[CODICE] Avvisi

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Heidrek
00martedì 4 luglio 2006 18:41
Corretto il bug relativo a scrivere. Ora non e' piu' possibile
scrivere oggetti che non siano pergamene.

Corretto il bug relativo allo stun. Ora un bersaglio stunnato
non puo' parare/schivare/assorbire un attacco.

Corretto il bug relativo al comando MARK. Non e' piu' possibile
marchiare un oggetto piu' di una volta, cosi' come non e' possibile
marchiare corpi o oggetti con timer.

L'incantesimo "sciame elementale" dei druidi evoca un solo elementale
da scegliere tra i quattro tipi disponibili ( fuoco, terra, aria, acqua ).

Modificato lo spell "golem" ora tiene conto solo della AC dei pezzi
utilizzati per crearlo. Inoltre aggiunge alla key del golem la stringa
dinomechierico ( ad esempio : diheidrekr ).

Modificato il comando DISMISS. Ora quando viene congedato un seguace
questo muore.

Corretto il bug di "curare" ora non e' piu' possibile andare oltre il
massimale di punti ferita.

Corretta la seconda evo del guerriero "Carica Infernale" ora lo stun
funziona.

Modificato il comando SCORE. Ora e' ripartito in SCORE o SCORE SHORT,
SCORE OTHER e SCORE RESI. Le resistenze vengono visualizzate entro il
limite massimo di 50 punti percentuali ( questo anche se si possiede un
cumulo di resistenze maggiore ). I personaggi immuni ad un tipo di attacco
( ad esempio i vampiri per DRAIN ) visualizzano 100. Ora sono visibili
i tiri salvezza ed i regain.

Modificato lo spell FLETCH, ora e' diventata una skill. Vedere l'help
relativo per maggiori informazioni.

La maggior parte dei comandi informativi ( WORTH, WHO, WHOIS, SCORE, ecc )
sono stati tradotti e corretti in modo da fornire informazioni complete.

Modificato lo spell "ASH TO ASH" in modo tale che colpisca tutte le razze
non morte presenti sul MUD.

Aggiunte le echo all'incantesimo "BETHSAIDEN TOUCH".

Aggiunto l'incantesimo "BLAZEBANE" vedere l'help relativo.

Aggiunte le echo allo spell "BLINDNESS".

Modificato l'incantesimo "BLACK HAND" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "BLACK FIST" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "BLACK LIGHTNING" vedere l'help relativo.

Aggiunto l'incantesimo "CAVALCATURA MAGICA" al paladino. Vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "CHAIN LIGHTNING" ora non colpisce piu' i Consoli invisibli.

Modificato l'incantesimo "COLONNA ACIDA".

Modificato l'incantesimo "CURSE" ora appare la echo.

Modificato l'incantesimo "DEMONSKIN" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "DISPEL EVIL" ora appaiono le echo nei casi in cui l'incantesimo
non abbia effetto.

Modificato l'incantesimo "DISPEL MAGIC" ora appaiono le echo relative ad incantesimi tipo
"Preghiera del Templare" e "Supplica Divina".

Aggiunto l'incantesimo "DISPEL OPPOSITE" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "DISPERDI MALE" ora appare la echo.

Aggiunto l'incantesimo "ELDRITCH FUNNEL" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "ESPLOSIONE SOLARE" ora funziona solo all'aperto e durante
le ore diurne.

Aggiunto l'incantesimo "ETHEREAL FIST" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "EXPURGATION" ora appare la echo.

Aggiunto l'incantesimo "HAND OF CHAOS" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "IDENTIFY" ora mostra tutti i flags anti classe.

Modificato l'incantesimo "KNOW ALIGNMENT" in modo tale che sia compatibile con
il nuovo sistema degli allineamenti morali.

Aggiunto l'incantesimo "MIND WRACK" vedere l'help relativo.

Aggiunto l'incantesimo "MIND WRENCH" vedere l'help relativo.

Fissato l'incantesimo "RECHARGE" ora funziona anche se mantiene una probabilita' di
distruggere l'oggetto.

Aggiunto l'incantesimo "REVIVE" vedere l'help relativo.

Aggiunto l'incantesimo "RAZORBAIT" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "SCIAME ELEMENTALE" vedere l'help relativo.

Aggiunto l'incantesimo "SCORCHING SURGE" vedere l'help relativo.

Aggiunto l'incantesimo "SHADOWFORM" vedere l'help relativo.

Aggiunto l'incantesimo "SWORDBAIT" vedere l'help relativo.

Vi sono state altre modifiche minori che riguardano traduzioni e messaggi. Vi pregherei di segnalarmi eventuali problemi via email :

heidrekr@gmail.com

ciao

Heidrekr

[Modificato da Heidrek 05/07/2006 20.29]

Heidrek
00mercoledì 4 ottobre 2006 22:47
Aggiunta la skill "Bowing" vedere l'help relativo.

Aggiunta la skill "Contemplare" vedere l'help relativo.

Aggiunta la seconda evo per il mago "Comprensione arcana" vedere l'help relativo.

Aggiunta la seconda evo per il chierico "Presenza divina" vedere l'help relativo.

Revisionata la prima evo del vampiro "artiglio lupo".

Revisionata la seconda evo del ladro "Obliterare".

Modificato l'incantesimo "Cenere alla Cenere" vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "Protezione elementale" vedere l'help relativo.

Aggiunta la possibilita' di editare movereg.

Corretto il BUG delle spade in Verite.

Corretti gli allineamenti morali in fase di creazione del personaggio.

Corretto il typo dell'allineamento "Legale Malvagio" dello score.

Modificato il FLEE ora e' possibile dare la direzione, anche se in quel caso
la percentuale di successo e' ridotta. Vedere l'help per la sintassi.

Modificato LEGGERE. Ora ha una probabilita' di successo che dipende dallo stile
di combattimento e dal fatto di essere il TANKER.

Fixato il flag LOYAL per le armi. Le armi che lo possiedono tornano nell'inventario
del personaggio qualora questi venga disarmato. Questo flag non e' editabile.

L'incantesimo "Fascia di Protezione" verra' modificato e reso disponibile al mago.

Tradotti alcuni messaggi di sistema.
Heidrek
00domenica 8 ottobre 2006 12:24
Il comando FILL non puo' piu' essere usato nelle saverooms.

Il comando EMPTY non puo' piu' essere usato nelle saverooms.

Fissata la seconda evoluzione del vampiro "Legame di Sangue" Ora e' uno scudo dispellabile solo da usufruitori di magia puri. Vedere l'help relativo.

La quest "Il Castello Nero" e' stata modificata, ora all'uccisione di Onafets oltre al premio appariranno 4 sigilli degli dei per ogni personaggio.

Modificato steal, ora in caso di fallimento sui personaggi non causa auto attacco, rimuove hide, sneak e mimetizzarsi. Sui MOBILES funziona come prima.

Corretto il comando leggere ora funziona anche con le vecchie pergamene.

Corretto un bug sugli attacchi speciali dei mobiles.

Corretto un bug sul comando CRESTRIC dei Consoli.

Corretto un bug che coinvolgeva le evoluzioni.

Corretta la procedura di morte che non attribuiva le resistenze di razza.
Heidrek
00sabato 14 ottobre 2006 18:19
Le sacche clan ora sono lootabili.

Completato il controllo sulle mutilazioni per quanto riguarda gli oggetti che si possono indossare o meno. E' stato rimossa l'auto rimozione su molti oggetti, tranne che per le armi. Valgolo le medesime regole del dual wield, che non rimuove l'arma. Estesi i controlli anche sulle altre azioni che comportano l'uso delle mani.

Corretta la skill "Contemplare" che non permetteva il suo utilizzo.

Corretto un bug che aveva a che fare con i MOBILES usati nei programmi delle aree.
Heidrek
00venerdì 20 ottobre 2006 10:00
Corretto il problema dei pezzi in inventario, per i quali appariva la echo anche se non venivano indossati.

Heidrek
00sabato 28 ottobre 2006 18:40
Aggiunto il flag nofeed per mobiles quali golem, scheletri, fantasmi, ecc.

Ora le armi con sparizione, scompaiono quando si viene disarmati.

Corretto un piccolo difetto delle uscite buried, che non erano visibili una volta scoperte con il comando DIG.
Heidrek
00martedì 14 novembre 2006 11:21
Aggiunta la prima evoluzione per druido : "Alleato elementale" vedere l'help relativo per il suo funzionamento.

Corretto il problema che riguardava i conti in banca, ora non vanno piu' in negativo. Semplicemente quando si raggiunge il massimale previsto non e' piu' possibile depositare denaro.

L'incantesimo "Sciame elementale" del druido necessitera' di una pietra runica di evocazione.

Aggiunto il comando per programmi "mpechoworld",

Modificato il modo di visualizzare alcuni dati per renderli maggiormente leggibili : monete, punti esperienza, bilancio della banca e cosi' via.
Heidrek
00venerdì 1 dicembre 2006 14:34
Il rinnegato non puo' piu' usare "Sanctuary", al suo posto potra' usare "Aura divina", vedere l'help relativo.

Il druido non puo' piu' usare "Sanctuary", al uso posto potra' usare "Aura divina", vedere l'help relativo.

"Aura Divina" non puo' essere usata durante il combattimento.

Il templare non puo' piu' usare "Sanctuary".

Modificato l'incantesimo "Cenere alla cenere", vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "Necromantic Touch", vedere l'help relativo.

Modificato l'incantesimo "Divinity", vedere l'help relativo.

Aggiunta la possibilita' di essere decapitato o comunque uccisi in combattimento a seguito di un colpo critico. ( Questa opzione funziona solo sui personaggi ).

Modificato il comando "Ritorno". Ora fa gli opportuni controlli sulla condizione del personaggio.

Aggiunto il comando per immortali "Morphlist".
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