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per iniziare col fantasy

Ultimo Aggiornamento: 19/12/2004 00:04
14/12/2004 21:48
 
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iniziare con un figlio di sette anni......
qualcuno mi puo' dare qualche consilio su quale regol. e relative miniature si puo' iniziare a giocare con un bambino di sette anni ? (evitiamo gw)
grazie

[Modificato da e44 14/12/2004 21.52]

14/12/2004 22:17
 
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regole fantasy per bambini
Credo che il Signore degli Anelli non sarebbe stato male. In alternativa potresti provare Horde of the Thing (un DBA fantasy) dove c'è una simpatica scelta di eserciti.

Credo però che la scelta migliore sia quella di creare un regolamento semplice ad hoc e alivello skirmish (più visivo). A quell'età l'importante è appassionare al gioco con miniature, per cui basta un semplice

1) tutti muovono a 10 cm. Si muove un pezzo per parte, chi tira più alto inizia
2) si colpisce con il 5 e 6 entro 10 cm e con solo il 6 entro 30 cm
3) se colpito ti salvi con un 4 o più (bonus per figure particolri)
4) la magia fa ritirare dei dadi insoddisfacenti

Poi vedi quello che lo diverte di più e improvvisa. Tanto alla fine deve vincere lui [SM=g27828] [SM=g27828]
14/12/2004 23:41
 
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Per mia figlia lo scorso anno (7 anni) avevo fatto un piccolo gioco tipo "Heroquest-fatto-in-casa"

Ovvero avevo unito dei fogli A4 e li avevo divisi a quadrettoni, poi ci avevo disegnato sopra un labirinto stilizzato.

La bambina teneva degli eroi che dovevano andare a recuperare un anello al centro del labirinto, sconfiggendo i terribili orchetti verdi che lo popolavano.

L'eroe e gli orchetti si muovevano tipo gioco dell'oca, dado = nr. caselle. Quando entravano in una casella occupata da un avversario, lanciavano un dado, chi vinceva faceva fuori l'avversario. Adesso non ricordo bene ma credo che gli eroi facessero fuori gli orchetti con un 4,5,6, gli orchetti con un 1.

La bambina si era divertita moltissimo, perché doveva sia risolvere il labirinto che sconfiggere i cattivi!

(i quali, visto che li tenevo io, erano particolarmente stupidi
[SM=g27828] )

15/12/2004 10:16
 
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regole fantasy per bambini
Ottima idea!, mi sarei divertito anch'io[SM=g27828] [SM=g27828]

Mi piacerebbe far parire in parallelo un'analoga discussione sullo storico. Ce n'è una analoga in questi giorni sulla mailing list wargamitalia, ma sul forum le idee restano poi a benificio di tutti
16/12/2004 00:09
 
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grazie delle idee
lui comunque ha iniziato ad appassionarsi propio mentre io giocavo insieme ad altri miei amici ad un heroquest sviluppato al cubo , li ha imparato cos' e' un goblin , uno scheletro ,il caos , i nani ecc...
buona l' idea della semplificazione , è l' unica cosa che lo attrae oltre alle miniature e a delle riviste anni 80 . e poi deve sempre o quasi vincere .
concludendo , lo stesso discorso vale per le miniature i i regolamenti 2ww , ma li il mio problema è che questi usano fucili e cannoni e per il momento lui non conoscendo la storia , collega il tutto a quello che si vede nei vari tg tutti i giorni . purtroppo .
un giorno quando capira' chi combatteva su di un matilda o un t34 , forse sara' il momento che iniziero' a giocare con lui ad un wargame della 2ww.
ancora grazie
un saluto
17/12/2004 19:36
 
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fantasy
direi che la sempplicità pe ri bimbi potrebbe essere una cosa simpatica.

per la WWII fagli caire che chi tiene il tigre è il re del gioco e vedi che si esalta...:-)
Druss
17/12/2004 21:58
 
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Io credo che un wargame "storico", anche se molto semplice, oggi non faccia presa sui bambini, e nemmeno sugli adolescenti, perché non fa parte del loro immaginario.

Quando ero bambino io (qualche era geologica fa) ogni domenica andavo a vedere i film di Maciste, Attila con Anthony Queen, e infiniti "peplum" di Romani contro Barbari. Poi giocavamo con i manici di scopa, gli archi e i tappi del Dixan a mo' di scudo (e ci scappava spesso qualche ferito "vero")...

Oppure mio fratello mi portava a vedere "Patton Generale d'Acciaio", oppure divoravo fumetti sulla WW2, tipo "Super Eroica" (mi ricordo ancora certi episodi, come un assalto di fanti inglesi a una "maledetta collina" infarcita di Tommies) [SM=g27835]

Sulle bancarelle vendevano bustone di soldatini che raffiguravano Alpini, Bersaglieri, Marines... poi sono arrivati gli Atlantic [SM=g27836] - mi ricordo che la prima scatola in assoluto che ho comprato era "La Banda dei Carabinieri" , subito dopo "Le Grandi Rivoluzioni"... Mussolini, Mao, Hitler e Lenin+ Stalin... ve lo immaginate adesso un bambino di 7-8 anni che gioca con quella roba? Piccole camicine brune che marciano al passo dell'oca e bolscevichini rossi in fila con la pistola puntata? Legioni di mamme inferocite denuncerebbero la Atlantic per apologia di reato e istigazione al genocidio [SM=g27827]

Adesso invece vengono su a forza di Signore degli Anelli, Yugi-Oh (o come si diavolo si chiamano quelle maledette carte!!!: Sm15: ) ecc. ecc. ecc.... per loro un legionario romano o uno Sherman non significano niente... sono incomprensibili... al limite i cavalieri medievali... o i pirati...

Faccio un altro esempio. Mia moglie, insegnante di scuola media inferiore, probabilmente traviata dal continuo contatto con un wargamer, voleva fare ai suoi alunni delle lezioni sulle tattiche napoleoniche [SM=g27831] io le ho detto (sono un po' cinico) "lascia perdere" ma lei, più idealista, ha insistito... voleva la mia consulenza... [SM=g27828]

Allora le ho suggerito di fargli vedere la cassetta di "Waterloo" regia di Sergiej Bondarciuk, con Rod Steiger... non correttissimo dal punto di vista delle ricostruzione militare, ma almeno ritenevo che, date le scene di massa, potesse fare presa sulle giovani menti dei suoi pupilli... e poi, dai, un gran bel film dal punto di vista artistico...

Risultato? "Uffa" "Che p..." "Che noia" "Che lungooooo...." "Quando finisceeeeee????" "Non si capisce nienteeeee...."

[SM=g27835]

Naturalmente gli stessi esserini hanno tutti il DVD della trilogia "Il Signore degli Anelli" (durata totale 9 ore, grande capolavoro tratto da un capolavoro, per carità) e sanno tutto sulla Terra di Mezzo...

Che dire? Niente, forse che è naturale che sia così. Magari cresceranno e diventeranno tutti appassionati di Napoleonico [SM=g27828]

Ciao, scusate per il lungo "sfogo"

[SM=g27811]

19/12/2004 00:04
 
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allora secondo me non bisogna fargli capire che chi ha un tigre è il + forte, perche' nella simulazione si puo' rimanere anche senza benzina , non riuscire a passare un ponte oppure ricevere un colpo da 75 sul posteriore.......va be ...bisogna evitare di giocare con pezzi troppo forti o potenti ,.......leggendo la lettera di daniwar posso dire che secondo me fa parte della realta' , purtroppo i ragazzini sono atratti da carte coloratissime con nomi intriganti e regole abbastanza semplici e sopratutto sopportate dalla televisione......a scuola il napoleonico è lungo sei pagine di un libro di 400 pagine, per non parlare della 2ww ..........cosi' sono tempi ....dove uno con una trottola che gira su di un muro per 20 minuti attira + che 20000 fanti dell' AMIR.
grazie

ciao
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