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Censimento Wargamers OCS - ISCRIVETEVI e fatevi CONOSCERE! (Attualmente già iscritti: 10 wargamers!!)

Ultimo Aggiornamento: 08/10/2012 21:54
01/11/2011 20:45
 
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Un saluto operazionale agli appassionati di OCS / The Gamers-MMP,

Grazie all'ospitalità di Dadi&Piombo, di BGG e di No Turkeys! ho inserito questo thread noturkeys.noob.it/viewtopic.php?f=22&t=1197 : invito TUTTI voi a dargli un'occhiata.
È una piccola iniziativa atta a smuovere l'interesse di chi come me ama OCS e desidera crearsi qualche occasione di gioco in più (non guasta mai) o, se non altro, avere un'idea del potenziale italiano in questa specifica serie di wargames.
L'idea o il sogno è quello di creare un punto di riferimento non unico (in Italia non funzionerebbe), ma univoco ove appoggiarsi per conoscere altri appassionati di questo splendido sistema e "sfruttarlo" per aumentare partecipazione e punti d'incontro.
Fatemi sapere cosa ne pensate; per ora Vi ringrazio,

Filippo.
04/11/2011 22:40
 
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Alcune box-cover dei wargames della serie:





Nessuno di Voi conosce OCS?

Grazie per aver letto il mio thread,

Filippo.
[Modificato da Filippo 1367 03/02/2012 16:05]
Che Tu viva in eterno ed Io non muoia mai.

Appassionati della serie OCS?: http://noturkeys.noob.it/viewtopic.php?f=22&t=1197
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05/11/2011 07:19
 
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re OCS
Hemm... io non lo conosco anche se conosco il genere per aver iniziato il mondo del wargame dagli esagoni per poi essere passato al 3D, non sarebbe male un intro per spiegare ai non addetti di cosa si tratta.
Saluti
Il Giglio


P.S. se volevi ingolosirmi con una sala giochi del genere ci sei riuscito in pieno......complimenti
[Modificato da maupipi 05/11/2011 07:21]
05/11/2011 13:24
 
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Potresti cominciare col dire per cosa sta OCS..... [SM=g8217] .
[SM=g8228]

Roby



06/11/2011 15:08
 
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Moolto, ma moolto brevemente:

OCS: Operational Combat Series
Produttore: The Gamers, ora divenuta MMP (Multi-Man Publishing, la stessa di ASL,per capirci)

Le regole del sistema OCS riguardano grandi operazioni militari del periodo contemporaneo comprendente la IGM (nulla è stato ancora pubblicato) sino alla metà degli anni '60.

Dal Nord Africa alla Sicilia, dal Fronte Russo alla Francia del '40 e con Burma e Corea è possibile affrontare questi eventi militari su scala operazionale tenendo conto delle unità storiche che vi parteciparono dal più basso livello di Compagnia sino alla Divisione, con le caratteristiche di qualità che distinguevano la carne da macello dall'élite, il supporto di artiglieria, la capacità penetrante dei mezzi corazzati, la forza di interdizione dell'aviazione, ma soprattutto le vitali linee di rifornimento e i depositi di munizioni/benzina indispensabili per portare a termine qualsiasi operazione militare di ampio respiro.
Il sistema riesce a ricostruire in modo egregio la sinergia di tutte queste variabili atte ad un unico scopo: sconfiggere l'avversario in modo rapido ed efficente!

Una unità tipo oltre ad avere un valore di attacco e uno di capacità di movimento, ha un valore detto AR (action Rating) che ne definisce la qualità.
Su un lato del counter è indicata lo stato di Combattimento sull'altro quello di Movimento; in entrambe i casi l'unità potrà attaccare/difendere/muovere ma con valori diversi per entrambi i casi.
Per muovere (se corazzato o ruotato) sarà necessario consumare un tot di risorse, come per combattere: da qui la necessità di avere una linea di comunicazione verso gli HQ (solitamente di Corpo d'Armata) che gestiscono i depositi che il giocatore dovrà organizzare nei punti nevralgici del fronte, dai quali trarre i rifornimenti.
L'uso delle artiglierie pone identiche problematiche rendendo nonovvio il proseguire del wargame nei turni dato che non sarà possibile attaccare ovunque e muovere qualsiasi cosa ... le risorse non sono infinite.
Per rendere ancora più dinamico il sitema esistono due status che il wargamer può scegliere o guadagnare: la Riserva, che permette di selezionare un gruppo di unità ed utilizzarle per situazioni particolarmente vantaggiose (ad esempio, ampliare e approfondire uno sfondamento della linea nemica oppure contrattaccare unità nemiche prima che possano imbastire un'assalto); l'Exploitation, che si guadagna in un attacco vincente permettendo un ulteriore combattimento con le unità partecipanti, che possono così sfruttare la situazione di eventuale debolezza del settore avversario.
Questo, in breve, è il fulcro del sistema ... ma non è tutto qui, vi potrete trovare:

- Per l'Aviazione: zone di pattugliamento, combattimenti aerei, attacchi di interdizione, di sbarramento, aviolanci (parà e alianti), bombardamenti strategici, trasporto aereo;
- Sbarchi anfibi;
- Utilizzo dei Genieri nelle tipiche loro funzioni;
- Antiaerea;
- Fortificazioni;
- HQ Divisionali, Corpo d'Armata, Armata e Gruppi d'Armata con specifiche caratteristiche storiche;
- Unità navali, ovviamente dove utilizzate storicamente;
- Rinforzi e rimpiazzi;
- Effetti del terreno su movimento, combattimento e linee di rifornimento;
- Meteo e suoi effetti, come sopra;
- Trasporto di unità, rifornimenti via Ferrovia o Mezzi ruotati e non.

La grande forza di queste regole è che sin dal primo wargame uscito nel 1992, esse sono state implementate, migliorate e aggiornate dai disegnatori con il supporto dei wargamers che l'hanno giocato, ma soprattutto non è mai cambiato negli anni, nel senso che tutti i titoli prodotti seguono lo stesso regolamento (con varianti specifiche solamente per gli scenari) permettendo ai giocatori l'immediato uso degli stessi, non dovendo ogni volta rileggersi decine e decine di pagine di regole nuove!!

Se masticate l'inglese QUI trovate le regole,

Buona lettura e buoni wargames,

F.

P.s.: A disposizione se necessitano ulteriori infos ... [SM=g8130]
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13/11/2011 22:52
 
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Gli iscritti sono diventati 11 e inoltre, fra pochi giorni, sarò in grado di darvi le date della prima mini-convention!

F.
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09/12/2011 02:06
 
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Ecco a voi la prima Convention:



Troverete le informazioni necessarie al sito che vi ho segnalato.

Grazie e buoni wargames!

F.
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14/12/2011 21:42
 
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Proprio nessuno interessato a dargli un'occhiata?

A Gennaio ci sarebbe un'ottima occasione per vedere sul tavolo uno dei titoli della serie e seguire una "lezioncina propedeutica"!

Uscite dai binari dell'abitudine, non vi farà male ...

F.
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23/01/2012 18:41
 
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Meno di 20 giorni alla miniconvention!
Siamo già in 9 e c'è ancora tanto spazio disponibili per chi volesse partecipare.
Non fatevi sfuggire l'occasione di giocare un bel OCS! ;o)

Ciao,

F.
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07/10/2012 12:33
 
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Senti Filippo,
io sono completamente digiuno di questo genere si wargames, però ammetto di esserne incuriosito.
Suggeriscimene uno per cominciare!!!

Roby


08/10/2012 21:54
 
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Ciao Roby,

Attualmente e senza suicidarsi economicamente cercando titoli oop, Baltic Gap ed il nuovo The Blitzkrieg Legend sono due titoli facilmente trovabili e maneggiabili.
Entrambi hanno due mappe (TBL ne ha due e 2/3 ...) molti scenari minori per provare il sistema e una campagna molto interessante.
Puoi trovare maggiori informazioni sul sito ufficiale della MMP.
Se poi sei interessato fammi sapere ... di BG c'è il modulo per vassal e con skype si può provare in tempo reale.

Buona fortuna e buoni wargames,

F.
[Modificato da Filippo 1367 08/10/2012 21:54]
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