| | | OFFLINE | | Post: 1.233 Post: 1.166 | Registrato il: 27/11/2003
| Città: VEROLANUOVA | Età: 52 | Sesso: Maschile | ..:: Utente Forum ::.. | <-Cavaliere-> | Socio Anziano del "GiRSA Crew" | |
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06/02/2008 22:42 | |
personalmente ho una lista da far paura di abilità secondarie, per non parlare che ora uso la sk di rolemaster... da paura! l'edizione "sintesi by Monfa" è di solo 8 pagine...
cmq: le abilità secondarie sono ovviamente influenzate dal bonus delle caratteristiche e dalla classe del pg. con RM ogni gruppo di abilità un costo variabile in base alla classe scelta. successivamente, all'azione MM o MS, applico le difficoltà miscelando BG e CA.
Monfa ----------------------------------------
Ci sono luoghi in cui si può giungere senza muoversi da casa,
soltanto aprendo le porte della fantasia.
I loro nomi non compaiono su nessuna carta geografica,
semplicemente perchè non esistono.
Eppure, per chi li visita sono più veri e seducenti che mai.
Ass. Ludica "La Torre d'Avorio" |
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| | | OFFLINE | | | Post: 14 Post: 9 | Registrato il: 15/07/2005
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27/11/2008 17:19 | |
Sicuramente a quest'ora avrai trovato il tuo sistema di utilizzo delle abilità secondarie, però non si sa mai.
Io e il mio gruppo le gestiamo così:
Possiamo acquisirle nei passaggi di livello oppure il master le da come premio per il corretto e ripetuto utilizzo di essa senza esserne in possesso.
per esempio: scali un albero x 3 volte facendo dei risultati ottimi-eccezzionali con i dadi, ti premio con una nuova abilità che è che so Arrampicarsi sugli alberi: il pg è in grado di arrampicarsi su qualsiasi tipo di albero senza alcuno sforzo. (in pratica ti metto come banale l'azione di salire su un albero sempre)
invece per quanto riguarda la crescita dell'abilità secondaria (sempre che questa abbia piu gradi di apprendimento) permettiamo di spostare punti livello da altre sezioni (tipo hai 1 punto in MM lo sposti su un abilità secondaria), oppure se la usi spesso (e bene) il master ti può premiare durante le varie sessioni aumentandotela.
Ciao
Bron |
| | | OFFLINE | | Post: 6.302 Post: 6.179 | Registrato il: 22/11/2003
| Città: ROMA | Età: 47 | Sesso: Maschile | Occupazione: Tecnico Informatico | ..:: Amministratore Forum ::.. | ^Maestro^ | Fondatore del "GiRSA Crew" | |
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27/11/2008 17:25 | |
Ciao Bron, benvenuto nel Forum del "GiRSA crew".
Hai letto l'email che ti ho inviato ieri sera?
Ho messo on-line i lavori che mi avevi spedito tempo fa.
C'è un apposito topic per le presentazioni ... nel caso in cui volessi farle.
Ancora benvenuto e ...
... possano i Valar benedire e proteggere il tuo cammino sotto il cielo.
A presto.
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Geko, Web Master del "GiRSA crew" (www.girsacrew.it)
"Sono il mio nemico, il più acerrimo" (Frankie Hi-NRG MC, "Autodafè") |
| | | OFFLINE | | | Post: 14 Post: 9 | Registrato il: 15/07/2005
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27/11/2008 18:10 | |
Grazie mille, appena ho un po di tempo mi presento seriamente, grazie ;) |
| | | OFFLINE | | Post: 138 Post: 22 | Registrato il: 25/09/2008
| Città: SPOLETO | Età: 50 | Sesso: Maschile | ..:: Utente Forum ::.. | (Viandante) | |
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28/11/2008 12:32 | |
noi abbiamo risolto utilizzando direttamente le abilità del RoleMaster.
Lì non c'è distinzione tra abilità primarie e secondarie. Lì esistono le classi di abilità che raggruppano più abilità e puoi scegliere sesviluppare una singola abilità a tutta la classe.
L'unico difetto (e non da poco) è che le abilità sono veramente tante, anzi troppe, per cui se volete utilizzarle, prima vi consiglio di decidere cosa mantenere e cosa togliere.
Per indicazioni più dettagliate fate riferimento al forum di www.redglove.it (qui c'è anche un membro di questo forum che è iscritto oltre me). |
| | | OFFLINE | | Post: 872 Post: 872 | Registrato il: 01/05/2005
| Città: TRIESTE | Età: 37 | Sesso: Maschile | ..:: Utente Forum ::.. | =-.Guerriero.-= | Chaos Bearers | |
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26/03/2009 15:45 | |
Aloha brava gente!
Che topic vecchio...
In ogni caso, visto che è stato aperto da un nostro ormai ex-membro (i chaos bearers si sono un pò ridotti rispetto al 2007...), ci tenevo a dirvi il nostro attuale sistema in merito.
Dopo la dipartita di quasi due gruppi e dopo essere arrivati a livello 7 (dopo...5 anni, e giochiamo ogni venerdì...) con l'ultimo abbiamo adottato la seguente tecnica:
le abilità le prendiamo sia dal girsa base che dal rolemaster, che in più ci da anche a cosa appartengono come caratteristica base (forza, Ag etcetc). Avendo dovuto fare un gruppo nuovo e dovendole dare da capo, abbiamo deciso di darne 4 (numero scelto non mi ricordo per quali ragioni).
La discriminante per la scelta è il background del piggì: cittadino che compone poesie? No forzuto. Lozzo prestigiatore (leggi MAGO, ma coi tempi che correvano nel 1415 TE io non sarei andato troppo a sbandierarlo) che ha vissuto molta della sua vita adulta nei bassifondi di città, che quindi ha sviluppato conoscenza del potere solo per tentativi ed intuito, in maniera parziale (caso raro...poco sotto i mezzelfi che per l'appunto non esistono)? Conoscenza bassifondi SI, forgiare anche NO. Picchione ex-esercito di Gondor, espulso per insubordinazione? Rissare SI (e pure RUssare), ventriloquo....ma direi di NO. Etcetcetc...
Crescita abilità: le usi durante il livello? Se si crescono, se no rimangono allo stesso livello di prima. Poi sta al master decidere i termini minimi, ma su 6/7 mesi o a volte anche più che ci mettiamo per fare un livello o la usi 20 volte in maniera utile e corretta per il pg medesimo o per il gruppo (della serie niente "non so cosa fare, quindi mi metto a disquisire di "araldica" col cavallo"), altrimenti l'avanzamento non lo vedi nemmeno col binocolo. --------------------------
Altrove, qualcuno ha scritto:
"...quando ti ciopperanno un braccio (uno qualunque!), mollerai il martello lungo almeno 170 centimetri, guarderai il nemico e dirai:"Potrei ucciderti col mio braccio ferito...ma userò QUESTO!!!" |
| | | OFFLINE | | | Post: 1 Post: 1 | Registrato il: 22/05/2009
| Età: 53 | Sesso: Maschile | ..:: Utente Forum ::.. | (Viandante) | |
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22/05/2009 21:07 | |
come le altre abilita, il GM decide se è possibile utilizzarle per l'azione del personaggio e le usa. Effettivamente leggendo i commenti precedenti, mi sono reso conto che sono penalizzate eprchè un giocatore deve togliere un punto sviluppo alle abilta primarie per darlo alle secondarie. e non lo fa quasi nessuno. Con i punti background invece si hanno 5 gradi ogni punto e puo valer la pena, forse! |
| | | OFFLINE | | Post: 6.302 Post: 6.179 | Registrato il: 22/11/2003
| Città: ROMA | Età: 47 | Sesso: Maschile | Occupazione: Tecnico Informatico | ..:: Amministratore Forum ::.. | ^Maestro^ | Fondatore del "GiRSA Crew" | |
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03/06/2009 18:20 | |
federicof@interfree.it, 22/05/2009 21.07:
come le altre abilita, il GM decide se è possibile utilizzarle per l'azione del personaggio e le usa. Effettivamente leggendo i commenti precedenti, mi sono reso conto che sono penalizzate eprchè un giocatore deve togliere un punto sviluppo alle abilta primarie per darlo alle secondarie. e non lo fa quasi nessuno. Con i punti background invece si hanno 5 gradi ogni punto e puo valer la pena, forse!
Ciao Federico.
Considerando che nessuno si è scomodato più di tanto per darti un'accoglienza decente, lo faccio io, ora, con un clamoroso ritardo: benvenuto nel forum del "GiRSA crew", spero tu possa tornare a trovarci presto e che tu possa trovare le nostre discussioni interessanti.
Nella sessione "Info" c'è la cartella "Presentazione nuovi iscritti"; puoi usare il topic che troverai la dentro per fare le tue presentazioni alla Crew ... se vuoi.
Ultima cosa: sei lo stesso Federico F. che mi ha scritto cinque giorni fa? In caso affermativo, fammi pure pervenire il materiale di cui mi hai parlato!
Possano i Valar benedire e proteggere il tuo cammino sotto il cielo.
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Geko, Web Master del "GiRSA crew" (www.girsacrew.it)
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| | | OFFLINE | | | Post: 19 Post: 19 | Registrato il: 15/04/2010
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25/04/2010 00:34 | |
vi regolate così: le abilità primarie seguono la tabella sviluppo canonica, le abilità secondarie, scelte colbackground, vengono migliorate"con l'uso" a mò di premio se questo uso è appropriato e creativo |
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