Eternia [Approvato - Roxal]

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Athanor06
00martedì 30 ottobre 2007 18:03
Nome:
Eternia

Potere principale:

Utilizzando i poteri dell’oscurità, può teletrasportare il suo possessore in un qualsiasi posto lui riesca a vedere da dove si trova inizialmente. Il suo massimo raggio d’azione è di 50 metri.

Poteri secondari:

Attacco: “Polvere da sparo”, crea una sfera di 10 metri di diametro attorno al possessore dell’arma. I presenti al suo interno saranno coinvolti in un’esplosione di oscurità che causerà loro danni piuttosto pesanti.

Difesa: “Muro di cinta”, con la forza della concentrazione si formerà un muro visibile, nero come la notte, che impedirà di passare e bloccherà qualsiasi attacco. Si tratta di un semplice muro, che perciò potrà essere aggirato [un turno concentrazione, poi l’effetto dura per quattro turni; dimensioni max del muro 10x10]

Supporto: “Ricordi alchemici”, utilizzando formule contenute in antichi testi dimenticati, si potrà aumentare la gittata e la potenza della propria arma [portata 5 metri, forza aumentata del 30% per 3 turni]
Roxal
00mercoledì 31 ottobre 2007 18:32
Il potere principale è un potere permanente, non puoi utilizzare quello, che altresì, andrebbe bene come secondario [50m però è troppo al primo livello]

Il primo potere va bene, seppur non causerà tutti questi danni, ti ricodo sei al prio livello ^^

Il secondo non va bene per via della turnzazione...è troppo ^^

Il terzo io non l'ho capito :P Utilizzate i punti [ad esempio +5 di forza +3 mt di lunghezza ecc]

OK??? Rifare :P
Athanor06
00mercoledì 31 ottobre 2007 19:07
Ora ci riprovo XD

Nome: Eternia

Potere principale: Tetragrammaton

Il potere dell’arma deriva direttamente dai simboli incisi sulla sua lama, quattro rune che formano il nome di una divinità dimenticata. Un’invisibile cortina di tenebra circonda il possessore dell’arma, ostacolando gli attacchi mentali rivolti contro di lui [mente +2]

Poteri secondari:

Attacco: “Polvere da sparo”, liberando le polveri custodite nell’elsa dell’arma, si creerà una sfera di 10 metri di diametro attorno al possessore dell’arma. I presenti al suo interno saranno coinvolti in un’esplosione di oscurità che causerà loro danni leggeri.

Difesa: “Muro di cinta”, con la forza della concentrazione si formerà un muro visibile, nero come la notte, che impedirà di passare e bloccherà qualsiasi attacco. Si tratta di un semplice muro, che perciò potrà essere aggirato [un turno concentrazione, poi l’effetto dura per due turni; dimensioni max del muro metri 10x10]

Supporto: “Ricordi alchemici”, utilizzando formule contenute in antichi testi dimenticati, sarà possibile teletrasportarsi altrove. Occorre comunque vedere il posto in cui ci si vuole spostare, che non potrà essere più distante di 20 metri. In particolare, non è possibile superare la barriera creata con il potere “Muro di Cinta” per il semplice fatto che non si può vedere attraverso di essa. Sarà comunque possibile aggirarla normalmente.
Roxal
00domenica 4 novembre 2007 18:23
Ora va molto meglio. Un solo appunto. Il potere secondario di Attacco è ancora troppo potente. Facciamo che il raggio è di 3 metri [diametro 6m] ok?
Athanor06
00domenica 4 novembre 2007 20:47
Sarei un pazzo a contraddire chi ha il potere XD
Scherzi a parte va bene, chiedo scusa se non sono riuscito a calibrarmi bene.
Riscrivo con la correzione:

Nome: Eternia

Potere principale: Tetragrammaton

Il potere dell’arma deriva direttamente dai simboli incisi sulla sua lama, quattro rune che formano il nome di una divinità dimenticata. Un’invisibile cortina di tenebra circonda il possessore dell’arma, ostacolando gli attacchi mentali rivolti contro di lui [mente +2]

Poteri secondari:

Attacco: “Polvere da sparo”, liberando le polveri custodite nell’elsa dell’arma, si creerà una sfera di 6 metri di diametro attorno al possessore dell’arma. I presenti al suo interno saranno coinvolti in un’esplosione di oscurità che causerà loro danni leggeri.

Difesa: “Muro di cinta”, con la forza della concentrazione si formerà un muro visibile, nero come la notte, che impedirà di passare e bloccherà qualsiasi attacco. Si tratta di un semplice muro, che perciò potrà essere aggirato [un turno concentrazione, poi l’effetto dura per due turni; dimensioni max del muro metri 10x10]

Supporto: “Ricordi alchemici”, utilizzando formule contenute in antichi testi dimenticati, sarà possibile teletrasportarsi altrove. Occorre comunque vedere il posto in cui ci si vuole spostare, che non potrà essere più distante di 20 metri. In particolare, non è possibile superare la barriera creata con il potere “Muro di Cinta” per il semplice fatto che non si può vedere attraverso di essa. Sarà comunque possibile aggirarla normalmente.
Roxal
00sabato 10 novembre 2007 14:50
OGGETTO DA EVOCAZIONE APPROVATO
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