Metroid Prime Hunters/Pinball - Discussione ufficiale

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II ARROWS
00venerdì 15 luglio 2005 02:01
Sei nuovi cacciatori di taglie, multiplayer per 4 giocatori e un'avventura mozzafiato in single player - Metroid Prime Hunters per Nintendo DS ci fa già sognare! Forse hai già giocato la demo First Hunt, ma fidati, il gioco finito farà impazzire tutti i fan di Samus!

Ci siamo seduti a chiacchierare con due degli sviluppatori di Metroid Prime Hunters, che ci hanno svelato delle piccole chicche sull'attesissimo titolo.

Nintendo of Europe: Qual è il vostro ruolo nello sviluppo del gioco?

Kensuke Tanabe: "Io sono il producer di Metroid Prime Hunters.".

Richard Vorodi: "Io sono il game designer di Nintendo Software Technology, a Redmond, Washington.".

NoE: Cosa potete raccontarci dei nuovi personaggi del gioco? Abbiamo sentito che ci saranno sei nuovi cacciatori di taglie.

RV: "Sì, per la prima volta stiamo espandendo l'universo di Samus e mostrando che ci sono nuovi personaggi. Ce ne saranno sei e li sveleremo a tempo debito. All'E3 abbiamo mostrato un personaggio che si chiama Noxus, un tipo davvero interessante. Tutti i cacciatori hanno un passato intrigante, per questo vogliamo che questa sia una vera sorpresa per i giocatori.

"Ma per dirvi qualcosa su questi personaggi, posso svelare che Noxus è una specie di essere spirituale che vuole ripulire la galassia dal Male. Ma il personaggio in sé è anche lui cattivo, quindi la cosa si fa più interessante. Poi c'è Spire, uno degli ultimi esemplari della sua specie. E' sostanzialmente una creatura fatta di roccia che prova a scoprire le origini della scomparsa della sua razza.

“E poi c'è il mio preferito, Kanden. Kanden è fortissimo perché è un esperimento, progettato per essere un soldato indistruttibile che è fuggito dal laboratorio in cui è stato creato. Da quel momento non ha fatto altro che uccidere e far danni in tutta la galassia. È un cacciatore di taglie di quelli davvero cattivi! Per gli altri personaggi... sarà una sorpresa! Ma credetemi, sono fortissimi.”.

NoE: Se tutti e sei i nuovi personaggi hanno armi diverse, come riusciranno ad equilibrare i loro poteri? Come procedete per assicurarvi che l'equilibrio sia corretto, nel gioco in multiplayer?

RV: “Beh, in multiplayer abbiamo un sistema di armi molto esteso e sarà interessante per il giocatore imparare ad usarle; abbiamo funzioni primarie e secondarie sulla maggior parte di esse. Inoltre, i cacciatori stessi hanno delle affinità particolari, quindi alcuni sanno usare determinate armi meglio di altri. Ecco come riusciamo a dare profondità alle partite in multiplayer, rendendole altamente strategiche.”.

NoE: Perché avete deciso di non fare questo gioco online?

KT: “In realtà sarebbe stato possibile. Ma la visione di Nintendo del gioco online è diversa da quella delle altre aziende. Volevamo che fosse gratis, semplice e di facile accesso a tutti. Per organizzare il tipo d'infrastruttura che ci serviva e rispettare la data di lancio del gioco non avevamo abbastanza tempo.”.

RV: “Certo, ma non credo che sia una cosa negativa per noi, perché non ci stiamo concentrando su Internet ma sul wi-fi, in modo che quattro giocatori potranno giocare così (fa schioccare le dita). E se solo una persona possiede il gioco, gli altri possono scaricarlo e poi giocare con i propri amici. Per questo motivo, credo si tratti di un gioco perfetto per il multiplayer.”.

NoE: Quante persone potranno giocare contemporaneamente allora?

RV: “Quattro, con una sola scheda di gioco.”.

NoE: Potete dirci qualcosa sul gioco in single player?

RV: “Certo, credo che il gioco in single player renderà Metroid Prime Hunters un gioco unico nella serie. In realtà stiamo cercando di cambiare alcune cose, aggiungere freschezza e vitalità. Una delle cose che i giocatori noteranno subito è che Samus è equipaggiata al massimo fin dall'inizio del gioco, quindi lo scopo del gioco non è tanto trovare oggetti, quanto cercare reliquie di una specie aliena scomparsa. Samus non è dunque sola...”.

“Gli altri giochi erano claustrofobici, incentrati sui potenziamenti necessari per progredire nell'avventura. Questo gioco è incentrato sulla forza, sull'essere circondati, e su come la tensione si sposti costantemente fra i personaggi. A volte sei il cacciatore, a volte la preda.”.

NoE: Cosa potete dirci del potere delle reliquie? Se il giocatore ne trova una, cosa riuscirà a fare?

RV: “Questa è una delle cose che vogliamo che il giocatore scopra da solo!”.

NoE: D'accordo. Potete dirci quali sono i vostri sparatutto in prima persona preferiti?

RV: "Certo, questa è una domanda facile! Su N64 c'è un gioco che si chiama Perfect Dark. Devo averci passato 100, forse 300 ore, e anche i miei amici ci hanno giocato tantissimo. Anche di recente ci sono stati dei giochi eccellenti. Half-life 2 per PC, ad esempio, va davvero oltre i limiti.”.

KT: "Innanzitutto devo dire che nel mercato giapponese gli sparatutto in prima persona non sono un genere molto diffuso. Il primo (e unico) sparattutto in prima persona che ho giocato dall'inizio alla fine è stato Metroid Prime!".

NoE: Beh, quello è un ottimo gioco! Grazie mille per il vostro tempo!


Da: Nintendo of Europe


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II ARROWS
00venerdì 15 luglio 2005 02:01
Nintendo rilascerà in occasione dell'uscita di Metroid Prime Hunters uno speciale bundle del Nintendo DS dedicato all'avventura di Samus Aran.


Da: SpazioGames

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Bene, non devo comprarmi il DS e metroid separatamente... SPERIAMO IN UN DS SPECIALE! [SM=x864973] [SM=x864973] [SM=x864973] [SM=x864973] [SM=x864973]
BoY.DuKe
00venerdì 15 luglio 2005 10:44
si devono muovereeeee!!! [SM=x864908]
Salvosunshine
00venerdì 15 luglio 2005 10:58
Io la norizia su Noe non potevo vederla perchè sono bannato [SM=x864896]

Cmq posto alcune immaggini del Gioco :OK:







[Modificato da II ARROWS 15/07/2005 22.57]

Lewa
00venerdì 15 luglio 2005 21:42
Bellobellobellobellobellobellobellobello!!![SM=x864908]
Victor Baia
00lunedì 18 luglio 2005 14:50
lo voglio...ho già i soldi da parte[SM=x864893]
II ARROWS
00mercoledì 3 agosto 2005 15:04
Nintendo rimanda l'uscita della versione portatile del suo sparatutto in prima persona in America. Inizialmente previsto per il 22 Agosto il gioco adesso è stato rinviato ad una data non precisata del prossimo Ottobre. Secondo alcune indiscrezioni il ritardo sarebbe dovuto all'implementazione della modalità online nel gioco, cosa per adesso non ancora confermata da Nintendo.

Da: SpazioGames


Se c'è una modalità on-line, sarebbe perfetto! :OK:
Dubacev
00mercoledì 3 agosto 2005 15:09
Lo Trovo bello....però non essendo appassionatodi Metroid non so cosa fare....[SM=x864893] [SM=x864902] [SM=x864902] [SM=x864902]
II ARROWS
00mercoledì 3 agosto 2005 15:27
Ti ci appassioni! [SM=x864893]




P.S. Nel momento in cui scrivo, il destinatario è in casa mia... [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896]
Marko The Wizard
00mercoledì 3 agosto 2005 19:47
[SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896] ..con l'online sarebbe perfetto si[SM=x864893] [SM=x864893]
omy89
00giovedì 4 agosto 2005 10:12
Speriamo di riuscire a finirlo..non come il prime 2[SM=x864896]

Cmq e' sublime[SM=x864907]
Dubacev
00giovedì 4 agosto 2005 12:03
Re:

Scritto da: II ARROWS 03/08/2005 15.27
Ti ci appassioni! [SM=x864893]




P.S. Nel momento in cui scrivo, il destinatario è in casa mia... [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896] [SM=x864896]

Però sai non potendo giocare mai....bhè forse ho giocato un pò troppo a Metroid Fusion però al Prime ho giocato due volte in multiplayer e ho preferito ritirarmi dalla carriera di Metroid....[SM=x864932] [SM=x864932] [SM=x864932] [SM=x864932] ........:cesso: :cesso: :cesso: :cesso: :cesso:

[Modificato da Dubacev 04/08/2005 12.08]

[Modificato da Dubacev 04/08/2005 12.08]

Lewa
00lunedì 8 agosto 2005 21:03
ATTENZIONE!!!ATTENZIONE!!!ATTENZIONE!!!ATTENZIONE!!!ATTENZIONE!!!ATTENZIONE!!!
HO SCOPERTO COME CARICARE NELLA DEMO!!!

PER NN APRIRRE UN TOIP A CASO LO SCRIVO QUI:

PRIMA DI TUTTO BISOGNA AVERE TUTTE E TRE LE ARMI E ALMENO 3 SERBATOI DI MUNIZIONI, POI BISOGNA PRENDERE UNA SECONDA VOLTA L'ELETTROGLOBO, A QUEL PUNTO SCEGLIETE L'ELETTROGLOBO, SPARAATE E TENETE SCHIACCIATO IL TASTO DI SPARO, SE POI, QUANDO A FINITO DI CARICARE SELEZIONATE I MISSILI VI TROV3ERETE LA CARICA ANCHE LI! COL RAGGIO NORMALE NN FUNZIONA.

ATTENZIONE, SI PUÒ FARE SOLO NEL MULTIPLAYER!!!
II ARROWS
00martedì 9 agosto 2005 01:03
:KO: :KO: :KO: [SM=x864902] [SM=x864902] [SM=x864902]



Non ho capito...
Marko The Wizard
00martedì 9 agosto 2005 02:16
io invece credo di averci capito, ma è dura avere tutte quelle robe[SM=x864893] [SM=x864893] ...ma nn con omy[SM=x864896] [SM=x864896]
Lewa
00giovedì 11 agosto 2005 09:26
Re:

Scritto da: II ARROWS 09/08/2005 1.03
:KO: :KO: :KO: [SM=x864902] [SM=x864902] [SM=x864902]



Non ho capito...

$
Cosa? 8e nn dirmi tutto...)
II ARROWS
00giovedì 11 agosto 2005 11:19
Re: Re:

Scritto da: Lewa 11/08/2005 9.26
e nn dirmi tutto...

OK...


Tutto tranne il gioco di cui si sta parlando.
Charmy bee
00giovedì 11 agosto 2005 11:30
Re:

Scritto da: omy89 04/08/2005 10.12
Speriamo di riuscire a finirlo..non come il prime 2[SM=x864896]



lasciamo stare...
Munbo Jumbo
00mercoledì 17 agosto 2005 20:51
II ARROWS
00mercoledì 17 agosto 2005 20:57
Speriamo il tuo sia nuovo... quelli di spaziogames mi hanno messo degli screen shot inutili... pure vecchi...
II ARROWS
00mercoledì 17 agosto 2005 20:59
Sì, è nuovo!!! [SM=x864973] [SM=x864973] [SM=x864973] [SM=x864973] [SM=x864973]
Munbo Jumbo
00venerdì 26 agosto 2005 21:01
Nintendo ha annunciato che Metroid Prime: Hunters sarà compatibile con il servizio di gioco online per Nintendo DS che sarà lanciato alla fine dell'anno contemporaneamente a Mario Kart DS.

Fonte: Spaziogames
Marko The Wizard
00venerdì 26 agosto 2005 21:40
[SM=x864925] [SM=x864925] :kaoyuhuu :kaoyuhuu :kaoyuhuu :kaoyuhuu :kaoyuhuu evvaiiiiii:kaoyuhuu :kaoyuhuu :kaoyuhuu :kaoyuhuu :kaoyuhuu
II ARROWS
00venerdì 26 agosto 2005 22:38
Marko The Wizard
00venerdì 26 agosto 2005 22:39
[SM=x864909] [SM=x864909] [SM=x864909] [SM=x864909]
Munbo Jumbo
00venerdì 26 agosto 2005 22:41
Re:

Scritto da: Marko The Wizard 26/08/2005 22.39
[SM=x864909] [SM=x864909] [SM=x864909] [SM=x864909]



Non posso fare altro che quotare. [SM=x864909]
Dubacev
00sabato 27 agosto 2005 12:00
Re:

Scritto da: II ARROWS 26/08/2005 22.38

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
II ARROWS
00sabato 27 agosto 2005 12:14
TSK, NON CAPIRE LE CITAZIONI! CHE BRUTTA GENTE! [SM=x864913] [SM=x864913] [SM=x864913] [SM=x864913]
Munbo Jumbo
00sabato 27 agosto 2005 13:32
Re:

Scritto da: II ARROWS 27/08/2005 12.14
TSK, NON CAPIRE LE CITAZIONI! CHE BRUTTA GENTE! [SM=x864913] [SM=x864913] [SM=x864913] [SM=x864913]



"Tre uomini e una gamba", il pezzetto del parcheggio dell'autogrill. [SM=x864893]
II ARROWS
00sabato 27 agosto 2005 16:05
Approfondiamo...
Come avevamo ipotizzato qualche giorno fa, è proprio l'inserimento del gioco online la prima ragione del rinvio di Metroid Prime: Hunters. Nintendo ha infatti annunciato la presenza del supporto Wi-Fi Connection nel titolo completo, previsto all'inizio del 2006.

Gli utenti Nintendo DS potranno così sfidare altri "bounty hunter" via Internet, se nelle vicinanze di un PC collegato alla rete, router o punto di accesso wireless. Oltre alle conferme sul lato multiplayer, Nintendo ha rinnovato la home page americana di Metroid Prime: Hunters, mostrando in video i personaggi selezionabili, che in parte potete già vedere negli artwork seguenti. Per visitare il sito, cliccate questo collegamento.
Minisito Metroid Prime Hunters

www.nextgame.it/html/foto.php?tabella=news&id=36037&i=0

Da: NextGame


VOLOOOO!!!!! :sonic: :sonic: :sonic: ANZI NO: :missile: :missile:

[Modificato da II ARROWS 27/08/2005 16.06]

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