Medieval Total War Italia

Nova ordinatio italiae

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    GlaucopideSophia1
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    Principe
    00 14/03/2012 16:49
    Salve , oggi vi presento un nuovo sub-mod il cui scopo è quello di riorganizzare la situazione italiana in BC con l' intento di renderla più corretta storicamente entro i limiti imposti sia dal gioco che da BC stesso.

    La mod è in lavorazione ormai dallo scorso marzo , ad essere sinceri era pronta già a settembre, però allora sembrava che l' uscita della 6.3 fosse imminente, quindi io e Pico avevamo deciso di aspettare a rilasciarla ed aggiornarla per la nuova versione .

    Le modifiche del sub-mod si posso sintetizzare in 4 punti:

    -Inserimento della Repubblica di Genova al posto di Milano

    -Riassegnazione delle regioni italiane e modifica alla mappa

    -Script Societas Lombardiae

    -Script Restauratio Imperii



    Spiegazione dei vari punti:


    -Inserimento della Repubblica di Genova al posto di Milano

    Milano nel 1155 è un importante comune , però il suo dominio non va oltre il propio contado e la sua influenza politica è importante solo a livello locale, invece Genova possedeva già diverse zone della liguria e della sardegna oltre a vari fondaci nel mediterraneo orientale , grazie alla sua flotta (una delle più potenti e vaste di quel periodo nel mediterraneo) possedeva una rillevanza internazionale notevole, di conseguenza ci è sembrato giusto inserire la repubblica a discapito del comune.































    -Riassegnazione delle regioni italiane e modifica alla mappa

    L' inserimento di Genova ci ha convinti ad apportare alcune modifiche alla mappa , Lugano e Palma sono sparite , al loro posto sono stati inseriti due nuovi insediamenti in liguria , abbiamo anche scavato un passaggio negli appennini presso Spoleto e allargato lo spazio fra le alpi e il mare al confine fra italia e francia .
    Abbiamo anche deciso di assegnare alcuni territori italiani allo SRI, come sapete in BC lo SRI ha territori sui cui ufficialmente governava, ma che in realtà erano praticamente indipendenti, negli insediamenti italiani non si era seguita questa politica, immagino per questioni di gameplay, in questo sub-mod però non c'è Milano e di conseguenza abbiamo deciso di assegnare al Barbarossa tutte quelle regioni che per quanto indipendenti potevano essere conderate generalmente fedeli ai tedeschi nel 1155.



    -Script Societas Lombardiae

    è lo script che simula la celebre lega lombarda, a tempo debito se lo SRI controlla alcune città italiane si attiva questo script, che porta alla perdita delle città e alla guerra con Genova, Venezia e il papato.




    -Script Restauratio Imperii


    Script che simula la guerra Bizantino-normanna.
    Si attiva immediatamente e propone al imperatore una scelta , fare guerra ai normanni supportando la rivolta dei baroni oppure ignorare le richieste .
    Se si accetta veranno immediatamente ottenute Ancona e Bari , insieme a forti guarnigioni, ma sarete in guerra contro i normanni già dal primo turno di gioco.








    Raccomandazioni:
    Consiglio vivamente a tutti coloro che scaricheranno il sub-mod di farsi una copia della cartella data.

    Installazione:
    Una volta scaricato il file estraetelo in questo percorso :
    C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\mods\BellumCrucis6

    Sovrascrivete tutti i file.
    http://www.mediafire.com/?833g53ebc7td8tx

    Ringraziamenti:

    Il sub-mod è stato ideato e realizzato da Glaucopidesophia1 e Pico Total War.
    Dobbiamo ringrazziare Mamo per aver testato il sub-mod al tempo della 6.2 , ci è stato di grande aiuto.






    In ultimo riporto questa ultima modifica, dovete sapere che quando ho realizzato lo script della lega avevo in mente qualcosa di più interattivo, in seguito ho pensato che probabilmente a molti script del genere non piacciono, quindi l' ho messo a parte di modo che possiate scegliere .
    A causa di questo script il giocatore si troverà a scegliere fra la rivolta e la concessione di regalie , nel primo caso andrà tutto come nello sript classico, nel secondo il giocatore subirà dei malus che dovrebbero quasi annullare le entrate italiane dello SRI, dopo diverse decine di turni , la scelta si ripresenterà.

    http://www.mediafire.com/?8bc3rvvpq84vh2o




    "Quando ti senti eccezionalmente lucido, entusiasta, forte, quando ti senti in cima al mondo, capace di spostare le montagne, connesso al tuo sogno, all ' ideale, allora sai che hai il sole in tasca" S.B.
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    Zames
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    00 14/03/2012 17:14
    Bravi Pico e Glauco!
    Appena posso scarico e provo, sono contento delle scelte riguardanti Genova, a parte alcune cose che però non sono molto rilevanti (ad esempio come hai reso i vari stemmi e la scelta della croce con i grifoni, simbolo estremamente tardo rispetto a BC).
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    GlaucopideSophia1
    Post: 3.228
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    Principe
    00 14/03/2012 18:07
    Re:
    Zames, 14/03/2012 17.14:

    Bravi Pico e Glauco!
    Appena posso scarico e provo, sono contento delle scelte riguardanti Genova, a parte alcune cose che però non sono molto rilevanti (ad esempio come hai reso i vari stemmi e la scelta della croce con i grifoni, simbolo estremamente tardo rispetto a BC).



    Beh si tratta di cose che posso sempre corregere, sono passati ormai 6 mesi da quando ho fatto quelle unità, ed allora avevo trovato questi stemmi su libri di araldica, lo sapevo che i grifoni erano tardi, ma non avevo trovato nessuno stemma più antico soddisfaciente per cui ho finito per utilizzare questi , ma ci metto poco a cambiarli. [SM=x1140522]






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    The Housekeeper
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    Principe

    00 14/03/2012 18:41
    ottimo lavoro, bravissimi [SM=x1140522]
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    Bross91
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    Conte
    00 14/03/2012 18:51
    Ragazzi c'è un errore nel nome... ordinatio,onis è femminile, l'aggettivo invece è al maschile... il nome corretto grammaticalmente sarebbe "nova ordinatio italiae", poi fate come volete... [SM=x1140431]
    Il progetto è cmq molto interessante, complimenti!
    P.S. Ma le unità genovesi di questo submod nulla hanno a che fare con quello che sta preparando fabius vero?
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    RossoEstremo
    Post: 192
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    Fante
    00 14/03/2012 18:57
    Re:
    Bross91, 14/03/2012 18.51:

    Ragazzi c'è un errore nel nome... ordinatio,onis è femminile, l'aggettivo invece è al maschile... il nome corretto grammaticalmente sarebbe "nova ordinatio italiae", poi fate come volete... [SM=x1140431]
    Il progetto è cmq molto interessante, complimenti!
    P.S. Ma le unità genovesi di questo submod nulla hanno a che fare con quello che sta preparando fabius vero?



    Mi hai battuto sul tempo [SM=g27964] [SM=x1140419]
    Comunque sia complimentoni, ragazzi!


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    GlaucopideSophia1
    Post: 3.228
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    Principe
    00 14/03/2012 19:01
    Re:
    Bross91, 14/03/2012 18.51:

    Ragazzi c'è un errore nel nome... ordinatio,onis è femminile, l'aggettivo invece è al maschile... il nome corretto grammaticalmente sarebbe "nova ordinatio italiae", poi fate come volete... [SM=x1140431]
    Il progetto è cmq molto interessante, complimenti!
    P.S. Ma le unità genovesi di questo submod nulla hanno a che fare con quello che sta preparando fabius vero?



    Per il titolo , non credo di poterlo correggere [SM=x1140524]



    Queste unità non centrano con quelle di fabius , sono preogetti separati.


    [Modificato da GlaucopideSophia1 14/03/2012 19:02]




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    UnequivocalMr.Crow
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    Città: MOLA DI BARI
    Età: 33
    Principe


    00 14/03/2012 19:27
    Ottimo submod e ottime idee...condivido anche le modifiche alla mappa che sia adattano perfettamente alla sostituzione genova-milano...

    L'unica cosa che non mi piace sono gli script:

    1) quello della lega lombarda non mi piace perchè in questo modo la formazione della lega non è evitabile...cioè il giocatore che gioca con l'SRI si ritrova a dover affrontare la lega prima o poi...se fosse possibile (io non lo so perchè non me ne intendo) io avrei piuttosto aggiunto al tuo script la condizione che le città che formano la lega si ribellano (e quindi formano la lega) solo se l'ordine pubblico scende sotto un certo valore (non necessariamente quello standard in cui le città si ribellano)

    2) quello della guerra bizantino normanna non mi piace perchè è troppo romanocentrico...anche in questo caso (sempre se sia una cosa possibile) io avrei fatto in modo che lo script si attivi se l'ordine pubblico di Bari scende sotto un certo valore...in tal caso i Normanni possono evitare il tradimento e Bisanzio ha interesse a fomentare l'insurrezione magari distruggendo gli edifici che innalzano l'ordine pubblico tramite spie o assasinando i generali che amministrano l'insediamento...

    ovviamente questi sono solo miei pareri personali...

    in ogni caso è un ottimo submod...lo proverò assolutamente non appena sarò un po più libero...
    [Modificato da UnequivocalMr.Crow 14/03/2012 19:29]






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    dak28
    Post: 1.759
    Registrato il: 30/12/2010
    Principe
    00 14/03/2012 21:35
    Complimenti!!!!

    Lo proverò molto volentieri!








    « (...) Noi vogliamo dunque abolire radicalmente la dominazione e lo sfruttamento dell'uomo sull'uomo, noi vogliamo che gli uomini affratellati da una solidarietà cosciente e voluta cooperino tutti volontariamente al benessere di tutti; noi vogliamo che la società sia costituita allo scopo di fornire a tutti gli esseri umani i mezzi per raggiungere il massimo benessere possibile, il massimo possibile sviluppo morale e materiale; noi vogliamo per tutti pane, libertà, amore, scienza. (...) »
    ( Errico Malatesta, Il Programma Anarchico, 1919
    --------------------------------------------------
    Mentre il popolo pensa che l’anarchismo sia solo un violento movimento contro lo Stato, l’anarchismo è un qualcosa di molto più sottile e con varie sfumature che una semplice opposizione al potere governativo. Gli anarchici si oppongono all’idea stessa che il potere e il dominio siano necessari per l’esistenza di una società, ed in alternativa vogliono la creazione di forme di organizzazione sociale, politica ed economica cooperative e non gerarchiche. (L. Susan Brown, The Politics of Individualism)
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    boboav
    Post: 4.442
    Registrato il: 24/01/2009
    Città: NAPOLI
    Età: 29
    Principe
    00 14/03/2012 22:41
    il sub mod sembra molto interessante, complimenti a entrambi
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    GlaucopideSophia1
    Post: 3.228
    Registrato il: 19/01/2009
    Principe
    00 14/03/2012 23:16
    Re:
    UnequivocalMr.Crow, 14/03/2012 19.27:

    Ottimo submod e ottime idee...condivido anche le modifiche alla mappa che sia adattano perfettamente alla sostituzione genova-milano...

    L'unica cosa che non mi piace sono gli script:

    1) quello della lega lombarda non mi piace perchè in questo modo la formazione della lega non è evitabile...cioè il giocatore che gioca con l'SRI si ritrova a dover affrontare la lega prima o poi...se fosse possibile (io non lo so perchè non me ne intendo) io avrei piuttosto aggiunto al tuo script la condizione che le città che formano la lega si ribellano (e quindi formano la lega) solo se l'ordine pubblico scende sotto un certo valore (non necessariamente quello standard in cui le città si ribellano)

    2) quello della guerra bizantino normanna non mi piace perchè è troppo romanocentrico...anche in questo caso (sempre se sia una cosa possibile) io avrei fatto in modo che lo script si attivi se l'ordine pubblico di Bari scende sotto un certo valore...in tal caso i Normanni possono evitare il tradimento e Bisanzio ha interesse a fomentare l'insurrezione magari distruggendo gli edifici che innalzano l'ordine pubblico tramite spie o assasinando i generali che amministrano l'insediamento...

    ovviamente questi sono solo miei pareri personali...

    in ogni caso è un ottimo submod...lo proverò assolutamente non appena sarò un po più libero...



    1) Da un certo punto di vista hai ragione, però le probabilità che l' ordine scenda sotto un certo valore in più città contemporaneamente sono basse , e ci sarebbe il rischio che solo in pochissime campagne lo script si realizzi .
    Mi fai venire però un idea , nel 1155 i comuni avevano già usurpato le regalie, per cui potrei fare lo script in modo tale che il giocatore subisca i malus italiani da subito, se li vuole eliminare e riappropiarsi in questo modo delle regalie dovrà affrontare la ribelione, la differenza con il precedente script è che il giocatore può scegliere quando e se affrontarla, potrebbe essere uno script interessante e maggiormente interattivo.

    2) La questione della guerra è complicata, al inizio del mod è già in corso, per questo motivo non ho considerato altre possibilità , però ciò che proponi potrebbe essere utilizzato nel caso in cui fra bisanzio e i normanni ci sia pace (chiaramente sarebbe necessario inserire altre condizioni oltre l' ordine pubblico, e potrei anche legarlo al prestigio normanno, non è affatto una cattiva idea), ed anzi script simili potrebbero essere utilizzati anche in altri casi in cui abbiamo città portate storicamente alla ribellione che tendono a simpatizzare per stati stranieri.






    "Quando ti senti eccezionalmente lucido, entusiasta, forte, quando ti senti in cima al mondo, capace di spostare le montagne, connesso al tuo sogno, all ' ideale, allora sai che hai il sole in tasca" S.B.
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    Fabius Maximus Germanicus
    Post: 10.563
    Registrato il: 12/03/2009
    Città: ROMA
    Età: 38
    Principe






    00 14/03/2012 23:28
    ottimo lavoro! Lo proverò sicuramente.
    Praticamente in diversi campi avete fatto qualcosa di molto simile a quello che vorremmo fare noi col Zena project...

    personalmente proverò qualche soluzione più interattiva per lo script della Lega lombarda, sicuramente guarderò bene il vostro lavoro per trarne spunti per il nostro di là ;)
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    ironman1989.
    Post: 4.443
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    Città: CESARO'
    Età: 34
    Principe
    00 15/03/2012 13:17
    Bel progetto Glauco! Complimenti!!


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    ndrgemm
    Post: 216
    Registrato il: 30/07/2011
    Età: 31
    Scudiero
    00 15/03/2012 21:36
    Bel lavoro e bell'idea!
    (Con genova, l'unico ramo familiare che mi segna è quello "regnante", perfino i miei amati Doria sono ignorati dallo schema...)



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    GlaucopideSophia1
    Post: 3.228
    Registrato il: 19/01/2009
    Principe
    00 16/03/2012 11:51
    Re:
    ndrgemm, 15/03/2012 21.36:

    Bel lavoro e bell'idea!
    (Con genova, l'unico ramo familiare che mi segna è quello "regnante", perfino i miei amati Doria sono ignorati dallo schema...)



    Questo è dovuto al fatto che i doria e gli spinola allora non erano imparentati , medieval ti fa vedere solo lo schema famigliare principale , però i doria hanno un propio schema.





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    ndrgemm
    Post: 216
    Registrato il: 30/07/2011
    Età: 31
    Scudiero
    00 16/03/2012 15:16
    Ed è possibile visualizzare in qualche modo lo schema sui Doria?
    Altra cosa; in molte notizie di eventi il nome resta Milano (esempio, elezione dell'antipapa), ma immagino sia perchè genova è ancora abbozzata (non mi sembra abbia unità proprie)
    Con l'impero,mi è spuntato un Re(?) a Milano assendiandomela, e poi a Verona un altro Re(?) lì fuori a pascolare [SM=x1875398] Anche questi credo siano abbozzi, dato che, pur avendo unità veterane, aveva unica abilità comando, a livello 1.
    Comunque, gran bella submod, l'unica che mi faccia giocare il sacro romano impero [SM=x1140473]



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    GlaucopideSophia1
    Post: 3.228
    Registrato il: 19/01/2009
    Principe
    00 16/03/2012 16:17
    trovo strano la cosa degli eventi , io c'è l'ho giusta , comunque ci metto poco a risolverla, ti carico subito il file .
    Genova non è abbozata, ha delle propie unità, semplicemente in nord italia ci sono diverse fazioni e le unità si rassomigliano fra di loro tranne che per i simboli che portano, non c'è purtroppo molto margine di lavoro....

    Per il Re è dovuto allo script , in bc ci sono altri script che utilizzano armate spawn per cui ho reputato controproducente cambiare il titolo , andrei a procurare problemi anche a script del mod originale , posso comunque cambiarlo appositamente se lo desideri.
    Gli ho dato un unica abilità per non renderli troppo forti , hanno già un armata full di veterani, se poi il generale ha pure un mucchio di abilità diventa difficile per il giocatore resistere.

    Comunque mi fa piacere che il sub-mod abbia avuto opinioni positive.




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    RossoEstremo
    Post: 192
    Registrato il: 17/12/2011
    Età: 44
    Fante
    00 16/03/2012 16:32
    Domanda, prima che lo provi: per gli sfortunati come me, che ancora attendono una correzione al Grande Baco che non permette all'IA di reclutare agenti, il submod cambia la situazione? Si può installarlo? Che succede?
    Grazie.
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    GlaucopideSophia1
    Post: 3.228
    Registrato il: 19/01/2009
    Principe
    00 16/03/2012 16:47
    qui c'è history per chi avesse già scaricato il sub-mod.

    www.mediafire.com/?03ozziu4tbpeyrr

    e qui c'è il sub-mod aggiornato con quest history per chi non avesse ancora scaricato.

    www.mediafire.com/?imucuibes86q597




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    GlaucopideSophia1
    Post: 3.228
    Registrato il: 19/01/2009
    Principe
    00 16/03/2012 16:49
    Re:
    RossoEstremo, 16/03/2012 16.32:

    Domanda, prima che lo provi: per gli sfortunati come me, che ancora attendono una correzione al Grande Baco che non permette all'IA di reclutare agenti, il submod cambia la situazione? Si può installarlo? Che succede?
    Grazie.




    Il sub-mod non modfica meccaniche di gioco , quindi non dovrebbe cambiare la situazione, dovresti poterlo installare senza alcun problema.
    [Modificato da GlaucopideSophia1 16/03/2012 16:50]




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