opinioni calimpanni

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illbatta
00venerdì 16 novembre 2007 12:18
visto che la campagna è iniziata a tutti gli effetti, che cominciamo a prendere confidenza con personaggi e ambientazione e che sono sopravvissuto a queste due ultime settimane in ufficio (ai fini del gioco questa considerazione è irrilevante, ma per me non era affatto scontata...) mi piacerebbe conoscere le vostre opinioni, corredate da eventuali critiche o suggerimenti
da parte mia rinnovo la massima disponibilità ai tentativi di corruzione [SM=x750206]
-Sandrix-
00venerdì 16 novembre 2007 13:05
Devo dire che speravo in questa domanda.
Dunque, premetto che:
- come per la Osten Ard, sono sempre profondamente ammirato della preparazione (e capacità di improvvisazione) di illmaster , soprattutto nel dettaglio delle ambientazioni e nella caratterizzazione dei png;
- il gruppo è interessante e non banale anche nelle interazioni tra i pg, con atteggiamenti e rapporti già molto diversi tra loro ma per fortuna non troppo conflittuali;
- sono comunque molto ansioso di vedere lo sviluppo di questo pg, in buona misura anche perchè darà il meglio di sè ai livelli medio-alti.

Detto questo, sono rimasto un po' perplesso all'ultima sessione. Infatti, pur avendo delle "piste" da seguire e possibilità di cose da fare, alla terza sessione eravamo ancora ognuno per conto suo, a decidere se farsi i fatti propri o meno. Ovviamente vedo di buon occhio la piena libertà d'azione dei pg, ma sono dell'idea che, soprattutto a inizio campagna, una "forzatura" da parte del master per "unificare" le azioni del gruppo possa essere opportuna. Altrimenti il rischio è o di giocare "a turno", cosa non troppo gradevole, o imporsi in maniera ancora più forzata di incontrarsi anche quando non ce n'è realisticamente motivo.

Sulla corruzione specifica meglio e farò il possibile! [SM=x750226]
illbatta
00venerdì 16 novembre 2007 14:38
Re:
"purtroppo" il gioco a turni sarà ricorrente nella campagna, soprattutto nelle sessioni interamente urbane: i pg in città si muovono diversamente rispetto ad un dungeon o ad un ambiente ostile, a maggior ragione se si tratta della loro città
è ipotizzabile che se si conoscono e frequentano passeranno comunque molto tempo insieme (il pomeriggio di shopping, la serata in taverna, l'incontro con il pasha ginobeo...) ma ognuno manterrà la sua indipendenza
resta il fatto che molte delle attività quotidiane dei singoli saranno col tempo ammortizzate: darò per scontato che Syndra trascorre parechie ore al giorno in studio nella sua villa o al minareto del suo maestro, Samash alla Casa delle Armi per allenarsi, e così via
per tutte le attività extra, suggerisco di pensarci anche in anticipo rispetto alla sessione, e darmi indicazioni per tempo (una mail il giorno prima può andare benissimo), non è essenziale chiaramente, e non serve ogni volta, ma può aiutarmi a pianificare meglio gli eventi
non è mia intenzione forzare più del dovuto le situazioni: molte delle opportunità che si presenteranno ai pg dovrebbero interessare tutti, ma non è necessario che tutti partecipino (per fare un esempio, lo scontro col serpente poteva riguardare tranquillamente anche solo i due combattenti)
cmq spero che le relazioni tra i pg si possano mantenere buone, nonostante le differenze di background e carattere

Zeph the archmage
00venerdì 16 novembre 2007 17:16
io sono esaltato molto bella davvero poi beccamorti è u mast non è che a lungo termine posso farlo accopiare con una gallina e trasformarlo in uno stallone da monta per futuri campionio? [SM=x750210] [SM=x750210] sai un gallo da combattimento di razza verrà qualche moneta d'oro.....
Larus
00domenica 18 novembre 2007 18:33
Anche secondo me la campagna si sta sviluppando bene ma riconosco anche il problema che evidenzia sandrix,il rischio di passare molto tempo a fare gdr separato a turni: in parte è inevitabile per questo tipo di campagna, certo, ma poi l'aspettativa presumo sia di non averne troppi in futuro. Alcune volte ,cmq, è senza dubbio bello, se non indispensabile.
Come punti di forza sono già evidenti quelli che sandrix citava, e sottoscrivo: inoltre se Zeph vuole allevare galli, lo aiuto volentieri: sono molto interessato vendere animali, magari con tempi di crescita non eccessivi; potrei fare da rivenditore e cacciatore di acquirenti a Teal'c [SM=x750232]
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