Congrega degli illuminati
Statuto della Congrega degli illuminati
Razze ammesse : Sono ammesse tutte le rezza senza distinzione di tipo religioso o di natura
Allineamenti : Ogni allineamento è ammesso
Ordine e scopo : Il clan/congrega è a carattere magico alchemico con natura malefica, soggiogare la mente, l’ illusione, il caos, il disturbo, il disordine e lo scompiglio è all’origine ed alla base di questo clan. , La conoscenza degli elementi, con lo scopo di acquisirne tutte le conoscenze per la loro manipolazione ed utilizzo. Il clan nasce per una sete di avidità e potere materiale e spirituale.La conoscenza in sé al clan e al singolo non interessa, l’unico scopo del sapere è legato ad un aspetto di avidità e potere. Cosa succede al mondo al clan non interessa, è il clan stesso che muove il mondo ed ogni forma di aspetto benevolo è dovuta all’ambiguità del clan. Non è realmente buono e giusto tutto quello che appare buono e giusto, è semplicemente una maschera ambigua sotto la quale si cela un membro della congrega, mostrando la facciata che meglio può tornare utile per il proprio scopo. L’ambiguità del bene e del male convive all’interno del clan che segue le orme tracciate dal Dio Feriy , essere ambiguo nel bene e nel male, nel bello e nel brutto, nel giusto e nello sbagliato cosi come è l’essenza del Dio stesso. E’ concesso l’utilizzo delle conoscenze magico alchemiche ad ogni personaggio in base al proprio allineamento e comportamento senza particolari restrizioni se non il sottostare alle regole del clan e del Nobile che offre luoghi e protezione al clan stesso per poter operare in assoluta segretezza e libertà in tutto il territorio di appartenenza del nobile ( Conca del Tuono ). I luoghi e i territori che il clan potrà usufruire all’interno di questa regione sono stabiliti dal nobile che protegge Conca del tuono. Lo scopo della gilda è la conoscenza della magia in tutte le sue forme ( bianca o nera che sia ) l’alchimia e quindi il controllo degli elementi, e della materia per scopi malvagi. Il clan nasce come una congrega, un patto di sangue stabilito fra i fratelli che si uniscono sotto quest’intento e che seguono gli insegnamenti di queste discipline tramandandone e garantendo cosi la conoscenza degli stessi nel tempo. L’utilizzo della magia è concesso liberamente all’interno del territorio di Conca e nei luoghi prestabiliti senza nessuna forma restrizione, al di fuori di questi luoghi la gilda richiede massima attenzione in quanto la gilda stessa opera in segretezza.
Il clan ha come scopo permettere ai propri membri di imparare ad usare sotto il pieno controllo la magia e conoscere l’alchimia in tutte le sue forme mettendo poi al servizio del clan prima che a se stessi, tutte le conoscenze acquisite.
All’interno del clan non vi sono figure livelli superiori, tutti i fratelli sono di pari livello.
Oggetti del clan : Bastone ed anello ( Simboli di riconoscimento dei fratelli )
Comportamento :
Rispetto del clan e del nobile
Rispetto delle regole del clan e de
Rispetto dei giocatori sia di gilda che non
Non abusare della magia qualsiasi essa sia
Preservare il clan operando in segretezza e con discrezione
Ingresso nel Clan :
Per essere ammessi al Clan è necessario fare richiesta, il pg non necessità di particolari livelli o abilità, dopo un periodo di osservazione il clan valuterà se il personaggio è adatto o meno all’ingresso nel Clan. ( Periodo di prova quantificato in circa un mese ). Stabilita l’attitudine di ingresso nel Clan, il personaggio dovrà affrontare un rituale e procedere con un giuramento di fedeltà al Clan ed al nobile legato alla congrega stessa. Testo del giuramento.
“ Il mio sangue, come simbolo di fedeltà e di unione ai miei fratelli, sarò fedele a questo ordine e lo difenderò se necessario con la mia stessa vita “
Rituale :
Un patto di sangue, elemento essenziale e simbolo di vita, di forza e di legame fraterno, unione di intenti e di ideali.
Una goccia di sangue di ogni nuovo iniziato dovrà essere versata all’ingresso nel clan sopra il simbolo del Clan stesso e raccolta poi nell’ampolla del potere. L’ampolla acquisirà cosi forza, potere ed energia.
Ad ingresso nel clan, alla presenza di tre fratelli, attraverso un rituale che richiamerà il Dio Feriy, l’ampolla sarà vuotata e bevuta dai fratelli durante il rituale che acquisteranno cosi nuova linfa, nuova forza ed energia.
Simbologia : Tre mani che custodiscono un occhio
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Oggetti previsti per il clan :
Mantello
Scettro
Anello
Si richiedono se possibile dei corvi per lo scambio di missive. L’oggettistica sarò mantenuta in caso di trasformazione del clan in gilda.
Espulsione :
Si è espulsi quando non ci si attiene alle regole del clan e in particolar modo se si dovesse far uso smisurato della magia mettendo in pericolo i fratelli.
Attualmente il clan è formato da 7 pg già presenti in Conca attivi in game
Come abbiamo già discusso sarà un clan che una volta appurato funzioni
farà richiesta di mutazione in gilda con statuto più definito e cariche assegnate.
Resto in attesa di vostre comunicazioni.
Grazie.
Personaggio creatore di questo clan :
Barreth