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09/10/2006 10:22 | |
E perchè no??
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«Nella condizione umana c'è una sola verità, che tutti gli uomini mentono.»
Dr. Gregory House
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09/10/2006 16:30 | |
....ummmmmh
la cosa mi sembra adatta e fattibile solo giocando un'avventura antecedente alla III era del sole.
ricorda, gilmor, che con la fine della II era del sole, valinor e tutti i suoi abitanti, ainur e valr compresi, lasciarono arda e il loro unico intervento (indiretto) fu l'invio dei 5 istari.
quindi, per me, assolutamente improponibile per un'avventura ambientata dalla III era in avanti. Retroattivamente, invece, la cosa potrebbe funzionare. ma come hai pensato di fare? un semplice "ehi manwe... se ci sei batti un colpo"? oppure una sorta di invocazione recitata con tanto di formule e sacrifici? hai pensato di adottare anche un'abilità? alcune classi e razze potrebbero avere dei bonus ed altre dei malus per una cosa del genere. non è una cosa da sottovalutare.
Monfa ----------------------------------------
Ci sono luoghi in cui si può giungere senza muoversi da casa,
soltanto aprendo le porte della fantasia.
I loro nomi non compaiono su nessuna carta geografica,
semplicemente perchè non esistono.
Eppure, per chi li visita sono più veri e seducenti che mai.
Ass. Ludica "La Torre d'Avorio" |
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10/10/2006 12:49 | |
Il mio Rascar ogniqualvolta gli v male impreca contro dei dai nomi improbabili
Koda Master Says:
"Senti amico...c''è scritto da qualche parte che NON posso farlo? No ,vero...è allora cosa parli ?
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10/10/2006 12:54 | |
HEHEHE!! Bello sforzo! Se sono improbabili non c'è rischio!!
monfa, la risposta ai tuoi dubbi QUI!! ^__^--
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Dr. Gregory House
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10/10/2006 13:06 | |
Inserito il - 10 ottobre 2006 : 11:00:40
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Rispondo ai dubbi di monfa72:
il 90% delle campagne di GiRSA che ho masterizzato si sono svolte nella IIa Era, solo raramente ho fatto incursione nella IIIa o nella IVa. Siccome il trend sarà quello di continuare a giocare nella IIa, problema risolto!
L'invocazione ha delle regole ben precise che devono essere rispettate, non ultima l'interpretazione del giocatore. Riguardo i sacrifici, anche se ci ho pensato, non l'ho inserita nelle regole.
Nessuna abilità. Non ne ho visto la ragione dal momento che chiunque, dal più scrauso pezzente al nobile più nobile è in grado di recitare uno straccio di preghiera! Visto poi il prerequisito, a maggior ragione una abilità mi sembra superflua.
Bonus di razza per invocare gli dei non me ne vengono in mente. Hai qualche suggerimento?
Bonus di professione era una cosa che mi è balzata agli occhi ieri sera e sulla quale sto lavorando.
SalutZZZ!
Bhe, se ambienti nella seconda perchè no...! mi raccomando, non esagerate, però. un tulkas che viene disturbato ogni 5 minuti sarebbe veramente divertente da vedere
per la razza, direi che che gli elfi sono maggiormente dotati (il discorso lo si può ampiare maggiormente da sottorazza a sottorazza...), mentre gli hobbit... bhe, il dio delle merendine eru non l'ha ancora generato .
ogni razza ha una sua sensibilità che forse potrebbe essere paragonata a quella del flusso (?). oppure si potrebbe ricorrere alla tabella della della magia spontanea di "Arda". domani vedo di recuperarla e magari te la giro.
ciao
Monfa
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10/10/2006 13:20 | |
Non ci sono problemi: tra le regole (che il master deve tenere in considerazione) c'è anche e soprattutto la frequenza delle invocazioni...
Inoltre c'è la regoletta aurea per la quale il giocatore NON SA quante invocazioni può usare prima che la sua divinità ne abbia le palle piene..........
Per "Arda" intendi il GDR derivato da GiRSA? Perchè nel caso ce l'ho. [Modificato da Gilmor Spezzabraccine 10/10/2006 13.21] --
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10/10/2006 17:11 | |
Salve a tutti.
Non trovate che sia più giusto e corretto illustare l'argomento di questa discussione tramite l'inserimento di un apposito post, piuttosto che indicare semplicemtne un link ad un "documento esterno".
Io penso di si.
A presto.
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Geko, Web Master del "GiRSA crew" (www.girsacrew.it)
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10/10/2006 17:59 | |
Arda è più derivato di RM che di GiRSA, comunque sì! spulcia il capitolo dedicato alla magia spontanea che sicuramente ti darà delle ottime idee.
Geko hai ragione!
Gilmor, modifica i post incollando gli argomenti!
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Ass. Ludica "La Torre d'Avorio" |
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23/09/2008 23:26 | |
Comunque nel flusso il chierico ha degli incantesimi per mettersi in contatto con la divinità, nella lista "Flussi" mi pare, dove al 50° ha "Ponte con la divinità" tanto se si vogliono far due chiacchere e far capire a tutti dove ti trovi --
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