Soluzione completa Gta IV (4) per Xbox 360 e Ps3

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fortissimo91
00domenica 24 agosto 2008 16:40
Ecco la soluzione completa per questo fantastico gioco per la Ps3 l'Xbox 360 e speriamo fra un paio di mesi per Pc :D .

*** THE COUSINS BELLIC ***
La lunga sequenza iniziale vi permette di immergervi nella fantastica Liberty City. Fate conoscenza del cugino Roman, un po' ubriaco. Questa è l'occasione buona per familiarizzare con i comandi di gioco guidando una vettura. Lo scopo della missione è di raggiungere la casa di Roman, che diventa anche il rifugio di Niko Bellic. I tasti sono semplici: RT per accelerare ed LT per frenare.
Al termine della breve sezione di guida, c'è una sequenza che conclude il primo livello di gioco.

Per il momento, si possono fare missioni solo per conto di Roman, per iniziarne una dovrete semplicemente raggiungere il luogo indicato sulla mappa. Potete iniziare ad utilizzare il navigatore dalla schermata della mappa. Potete intanto girare libertamente per la prima parte della città per scoprire quali sono le caratteristiche di gioco, ma sappiate che alcune funzioni verranno sbloccate in seguito.


*** IT'S YOUR CALL ***
Prima missione di Roman.
La prima parte della missione vi vede alla guida del taxi di Roman. Dovete accompagnare il cugino Roman al negozio di ferramenta, ma questa è solo una parte introduttiva. Roman vi dona il suo telefonino, che potete utilizzare per il resto del gioco per chiamare i vostri contatti, uscire con loro, chiedere favori o organizzare missioni.
Quando arrivano gli strozzini, si deve chiamare Roman con il cellulare per farlo arrivare alla macchina. Non dovete fare altro che raggiungere il punto di destinazione, seminando gli inseguitori.
Nota: completare missioni aumenta il rispetto da parte di coloro che ve le forniscono.

Ed ora che la missione è stata completata, cosa si può fare? Ci vorrà poco prima di ricevere un messaggio da parte di Roman che chiede aiuto. Quando cercate di raggiungerlo, state attenti al simbolo dell'omino verde sulla mappa, si tratta di una missione secondaria, che non tratto in questo capitolo della guida, ma in un capitolo a parte.

*** THREE'S A CROWD ***
Seconda missione di Roman.
La sequenza mostra che Niko ha un suo stile particolare per risolvere i problemi di famiglia. Vi tocca fare da accompagnatori per Mallorie e la sua amica Michelle. Andate a prendere le due ragazze e portatele a casa di Michelle, infine Roman vi consiglierà un negozio per cambiare i vestiti. Basta comprare un solo indumento per superare la missione.

Ora potete frequentare Michelle, infatti è la vostra fidanzata e spesso vi chiederà di uscire con lei.

*** FIRST DATE ***
Prima ed unica missione di Michelle.
Non si tratta realmente di una missione, ma è un tutorial sugli appuntamenti che mostra i locali e le attività a disposizione. Il luogo da visitare è il luna park. Essendo questo chiuso, vi sposterete al bowling. Giocate, non importa il risultato. Poi, riportate a casa Michelle per concludere la missione. Roman chiamerà, un po' deluso per essere stato scaricato quando cercava aiuto e conviene riportarlo a casa per chiarirsi con lui.

*** BLEED OUT ***
Terza missione di Roman.
Roman è in difficoltà e bisogna andare a salvarlo. Recatevi dove indicato e dovrete picchiare Bledar e Kalem, imparando a fare la lotta a mani nude. Sconfitti i nemici, è tempo di raggiungere la macchina per un inseguimento. Restate incollati alla macchina di Dardan per poi fermarvi quando lui scende. Salite le scale all'esterno e colpitelo a pugni, oppure fregandogli il pugnale per dargli una lezione. Riportate indietro Roman per concludere la missione.

*** EASY FARE ***
Quarta missione di Roman.
Dopo una interessante sequenza introduttiva con Vlad, è tempo di fare da taxista per un cliente di Roman, Jermaine. Tuttavia, non è un semplice accompagnamento, ma bisogna proteggere Jermaine dalla polizia (due stelle d'allarme). Non è difficile liberarsi dei poliziotti, l'importante è guidare in zone di periferia e non sulle strade principali che sono sempre sorvegliate. Una volta tolto il livello di sospetto, ci vorranno circa 10 secondi prima che la polizia smetta di ricercarvi. Dopo, accompagnate Jermaine a destinazione.

*** JAMAICAN HEAT ***
Quinta missione di Roman.
State per fare la conoscenza di un personaggio piuttosto importante: Little Jacob. Andate a prenderlo per poi portarlo a destinazione. Qui comincia la vera missione, che vi permetterà di utilizzare la pistola appena guadagnata. Salite le scale ed accovacciatevi per sparare ai tre nemici di fronte a Jacob. Non scendete ancora perché sta per arrivare un quarto nemico dall'alto. Uccisi tutti, dovete accompagnare Jacob al bar per concludere anche questa missione.

Riceverete una chiamata di Roman che vi spiega che potete lavorare come taxista per lui per guadagnare un po' di soldi. Vlad si fa sentire, ha bisogno d'aiuto e da questo momento vi chiederà di svolgere alcune missioni per lui. Inoltre, dovrete lavorare per Little Jacob. Potete partire da chi volete, nella guida comincio con Jacob.

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*** CONCRETE JUNGLE ***
Prima missione di Little Jacob.
Accompagnate Jacob al luogo dell'incontro. L'affare non va bene e dal retro potrete uccidere gli spacciatori, investendoli con la macchina oppure freddandoli con la pistola. Ritornate da Jacob per portarlo a Meadows Park per la seconda parte della missione. Riparatevi dietro alla porta e sparate al tizio sulle scale. Il tutorial sullo schermo mostra come uccidere l'altro uomo, cioè dalla finestra. Entrate nell'edificio per uccidere gli ultimi due tizi in cucina. State attenti a non scoprirvi troppo perché altrimenti finireste uccisi. Recuperate il kit medico se ne avete bisogno ed accompagnate indietro Little Jacob per concludere la missione.

*** BULL IN A CHINA SHOP ***
Prima missione di Vlad.
Recatevi al negozio cinese per ricevere un pesante rifiuto della vostra proposta di pagamento. Potete far cambiare idea all'uomo recandovi nel retro dove c'è la spazzatura per strada e raccogliere un oggetto. Mirate e colpite la finestra, così avrete la meglio. Riportate i soldi a Vlad, che sarà abbastanza contento di voi.

*** HUNG OUT TO DRY ***
Seconda missione di Vlad.
Vi aspetta un'altra missione semplice: dopo aver raggiunto la destinazione, il tizio preferirà scappare piuttosto che pagare. Prendete una macchina (ci vorrà qualche secondo perché ha l'antifurto) ed inseguite il camion. Dopo un breve inseguimento, riuscirete a farlo cedere.

*** CLEAN GATEWAY ***
Terza missione di Vlad.
Vlad è sempre meno simpatico, ma bisogna per forza lavorare per lui per aiutare Roman. Recatevi alla metropolitana fino al piano superiore, salite sul treno ed aspettare di essere portati in una nuova zona. L'obiettivo è il furto di una Blista Compact, sorvegliata da due uomini. Potete ignorare l'avviso di stenderli con un pugno stordente e semplicemente rubare la vettura per riportarla al garage. Anzi, no, Vlad non è soddisfatto e desidera che la portate prima all'autolavaggio. Seguite l'indicatore, lavate la macchina e finalmente potrete portare la vettura al garage.

*** IVAN THE NOT SO TERRIBLE ***
Quarta ed ultima missione di Vlad.
Questa missione consiste nell'inseguimento di un certo Ivan, che parte dal garage di Roman. Restategli dietro per arrivare al cantiere, dove si deve abbandonare la macchina per salire sulla scala. La fase al piano superiore è abbastanza lunga, ma senza difficoltà. Poi dovrete saltare da un tetto all'altro, fino a che Niko non dice che i tetti per saltare sono finiti. In quel punto, utilizzate il piccolo ponte per raggiungere l'ultimo tetto. Vi ritroverete di fronte ad una scelta: salvate Ivan se vi interessa incontrarlo più avanti, però non conta per il 100% e nemmeno per l'obiettivo (Xbox 360) di incontrare tutte le persone casuali, quindi potete lasciarlo andare nel caso che proprio non vogliate salvarlo. Vlad non verrà comunque a saperlo.

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Terminate le missioni per Vlad, si può andare in missione da Roman.

*** UNCLE VLAD ***
Sesta missione di Roman.
Ora che avete terminato le missioni per Vlad, non avete più bisogno di lui e Niko troverà un'idea per aiutare Roman. Raggiungete il locale per un breve dialogo con Vlad, che vi farà capire qual è la prossima mossa da fare. Uccidete le due guardie e correte all'esterno per cominciare l'inseguimento di Vlad. Restategli dietro finché non distrugge la macchina, a quel punto dovrete fare pochi passi per arrivare allo scontro decisivo. Eliminatelo al momento adatto per concludere il livello dopo una grande sequenza finale.

Raggiungete il segnale di Roman per una missione fornita da un nuovo personaggio.

*** CRIME AND PUNISHMENT ***
Prima missione di Faustin.
Dopo aver incontrato nuovi personaggi, vi viene chiesto di trovare una volante della polizia. Potete fare in due modi: 1) chiamare il 911 e chiedere aiuto; 2) correre in avanti per trovare una macchina proprio lì davanti, ma state attenti al poliziotto vicino alla vettura. A questo punto avete tre furgoni da ispezionare, ma solo uno di questi è quello giusto. Non è un problema andare a tentativi. Una volta che raggiungete un furgone, stategli vicino finché non accosta. Poi, scendete dalla vettura. Quando trovate il furgone giusto, lo saprete e dovrete prenderne possesso per poi riportarlo in garage.

*** DO YOU HAVE PROTECTION? ***
Seconda missione di Faustin.
Recatevi al negozio per una scena divertente ed un lavoro facile. Per sparare la gamba, rilasciate il grilletto a metà per prendere la mira manuale, in modo da non uccidere il bersaglio. Finito questo semplice incarico, ritornate alla vettura per accompagnare Dimitri all'armeria. All'interno vi sarà spiegato come acquistare armi, comprate le mitragliette a 1200$, ma non saranno tolti dal vostro conto, quindi non fatevi problemi. Uscite e riportate indietro Dimitri.

Riceverete un messaggio da Little Jacob, che vi chiederà di passare da lui. Potete ignorarlo e continuare con quelle di Faustin, ma visto che avete solo un'altra missione da svolgere per Jacob tanto vale farla subito.

*** SHADOW ***
Seconda ed ultima missione di Little Jacob.
Dovete raggiungere uno spacciatore a Bohan, nella parte alta della mappa. Percorrete l'autostrada ed andate dallo spacciatore. Dovrete seguirlo a piedi senza stargli troppo vicino. Ci sarà un momento in cui inizierà a correre, passando attraverso un edificio e poi saltando una staccionata. Fate lo stesso ed arrivate fino al condominio, dove dovrete scalare molte scale prima di raggiungerlo nuovamente. Spaccate la serratura con un colpo di pistola ed eliminate i tre nemici all'interno, stando attenti a non farvi colpire da più persone nello stesso momento. Quando i tre nemici sono morti, la missione è conclusa.

Potete fare dei lavori per Little Jacob per guadagnare dei soldi extra, ma questo non è rilevante ai fini della storia.

*** FINAL DESTINATION ***
Terza missione di Faustin.
Ritornate a South Bohan e salite le scale fino alla stazione. Lenny si trova lì ed è l'obiettivo da uccidere. Potete sparargli, ma conviene dedicarsi ai suoi due compagni che vi spareranno addosso. Dopo esservi occupati di loro, raggiungete Lenny, pronto a fuggire in auto. Inseguitelo perché dovete ucciderlo per strada. Lenny guida in modo lento e questo vi permette di crearvi delle occasioni per scendere dalla macchina e sparargli direttamente con la pistola (ma se avete tanti colpi per la mitragliatrice, sparategli direttamente dalla macchina). Dovete ucciderlo per concludere la missione.

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*** LOGGING IN ***
Settima missione di Roman.
Fate conoscenza con Brucie e preparatevi ad utilizzare Internet per la prima volta a Liberty City. È veramente semplice ed immediato da utilizzare, vi basta controllare la posta elettronica, effettuare la prima risposta e poi uscire. Potete sfruttare l'occasione per una visita ai vari siti (alcuni in italiano, altri esclusivamente in inglese).

Finire la missione sblocca la possibilità di fare dei lavori per Brucie, che consistono nell'andare a prendere delle macchine che gli interessano. Troverete sempre le sue richieste via mail con missioni molto simili fra di loro (prendere la macchina e portarla in garage).

*** NO LOVE LOST ***
Quarta missione di Faustin.
Vi aspetta una missione un po' impegnativa. Recatevi a Firefly Island per vedere una scena che dà inizio ad un nuovo inseguimento a bordo di una moto. Più andate veloci, più è facile cadere e quindi ferirsi. Il sistema di guida delle moto infatti è molto diverso da quello di GTA San Andreas. Il nemico avrà con sé gli altri bikers del gang Lost. Aspettate che scendano dalle moto per fare lo stesso ed ucciderli uno dopo l'altro. Continuate a correre per evitare i loro proiettili e recuperate nuove munizioni da loro. Non è semplice occuparsi di tutti senza alcun aiuto, però a questo punto del gioco dovreste essere in grado di gestire scontri del genere. Cercate sempre di regolare la mira e colpire tutti i bersagli alla testa.

*** RIGGED TO BLOW ***
Quinta missione di Faustin.
Prendete possesso del grosso camion per dare inizio alla missione. C'è da raggiungere la destinazione semplicemente guidando. Facile? Sì, ma non così tanto. Infatti, basta poco a far scattare la luce verde-rossa lampeggiante sul retro del campion. Più è veloce l'impulso, più l'esplosivo diventa instabile. Guidate con calma, pagate il pedaggio in autostrada ed aspettate il vostro momento durante le ultime curve per arrivare a destinazione. Infine, attivate l'esplosivo per vedere la sequenza conclusiva.

Mikail Faustin non vi chiederà più di svolgere alcuna missione per lui, tuttavia dovrete lavorare per Dimitri (nelle statistiche le missioni sono considerate quelle di Faustin, perciò le segno come sue missioni anche se è Dimitri a commissionarle). Inoltre, sbloccherete presto con una telefonata di Roman le missioni di Brucie. In questo momento dovreste cercare di far aumentare il grado di simpatia da parte di Roman per sbloccare l'abilità speciale di chiamare un taxi gratuito che vi porterà ovunque vorrete. Presto vi servirà per evitare di spendere soldi con i taxi normali. Proseguo nella guida con le missioni di Brucie.

*** SEARCH AND DELETE ***
Prima missione di Brucie.
Chiamate il 911 per procurarvi una macchina della polizia (tasto 1 quando richiesto). Rubate la vettura e fuggite dai poliziotti fino ad una zona sicura. Brucie vi chiamerà per dirvi di cercare nel registro della polizia il nome Lyle Rivas. Fate come vi è stato chiesto per poi segnare la sua posizione sulla vostra mappa e recarvi a casa sua. Dopo averlo avvisato che la sua vita è in pericolo, dovrete inseguirlo per un lungo inseguimento. Usciti dall'autostrada, cercate di tamponargli la macchina per farlo uscire, spaventato. Questo vi permetterà di eliminarlo facilmente.

Dopo questa missione, potete effettuare le missioni da vigilante, dovete però entrare in possesso di una macchina della polizia per controllare quali crimini vengono compiuti in tempo reale.

*** EASY AS CAN BE ***
Seconda missione di Brucie.
Dovete recuperare una macchina per il simpatico Brucie, secondo lui un lavoro semplicissimo. Andate nel punto indicato per prendere la macchina. In realtà, non è tutto così semplice come ha detto Brucie, infatti dovrete scendere dalla macchina per occuparvi di due uomini armati a bordo di una vettura. Dopo averli uccisi, tornate verso il garage, con altre due macchine pronte ad inseguirvi. Ignorate gli inseguitori, eliminarli non serve a nulla visto che rimarranno a bordo delle vetture, poi tornate al garage per concludere la missione.

Recatevi da Dimitri per una missione.
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*** THE MASTER AND THE MOLOTOV ***
Sesta missione di Faustin.
Colpo di scena nella sequenza iniziale! Seguite il navigatore fino al Perestroika e leggete il messaggio di Dimitri: c'è un giubbotto antiproiettile per voi alla destra dell'ingresso. Prendetelo ed entrate nel club. Dopo la sequenza, eliminate tutti gli uomini di Faustin, specialmente quelli dietro al bancone. Conviene utilizzare la mitraglietta per concludere il lavoro in fretta. Quando Faustin scappa, inseguitelo dalla stessa porta da cui entra lui ed uscite all'esterno per occuparvi di altri nemici. Infine, salite le scale e state attenti al nemico, che continua a spararvi addosso. Arrivate da lui e sparategli per concludere la missione.

*** RUSSIAN REVOLUTION ***
Settima ed ultima missione di Faustin.
Per dar vita alla missione dovete semplicemente chiamare Dimitri, che vi chiederà di incontrarlo in un magazzino. Little Jacob si offre per aiutarlo. Al magazzino, avrete un'altra sorpresa. Ci sarà una lunga sparatoria all'interno del magazzino. Restate riparati e sparate, Jacob vi sarà d'aiuto anche se non troppo. Non uscite mai allo scoperto, può anche bastare la pistola ed un po' di mira manuale per colpire direttamente i nemici alla testa con un solo colpo. Quando Dimitri esce, dovete passare dall'altra uscita del magazzino per trovarvi di fronte la polizia. Liberatevi dei poliziotti se lo volete e rubate una vettura della polizia. Non pensate di poterla portare al Pay 'n Spray, non toccano macchine della polizia, quindi uscite dalla zona di ricerca. Una cosa importante è che dovete riportare indietro Little Jacob, ma potete anche passare a prenderlo in seguito al magazzino. Scegliete voi cosa preferite fare. La missione termina quando lo riportate indietro.

Telefonate a Roman per iniziare una nuova missione.

*** ROMAN'S SORROW ***
Ottava missione di Roman.
Passate a prendere Roman, che non pare poi così triste come nel titolo della missione. Portatelo al suo appartamento (che poi è anche il vostro) per vedere una scena. Vi chiederà di portarlo al suo deposito, anche qui un'altra scena. Accompagnate Roman a Bohan, non è una missione lunga ma interessante, che si conclude con un nuovo appartamento dove si può salvare la partita.

La prima parte del gioco è terminata, o almeno tutto quello riguardante la storia c'era da fare nella prima isola. Le ultime due missioni di Brucie si sbloccano più avanti e le riporto nel capitolo seguente della soluzione anche se riguardano la prima isola.



MISSIONI STORIA (seconda parte)
Arrivati a Bohan, siete ormai nella seconda isola. Da qui prosegue la storia di Niko Bellic. Raggiungete la M sulla mappa per una nuova missione.

*** ESCUELA OF
Quella che segue è la lista di tutto quello che può dare punti percentuali per il 100% del gioco. Alcune missioni secondarie danno punti percentuale solo al loro completamento.

MISSIONI STORIA
Completa tutte le missioni della Storia. Sono la maggiore fonte di punti percentuale del gioco.
- Finisci il gioco, indipendentemente dalle scelte fatte in certe missioni

PERSONAGGI SECONDARI
I cosiddetti "personaggi casuali". Consultare capitolo sulle missioni secondarie per saperne di più.
Si sbloccano punti percentuale incontrandoli tutti e svolgendo le missioni per loro.
- Incontra i personaggi casuali necessari al 100% (alcuni della lista)

AMICIZIE MASSIMIZZATE
Nel gioco avete una buona lista di amici principali, più alcuni secondari che possono essere o non essere frequentati. Potete trovare una breve guida sulle amicizie nel capitolo delle missioni secondarie.
Sono solo tre i personaggi di cui bisogna ottenere le attività speciali per ottenere il 100%: Little Jacob, Brucie e Packie.
- Ottieni le abilità speciali di Little Jacob, Brucie e Packie
- Frequenta ogni tipo di attività con questi tre personaggi

MISSIONI SECONDARIE
Ogni missione secondaria sblocca punti percentuale. Potete trovarle nell'apposito capitolo della guida. Qui sono riportate in breve.
- Consegna le 10 auto richieste da Brucie tramite email
- Consegna le 30 auto richieste da Stevie tramite sms
- Porta i 9 pacchi per Little Jacob
- Completa le 9 missioni da assassino richieste al telefono pubblico
- Vinci le 9 gare organizzate da Brucie
- Uccidi 20 criminali trovati dal computer della polizia
- Uccidi i 30 ricercati dalla polizia
- Trova i 200 piccioni sulla mappa ed uccidili
- Esegui le 50 acrobazie nei punti speciali sulla mappa

MINIGIOCHI
Altri punti percentuale vengono ottenuti completando le seguenti attività:
- Vinci una partita a freccette contro un amico
- Vinci una partita a bowling contro un amico
- Vinci una partita a biliardo contro un amico
- Ottieni il nuovo record a QUB3D

PREMIO 100%
Se fate tutto quello che è stato indicato in questa guida, otterrete il 100% nelle statistiche. In GTA4 quando si ottiene il 100% viene rimosso il limite massimo di munizioni da portare con un'arma. Perciò, potete girare con molte più munizioni per qualsiasi arma. Non è molto, niente carro armato in stile San Andreas, ma è pur sempre un piccolo vantaggio che si ottiene dopo molte ore di "lavoro".

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