20/07/2005 12:42 |
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| | | Post: 492 | Registrato il: 05/12/2003
| Città: ROMA | Utente | Eroe | | OFFLINE |
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Affected: ( 881) minor invocation
Affected: ( 881) minor invocation
Affected: ( 882) bless
Affected: ( 882) bless
Affected: ( 882) bless
Affected: ( 11) sanctuary
Affected: ( 284) protection
Affected: ( 945) scry
Affected: ( 172) shockshield
Alduin: Hp:1252/xxxx Mn:555/xxx Mv:599/600 Exp:-201115937
Khrom ti manda a gambe levate con uno spintone!
Schivi l'attacco di Khrom.
Khrom ti colpisce con un raggio verde !!
Khrom colpisce il tuo scudo elettrico e rimane shockato.
Khrom pronuncia le parole, 'unravel defense'.
Le tue difese si indeboliscono.
7 kh
You really shouldn't do this to another player...
Gli occhi di Khrom lampeggiano e le sue difese si indeboliscono.
Ecco,come vedete dal primo round di combattimento ho schivato l'attacco fisico di Khrom,cionostante ho preso comunque 50 danni,che penso dipendere dallo spellweapon.
Ora considerato che era santato e sono resi all,mi pare che qualcosa di strano c'è.
Per favore dateci un'occhiata quanto prima perchè mi pare una cosa piuttosto sbilanciante.
Saluti
Alduin |
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20/07/2005 13:15 |
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| | | Post: 607 | Registrato il: 15/12/2003
| Utente | Highlander | | OFFLINE |
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In realtà non si vede niente
Cmq io ho fatto una prova con Heidrek e lo spellpower influisce sullo spell dell'arma, anche se non dovrebbe.
Daniels, il primo cavaliere. |
20/07/2005 16:35 |
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| | | Post: 123 | Registrato il: 13/09/2004
| Utente | Eroe | | OFFLINE | |
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beh guardando il log ci sono due errori:
1) subisci il danno dell'arma anche se schivi
2) Khorm si becca il tuo scudo anche se schivi
Mi sa che va rimesso a posto il sistema di combattimento di demoni e dei, fa un po' acqua da tutte le parti
:laugh:
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21/07/2005 00:15 |
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| | | Post: 493 | Registrato il: 05/12/2003
| Città: ROMA | Utente | Eroe | | OFFLINE |
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Hai ragione,cmq dopo il bash "schivato" (per fortuna!) avevo 1202 hp....se ne deduce che ho preso 50 danni di spellweapon (perchè tecnicamente schivando non dovrei prendere danni).
Fate vobis Alduin |
21/07/2005 12:55 |
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| | | Post: 360 | Registrato il: 09/12/2003
| Utente | Eroe | | OFFLINE |
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Piccola nota:
Lo spell in questione DOVREBBE (ripeto DOVREBBE) essere DisruptionQualkeCosa, ke se nn ricordo male e' danno di tipo neutro; pertanto le resi nn contano una ciufola ma vale solo il sanc (protection nemmeno funziona).
Saluti
Ermanno I will never know myself untill I do this on my own
And I will never feel anything else untill my wounds are healed.
I will never be anything untill I break away from me...
I will break away and find myself... today! |
23/07/2005 19:36 |
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| | | Post: 494 | Registrato il: 05/12/2003
| Città: ROMA | Utente | Eroe | | OFFLINE |
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50 danni sono sempre troppi considerato che credo sia editabile solo 1d6...o sbaglio? Alduin |
24/07/2005 22:24 |
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| | | Post: 609 | Registrato il: 15/12/2003
| Utente | Highlander | | OFFLINE |
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Scritto da: Nosfentor 21/07/2005 12.55
Piccola nota:
Lo spell in questione DOVREBBE (ripeto DOVREBBE) essere DisruptionQualkeCosa, ke se nn ricordo male e' danno di tipo neutro; pertanto le resi nn contano una ciufola ma vale solo il sanc (protection nemmeno funziona).
Saluti
Ermanno
Grossa nota: i dadi dello spell sono 1d6
Daniels, il primo cavaliere. |
22/08/2005 13:41 |
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| | | Post: 151 | Registrato il: 12/12/2003
| Utente | Eroe | | OFFLINE |
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6 mesi che nn gioco, ed si nota che nulla e' cambiato.
Sembra di sentire la scoperta dell'acqua calda, il bug dello spell power e stato segnalato il 07/02/2005.
Se leggete il post messo da lordyupa che chiedeva spiegazioni sullo spell power , ce la spiegazione del funzionamento e il bug delle spell delle armi.
Azali In una profonda grotta !!! dei aventurieri cadono in un imprevisto:
Si voltano di scatto per vedere questa volta un bagliore rosso e giallo a mezzaria che sta rapidamente aumentando di dimensioni.
Si consultano sul da fare, mentre il bagliore è ormai diventato enorme, così enorme da raggiungere il soffitto.
Sotto gli sguardi atterriti del gruppo unimmensa colonna di fiamme ruota vorticosamente e comincia ad assumere sembianze quasi umanoidi.
I guerrieri sfoderano le spade e deglutiscono osservando la creatura fiammeggiante.
Il mago fa qualche passo nella direzione del mostro dicendo, rivolto ai compagni, Non temete, ci penso io. So come trattare con bazzecole come questa
Cosa vuoi fare? chiede timoroso il ranger
Aspetta e vedrai! esclama il mago sicuro di sé mentre comincia a fare strani gesti con le mani accompagnando il tutto con sottili frasi incomprensibili.
La creatura avanza verso il mago, che tranquillo continua a gesticolare.
Il mostro sta quasi tendendo un braccio fiammeggiante come per afferrare il mago, quando la pronuncia dellincantesimo termina.
Ed il mago ( o meglio il giocatore ) sorride soddisfatto ed esclama&
PALLA DI FUOCO !
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