[Monster Allergy] Merchandising

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LK
00sabato 4 febbraio 2006 23:04
Ma tanto a breve debutteranno nelle merendine kinderefferrero lo zizzilloso cartone animato, lo sbuscicoso videogioco, gli imbozzolati portafogli e il perfettissimo portafoto di *musichina* Monsterallergy! quindi il fumetto diventa marginale.

E... da febbraio, in ogni pacco da 10 delle merendine kinderefferrero, troverai in regalo uno degli incredibili personaggi di “Monster Allergy”!
Sono dodici, uno più mostruoso dell'altro e tutti da collezionare!



[Modificato da LK 04/02/2006 23.14]

Gorthan
00domenica 5 febbraio 2006 16:38
OMG che brutti...













vojovojovojovojovojovojovojovojovojovojovojovojovojovojovojo...
manfroze
00lunedì 6 febbraio 2006 08:46
Se Sgnakuz Bu è smontabile lo voglio.
Sarky
00lunedì 6 febbraio 2006 20:49
Dite un po'... ma non v'infastidisce minimamente il fatto che il cartone venga passato come "allegato" alle merendine?
Io la trovo un idea degradante.
LK
00lunedì 6 febbraio 2006 21:00
Invero credo che l'intenzione sia di trarne reciproco vantaggio: il cartone va in tv per gli affari suoi ed è l'episodio inedito (dalla durata ignota) che viene allegato alle merendine che ne rinforza la diffusione...
...e viceversa, dato che nei prossimi giorni tra una sbobba kinderefferrero e l'altra, episodietto, gioco e un po' di pupazzetti verranno incamerati dalla mia emerita persona.

Tyrrel
00domenica 12 febbraio 2006 20:07
Io ho messo le mani sul videogioco (allegato a una confezione doppia di merendine kindereferrero, provvidamente presa da mia sorella).
Ho iniziato a giocarci, ma posso già dire che non è male. Graficamente non satà il massimo, però tiene fede al cartoon e al fumetto. E il bello non è solo il poter usare Zick (e anche Bombo!), ma anche che gli ambienti sono stati ricostruiti
fedelmente (bellissimo muoversi all'interno di casa Barrymore e per le strade di Oldmill).
C'é qualcosa da ridire sul modo in cui si muove il personaggio, in una perenne corsa rallentata, non so se perché il mio pc ha la configurazione minima o perché è così il gioco.
Un mistero poi il perché nel primo livello (casa Barrymore) per andare in una direzione non bisogna far ruotare Zick e poi premere la freccia in alto, ma bisogna premere la freccia della direzione nella quale deve andare; una cosa che rende particolarmente fastidioso l'uso del personaggio.
Dapiz
00domenica 12 febbraio 2006 20:42

Scritto da: Tyrrel 12/02/2006 20.07
Un mistero poi il perché nel primo livello (casa Barrymore) per andare in una direzione non bisogna far ruotare Zick e poi premere la freccia in alto, ma bisogna premere la freccia della direzione nella quale deve andare; una cosa che rende particolarmente fastidioso l'uso del personaggio.



Questione di gusti*: io trovo più scomodo ruotare il personaggio e premere "su" che premere direttamente la freccia direzionale, che è più immediato e rapido. Inoltre se l'inquadratura mi mostra il personaggio rivolto verso di me (cioè basso) non mi pare intuitivo premere "su" per muoverlo.



*no, dai, è falso: è indubbiamente più comodo premere direttamente la direzione, poche pippe. Le piroette sul posto le lascio a Lara Croft.
[SM=x68096]
LK
00domenica 12 febbraio 2006 20:46

Scritto da: Tyrrel 12/02/2006 20.07
Io ho messo le mani sul videogioco (allegato a una confezione doppia di merendine kindereferrero, provvidamente presa da mia sorella).


*smadonn* nei giorni scorsi sono stata in tre supermercati ma avevano ancora le confezioni coi "regalissimi 2006" [SM=x68117]


Tyrrel
00domenica 12 febbraio 2006 22:28
Re:

Scritto da: Dapiz 12/02/2006 20.42
Questione di gusti*: io trovo più scomodo ruotare il personaggio e premere "su" che premere direttamente la freccia direzionale, che è più immediato e rapido. Inoltre se l'inquadratura mi mostra il personaggio rivolto verso di me (cioè basso) non mi pare intuitivo premere "su" per muoverlo.



*no, dai, è falso: è indubbiamente più comodo premere direttamente la direzione, poche pippe. Le piroette sul posto le lascio a Lara Croft.
[SM=x68096]


Beh, insomma! Con uno Zick che corre sempre non è proprio facile farlo entrare nelle stanze. Avrei preferito una modalità alla "Grim Fandango" o alla "Monkey Island 4", visto che è un livello con telecamera virtuale fissa.
Comunque dal secondo livello invece, modalità alla Lara Croft con telecamera virtuale dietro il personaggio. Niente piroette però, solo piccoli salti! [SM=x68096]



Scritto da: LK 12/02/2006 20.46

*smadonn* nei giorni scorsi sono stata in tre supermercati ma avevano ancora le confezioni coi "regalissimi 2006" [SM=x68117]




Mia sorella l'ha trovato all'Osciàn. Hai provato anche lì?
LK
00domenica 12 febbraio 2006 22:47
Ho provato inizialmente lì [SM=x68129]
Vabbè, domani Iper.

*edit: ok, videogioco ed episodio supplementare presi... ora mi manca solo qualcuno che si mangi 29 kinder-delìs.


[Modificato da LK 13/02/2006 17.03]

Dapiz
00lunedì 13 febbraio 2006 20:42
Ma a parte i controlli com'è 'sto gioco? Come si gioca? Scopi? Storia?
Tyrrel
00lunedì 13 febbraio 2006 20:54
Timothy è stato rapito dal malvagio Magnacat, desideroso di eliminare i tutori di Bibur-Si e di scatenare le sue orde di Androgorka per conquistare il Poddum-Si e il Poddum-Ska.
Si inizia con Zick che ha solo il potere della vista e che deve trovare il "Manuale del bravo Domatore"; dove sia lo sa solo Snyakutz Bu, ma ha perso tutti i pezzi compresa la bocca e bisogna sottrarl ia gl ialtri mostri.
Zick può usare un solo potere Dom a livello, e in ogni livello c'é un potere nuovo. Il gioco è un arcade che ha qualche elemento delle avventure grafiche.
LK
00martedì 14 febbraio 2006 15:55
Il gioco devo ancora vederlo ma il famigerato episodio inedito altro non è che un rimontaggio di alcune scene di episodi (alcuni già andati in onda e altri che immagino lo faranno presto) e di altre "di collegamento" che insieme compongono una specie di spiegone del mondo di Monster Allergy.

*Edit: dato che il mio miserrimo pc raggiugeva a stento i requisiti minimi per il gioco, il quale però andava a scatti, mi sono dovuta fingere una brava zia e andare a giocarci altrove, col risultato che la ricerca dei pezzi di Sgnakuz è stata fatta almeno 4 volte senza finire in tempo finchè mia nipote non s'è stufata dei controlli (che in effetti sono un po' ostici, finchè non ci si prende la mano) e ha mollato tutto a me. Prima che mi cacciassero, sono riuscita a finire il... boh, terzo o quarto livello, insomma quello in cui si salvano tutti i gatti + Timothy e si torna a casa.



[Modificato da LK 15/02/2006 17.01]

manfroze
00mercoledì 15 febbraio 2006 18:14
Re:

Scritto da: LK 14/02/2006 15.55
mi sono dovuta fingere una brava zia



LUL
Dapiz
00giovedì 16 febbraio 2006 17:59
Domanda: il cd è unico o ce n'è uno con il videogioco e uno con l'episodio inedito? Nelle confezioni che ho sguardato oggi la custodia del cd era girata sul lato "cartone animato" ed ero in dubbio, per cui ho evitato di comprare quindici merendine ipercaloriche a scatola chiusa.
LK
00giovedì 16 febbraio 2006 19:01
Sono due: quello arancio-giallastro con scritto "cartone animato" contiene l'episodio teoricamente inedito, quello verdastro con scritto "video gioco" contiene ovviamente il vg.


LK
00giovedì 23 febbraio 2006 12:13
Altre 10 Fiesta (e non ho ancora finito tutta la sbobba comprata prima) ed è venuto fuori lo sgnakuz: non perde i pezzi ma se lo si scuote abbastanza, i 4 occhi escono dalle orbite.


suzako
00domenica 5 marzo 2006 16:36
ma che pena.
Fays
00domenica 5 marzo 2006 20:10
Io ho trovato il pirata Barbaruffa (si chiamava così, vero?)
LK
00martedì 14 marzo 2006 17:14
L'ho trovato anch'io, oggi (insieme a qualcuno con un'insana passione per i chinder panecioc).
E anche il portafogli di Bombo, che credo sia la cosa qualitativamente peggiore che abbia visto negli ultimi tempi... puzza perfino di catrame [SM=x68128]



[Modificato da LK 14/03/2006 17.14]

Fays
00martedì 14 marzo 2006 20:13
ARGH! Ho trovato ZICK! E' MOSTRUOSOOOOOO!
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