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GUIDA: CREARE SKIN E TEXTURE PER LE UNITA'

Ultimo Aggiornamento: 03/11/2012 04:49
16/10/2010 20:50
 
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Conte
ma scusa, la texture originale su modello originale combacia ?
Se ad esempio di fai una spada in 3dstudio, la mappa e per testarla gli applichi un'immagine presa da internet (tipo 500x400), poi inserisci l'immagine nella texture 1024x1024 e l'oggetto lo inserisce nel modello in Milkshape è ovvio che alla fine sei costretto a ridimensionare le coordinate uv, che poi si faà con due clic in Milkshape.
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