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06/12/2007 11:24
 
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Il gruppo guidato da Ingtar si dirige verso Falme. Nelle campagne i villaggi che incontrano sono abbandonati, o abitati da villani terrorizzati dalle visite di controllo Seanchan.
Prorio nella locanda di un villaggio abbandonato il gruppo si ferma per sfuggire a una tempesta.
C'è tensione nella compagnia a causa del tempo perso nel viaggio con la Pietra Portale e della pista di Fain che Hurin non è ancora riuscito a trovare.
Ingtar ordina ai suoi soldati di dividersi in piccoli gruppi e accompagnare Hurin avanti e indietro, da nord a sud, fino a trovare la pista che cercano.
Rand, stremato, decide di concedersi del riposo e va a cercare una stanza della locanda in cui sia rimasto un letto.
Mentre tenta di prendere sonno, all'improvviso appare Ba'alzamon. Ha scoperto la Bandiera del Drago nelle bisacce di Rand e la sta esaminando.
Tentando di fronteggiarlo, Rand afferra Saidin; ma il potere che tenta di incanalare sembra troppo anche per lui ed è il Reietto stesso a chiedere a Rand di rilasciarlo. Solo il pensiero di Mat, e degli altri suoi amici in pericolo riesce a distoglierlo dal vuoto.
Ba'alzamon sparisce lasciando Rand solo e spaventato.


You can never know everything,
and part of what you know is always wrong.
Perhaps even the most important part.
A portion of wisdom lies in knowing that.
A portion of courage lies in going on anyways.


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