ma scusa, la texture originale su modello originale combacia ?
Se ad esempio di fai una spada in 3dstudio, la mappa e per testarla gli applichi un'immagine presa da internet (tipo 500x400), poi inserisci l'immagine nella texture 1024x1024 e l'oggetto lo inserisce nel modello in Milkshape è ovvio che alla fine sei costretto a ridimensionare le coordinate uv, che poi si faà con due clic in Milkshape.