Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
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Progettazione di Mod relativi al videogame Medieval 2 Total War

 

 

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GUIDA: CREARE UNA NUOVA FAZIONE DAL NULLA

Ultimo Aggiornamento: 30/10/2013 12:41
30/09/2010 21:25
 
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nuova.... ovvero presa in prestito da bellum crucis e messa su crusades, provando a giocare con un'altra fazione sono riuscito a fare una ventina di turni poi ha crasciato dicendomi:

21:26:03.560 [data.missing] [warning] Missing unit image data/ui/unit_info/zenghids/ME_Ballista_info.tga
21:26:03.560 [data.missing] [warning] Missing unit image data/ui/unit_info/zenghids/Turkomans_info.tga
21:26:24.938 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War ha rilevato un errore non specificato e verrà terminato.

mi ha di nuovo crasciato sui siriani.
30/09/2010 21:32
 
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forse nn ti piacerà, ma secondo me ti conviene rifarli da capo i silvani, con piu calma ^^
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30/09/2010 21:54
 
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[SM=x1140515] immaginavo! mi metto al lavoro!
01/10/2010 12:03
 
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non è possibile!!! rifatto tutto dall'inizio , stavolta ho sostituito una fazione presente scambiando il nome, giusto per provare, il risultato sempre lo stesso! appena clicco sulla fazione appena creata mi chiudo medieval il log sempre lo stesso. [SM=x1140417] [SM=x1140417] [SM=x1140417]
01/10/2010 13:05
 
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HIHIHI finalmente ho capito dove era l'errore, anzi mi pare tanto strano ke lo scrivo qua. Allora ragionando mi è venuto in mente che l'errore doveva essere sul descr_sm_factions.txt così ho controllato piu volte ma a prima vista non sembrava esserci errori, allora ho copiato la descrizione della francia e sostituito solamente il nome per farlo risultare ai siriani, una volta lanciato il gioco tutto è andato bene, allora ho sostituito stringa per stringa per vedere dove mi dava errorre con il risultato ke tutto andava bene! Il gioco parte e non mi ha dato errori!
01/10/2010 14:58
 
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evidentemente, nel primo sm_faction avevi dimenticato qualchje stringa ^^
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03/11/2010 18:27
 
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ahhhhhhhhhhhhhhhhh
Purtroppo non c'è una guida adatta quindi c'è lo piazzo qua!

E' SPARITA OSGHILIATH!!!!!
Non so come mai, ma quando prima ho riniziato una campagna come ogni volta per controllare se le modifiche hanno avuto effetto, facendo una ricognizio della mappa ho notato che è sparoita osghiliath ovest mentre la est è rimasta.

Per sparita intendo che il suo modello specifico era sparito ed era tornata a essere sotto forma di una normale grande città! help!!!!


[Modificato da ReSirio 03/11/2010 18:44]
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04/11/2010 15:11
 
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controlla di non aver fatto modifiche alla sua regione nel descr_strat o nel descr_regions.
04/11/2010 15:51
 
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nono...può essere che sia il fatto che io abbia utilizzato la fazione della città (poland) per creare una fazione?
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04/11/2010 18:48
 
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dovrebe essere il faction_creator nel descr_strat

settlement castle ;DONE
{
level large_city
region Gorgoroth_Province

year_founded 0
population 1624
plan_set default_set
faction_creator teutonic_order building
{
type core_castle_building citadel
}
building
{
type barad barad
}
building
{
type temple_catholic_castle chapel
}
building
{
type castle_barracks garrison_quarters
}
building
{
type missiles bowyer
}
}
[Modificato da boboav 04/11/2010 18:48]
14/12/2010 20:44
 
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Avrei bisogno di un aiuto
Ciao volevo chiedere come si utilizza lo strings_bin_converter di Alpaca perchè non riesco ad utilizzarlo [SM=x1140417]
please help meeeeee!!!!!!!! [SM=x1140503] [SM=x1140430]
14/12/2010 20:47
 
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Re: Avrei bisogno di un aiuto
Jean Marc de Ponthieu, 14/12/2010 20.44:

Ciao volevo chiedere come si utilizza lo strings_bin_converter di Alpaca perchè non riesco ad utilizzarlo [SM=x1140417]
please help meeeeee!!!!!!!! [SM=x1140503] [SM=x1140430]




basta avere python 2.5, mettere il convertitore nella cartella "text" e fara doppio clic [SM=g27960]
14/12/2010 20:55
 
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grazie mille adesso provo [SM=x1140430]
14/12/2010 20:59
 
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Re:
Jean Marc de Ponthieu, 14/12/2010 20.55:

grazie mille adesso provo [SM=x1140430]




[SM=x1140440]
15/12/2010 18:21
 
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creare fazione in una mod esistente
Scusate la mia domanda da ignorante, ma si può creare una nuova fazione in una mod già esistente???
Tipo io gioco a Vecchiomondo e c'è una fazione che voglio creare togliendone un'altra. Si può fare?????
15/12/2010 18:33
 
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si, devi modificare la fazione che vuoi togliere, togliendone le unità, modificare expanded, descr_campaign e descr strat
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15/12/2010 18:44
 
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grazie ora ci provo [SM=x1140430]
15/12/2010 19:15
 
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non riesco ad utilizzare il convertitore di alpaca o meglio non ho capito come utilizzarlo
mi sapreste aiutare perfavore????
15/12/2010 20:28
 
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basta che hai installato pirthon, poi clicchi cul file batch e dovrebbe fare tutto da solo...credo perhe non l'ho mai usato in uanto alle mods per kindoms nn serve
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16/12/2010 15:58
 
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quale potrebbe essere il motivo per cui non mi parte il gioco dopo aver fatto ciò che mi dice il tutorial???? Io ho modificato Vecchiomondo togliendo gli Hafsidi e sostituendoli con il ducato di savoia ma non parte.
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