2003
    Senior User
    00 3/6/2005 3:31 PM
    le mie proposte di modifica

    Il mercato è sempre chiuso tranne nelle finestra di apertura prevista in occasione della settimana del mercato di riparazione.



    mercato aperto alla fine di ogni girone
    fine andata, fine ritorno, fine seconda andata
    per un totale di 3 volte (una settimana a volta)


    E' vietato comprare giocatori con i soldi, sono ammessi esclusivamente scambi.



    valuterei la possibilità di usare anche dei crediti negli scambi


    Il pagamento della quota deve essere ultimato entro il mercato di riparazione ma almeno 50 euro devono essere pagati al momento del mercato iniziale.



    entro natale


    Verranno premiati i primi 3 classificati (330 euro + penalità al primo, 120 euro al secondo, 50 euro al terzo)



    300 al primo, 150 al secondo, 50 al terzo (penalità divise tra i 3 vincitori o mini festa con patatine fritte per tutti)


    Il giornale di riferimento per i voti è la gazzetta dello sport, mentre per i bonus fanno fede le decisioni della lega calcio serie A.



    bonus della gazzetta,
    in caso di discordanza su gol, autogol e ammonizioni tra gazzetta e corriere (controllabile su vari siti)
    si ricorre ai comunicati ufficiale del sito www.lega-calcio.it


    Il modulo della propria formazione deve prevedere da 3 a 6 difensori, da 3 a 5 centrocampisti, da 1 a 3 attaccanti.



    da 3 a 5 difensori, modulo 6-3-1 non ammesso


    In caso di arrivo a pari punti verrà effettuato uno spareggio (andata e ritorno) in caso di ulteriore parità faranno fede prima i Gol fatti in campionato, poi risultati negli scontri diretti, gol negli scontri diretti, se la parità persiste divisione equa del montepremi.



    spareggio e in caso di ulteriore parità..
    a) rigori
    b)prima gli scontri diretti, differenza reti negli scontri diretti, TOTALE FANTACALCIO(modificatori compresi), gol fatti, divisione montepremi


    Modificatore portiere: X<=5 +2 X=5,5 +1 X=6 +0 X=6,5 -1 X>=7 -2 (NB: agisce sul punteggio dell'avversario)



    X>7.5 --> - 2
    X=7.5 --> - 1.5
    X=7 --> - 1
    X=6.5 --> - 0.5
    X=6 --> 0
    X=5.5 --> +0.5
    X=5 --> +1
    X=4.5 --> +1.5
    X<4.5 --> +2
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    www.quixilver.net
    Post: 49
    Registered in: 11/26/2004
    Junior User
    00 3/10/2005 10:39 AM
    portieri
    non sono daccordo kon il modificatore dei portieri io direi di fare la kosa piu semplice...se il portiere non prende gol si toglie un punto all avversario e basta senza kontare il voto...xke senno si penalizza troppo ki non ha dei buoni portieri ed essendo una categoria dove scarseggiano i fenomeni...(i portieri boni sono 2 o 3 massimo) non se po fa cosi....

    METALCOOOOOORE!!!!
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    peezza
    Post: 266
    Registered in: 8/29/2003
    Junior User
    00 3/10/2005 6:55 PM
    beh attenzione...
    un modificatore fatto in questo modo tende a premiare anche portieri alla storari, cioè un buon voto ma con gol subiti..
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    crazies
    Post: 185
    Registered in: 8/27/2003
    Junior User
    00 3/12/2005 2:31 PM
    io so daccordo co jip 6 difensori manco un tandem fascetti mondonico li schiererebbe quindi non se po fa
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    D4NI
    Post: 479
    Registered in: 6/29/2003
    Senior User
    00 4/23/2005 11:12 AM
    gli altri..
    siete d'accordo con tutto?

    non avete altre proposte?
    vi piace tutto esattamente come scritto da valerio?