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Necromanzia

Ultimo Aggiornamento: 03/08/2005 11:10
03/08/2005 11:10
 
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Descrizione:

Questa disciplina permetterà al vampiro di invocare e conversare con gli spiriti dei morti, con la possibilità di riceverne consigli e conoscenze.


1 Discernimento

Descrizione:

I superstiziosi hanno a lungo creduto che gli occhi di un morto trattengano l'ultima immagine che sia stata vista in vita, un'immagine della propria morte o dell'assassino. Questo potere permette al personaggio di guardare negli occhi di un cadavere e vedervi l'ultima cosa che i suoi occhi hanno visto.




2 Invocazione degli Spiriti

Descrizione:

Per usare questo potere sono necessari dei rituali tipici di una seduta spiritica , anche se alcuni vampiri li trovano una cosa piacevole. Per invocare uno spirito devono verificarsi le seguenti condizioni:
Il personaggio deve conoscere il nome del defunto o almeno dovrà averne un'idea tramite l'uso di Auspex. Lo spirito può essere quello di un mortale defunto o di un vampiro distrutto, ma non possono essere invocati spiriti di vampiri distrutti che avessero raggiunto Golconda.Questo potere non ha effetto sullo spirito di una creatura ancora vivente.
Nella stanza deve esserci una persona o un oggetto che avesse a che abbia avuto a che fare con lo spirito quando si trovava in vita.



3 Obbligo

Descrizione:

questo potere permette al cainita che lo ha utilizzato di comandare uno spirito invocato.



4 Infestazione

Descrizione:

Il personaggio può impedire a uno spirito di tornare nel mondo dei morti.



5 Furto dell'Anima

Descrizione:

il personaggio è in grado di evocare lo spirito di un corpo vivente; il successo significa che lo spirito è stato estratto dal corpo e può essere trattato come un fantasma. Il corpo comincerà quindi a deteriorarsi e la vittima dovrà spendere un punto in Forza di Volontà per farvi ritorno ed evocare la morte. Se lo, desidera il vampiro può fare uso degli altri poteri di Necromanzia per tenere lo spirito intrappolato all'esterno del corpo o usare Taumaturgia per far entrare nel corpo un altro spirito.


6 Zombie

Descrizione:

L'uso di questo potere permette a un personaggio di conferire movimento a un corpo morto da poco, cosa che sarà attuabile fino a otto ore dopo la morte del corpo.

uove di circa tre metri al minuto.




7 Tormento

Descrizione:

Il personaggio può infliggere danni fisici ad uno spirito.




8 Scambio dell'Anima

Descrizione:

Il personaggio è in grado di scambiare di corpo due spiriti. In tal modo lo spirito di un uccello può essere trasferito nel corpo di un cane e viceversa.



9 Possesso

Descrizione:

Dopo aver invocato uno spirito il personaggio è in grado di metterlo all'interno di un corpo morto. Lo spirito può quindi abitarvi finché lo desideri.




10 Patto di Morte

Descrizione:

Questo potere permette al cainita di comportarsi come se fosse lo stesso Principe delle Tenebre e di stipulare un patto scritto con un bersaglio, in cui questi accetta di servirlo. Il patto verrà quindi sigillato con una goccia di sangue del bersaglio; se il personaggio assolverà alla propria parte, lo spirito della vittima gli diverrà assolutamente schiavo fino alla morte. Il personaggio non avrà bisogno di effettuare un lancio per evocare o costringere lo spirito.

Freedom Naad, l'Oscuro Signore

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Corvus "Giovanni da Perugia"
Progenie di Fratello Jervais
Nono da Caino
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Ed ora verrete con me giovani virgulti poiché io sono il Tristo Mietitore
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