D&D e altro Pessulum e il party più cappottato nel raggio di 500km + 50 x livello

intelligenza 8

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    phobo
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    GS 1/2 (Oggetto animato)
    00 20/03/2005 22:54


    vabbè, volevo sapere se secondo voi un pg con int 8 sia gravemente penalizzato in indovinelli e vada contro il background del pg stesso. si insomma, nel caso io riesca a risolvere un indovinello, xkè non dovrebbe riuscirci anche un pg con int 8?!? non penso di avere un punteggio di in fuori dalla media nella realtà, se dovessi paragonarmi a D&D probabilmente avrei 10 o 11. standard. è cos' grave avere un -1 alla int?!?
    il master è convinto di si, e mi penalizza (in punti esp) ogni volta che mi capita di risolvere un'undovinello mentre il mago è li che cazzeggia!

    [Modificato da phobo 20/03/2005 22.54]




    ...non sno il tuo peggiore incubo, sono TUTTI i tuoi incubi..
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    - rAgno -
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    GS 36 (Xixecal)
    00 21/03/2005 09:01
    Purtroppo sono cose difficili da riprodurre in maniera corretta.

    Allora un giocatore un pò rincoglionito che decide di interpretare un mago con intelligenza 18 dovrebbe essere sempre pesantemente aiutato dal master, in quanto se l'intelligenza fosse realistica sarebbe un genio e risolverebbe senza problemi ogni tipo di indovinello.

    Dato che nessun master darà mai una mano a chi possiede un pg con intelligenza alta, non è nemmeno giusto che penalizzi chi al contrario ne abbia uno menomato in quella caratteristica.

    Oltretutto come fai notare tu, 8 è ancora un punteggio accettabile e anche nella realtà una persona con un'intelligenza paragonabile a quel punteggio, può (ovviamente non sempre) avere dei lampi di genio (o dei colpi di culo) che gli permettono di avere l'intuizione giusta per risolvere qualche indovinello.




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    Luc DLM
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    GS 69 (Zeus)
    00 21/03/2005 11:52
    Niente da aggiungere all'aracnide, mi sembra tutto giusto. [SM=x186476]






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    -Yota-
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    GS 7 (Triceratopo)
    00 21/03/2005 14:17
    Se qualcuno arriva alla soluzione faccio fare un tiro su Int, se il punteggio basta allora il giocatore può far dire al suo personaggio la soluzione, altrimenti la dice sbagliata... ovviamente la frase più comune è: "ci sono! Dividiamoci!" eh eh eh!

    Il mio barbaro Artax (int 10) li risolveva per caso, tipo appoggiandosi ai muri e trovando una leva super segreta, ma li usavamo il percentuale mi pare...
    Byeeeez!!

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    |Silmur|
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    GS 15 (Glabrezu)
    00 21/03/2005 14:40
    [SM=g27818] Io ho ricordi di un guerriero nostro con intelligenza paragonabile al giocatore di più o meno 6 che risolveva tutti gli indovinelli, ma seguendo un percorso logico completamente sbgliato... [SM=g27828]



    [SM=x186455] [SM=x186455]



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    Mai, mai, scorderai l'attimo, la terra che tremo'.
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    Carlo Gismondi
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    GS 10 (Cornugon)
    00 21/03/2005 15:50
    Bhe mi sembra assurdo penalizzare un giocatore che cerca di partecipare mentre quello che dovrebbe essere la mente del gruppo cazzeggia!![SM=x186466]
    Il punteggio di int dovrebbe influire quando giochi un personaggio (il calssico guerrierone che viene intortato a parole da un'altro personaggio).
    Nel risolvere indovinelli o enigmi uno dovrebbe giocarselo un pò come ha detto rAgno, facendo passare le soluzioni come botte di culo o raggiungendole per errore.










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    Miriv the Drow
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    00 21/04/2005 15:06
    Non ha tutti i torti il tuo master... devi attenerti a quelle che sono le caratteristiche del tuo pg... int 8 non significa che 6 paralizzato o scemo...ma che sei più lento nei ragionamenti...quindi non è così immediato per te risolvere indovinelli...ciò nn toglie che tu nn ne sia in grado, se vieni penalizzato di pochi px può essere giusto, se sono troppi fallo presente al tuo dm. e poi lascia scervellare il mago che si crede tanto superiore a tutti[SM=x186479]
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    -Diego-
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    GS 7 (Triceratopo)
    00 23/04/2005 17:59
    Io a volte nella preparazione dell'avventura mettevo indovinelli di difficoltà diversa (anche se simili) e li leggevo ai pesonaggi in base al livello di intelligenza

    Anche se diventa un lavoraccio




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    GS 15 (Glabrezu)
    00 26/04/2005 11:13
    Tanto non ti rispondevamo giusto comunque... [SM=g27829]








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    Ken, sei libero, l'unico, l'ultimo angelo.
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    Havok47
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    00 02/10/2005 22:21
    L'intelligenza bassa dovrebbe penalizzare il pg rendendolo sgrammaticato. ma se il giocatore azzecca un indovinello non vedo perchè dovrebbe avere penalità ai px!
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    Lord.Druganov
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    00 03/10/2005 09:11
    Re:

    Scritto da: -Diego- 23/04/2005 17.59
    Io a volte nella preparazione dell'avventura mettevo indovinelli di difficoltà diversa (anche se simili) e li leggevo ai pesonaggi in base al livello di intelligenza

    Anche se diventa un lavoraccio


    Alle volte sbattersi un po' di + aiuta! Bell'idea, ma sinceramente io preferisco non aiutare nessuno. Faccio così:
    -io leggo l'indovinello;
    -i giocatori ne parlano;
    -danno la soluzione corretta (se ci riescono!!![SM=x186454] );
    -tiro un d% con tabella per stabilire chi risolve (la percentuale è rapportata alla caratteristica "intelligenza" di ogni singolo PG).

    LDD



    Oddio, che cosa ci faccio qui?
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    Havok47
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    00 03/10/2005 11:14
    [SM=g27812] [SM=g27812]
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    Lord.Druganov
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    00 04/10/2005 13:50
    Re:

    Scritto da: Havok47 03/10/2005 11.14
    [SM=g27812] [SM=g27812]


    Cosa vorresti dire? Che preferisci la prima ipotesi o che il mio metodo non ti piace?

    LDD



    Oddio, che cosa ci faccio qui?
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    Havok47
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    GS 3 (Mummia)
    00 04/10/2005 19:34
    no intendo dire che non lo so[SM=x186452]