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[Discussioni tecniche] meccaniche di gioco (v.2.03 e precedenti)
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Autore
[Discussioni tecniche] meccaniche di gioco (v.2.03 e precedenti)
Ultimo Aggiornamento:
07/12/2004
12:33
13/10/2004
22:22
0
0
#81
Clow Leed
OFF
LINE
Post: 153
Registrato il: 23/03/2003
Città: PERUGIA
Età: 47
Sesso: Maschile
Nuclearizzato
Conoscitore
Piccola domanda sulle armi... ce n'è una, mi pare la mazza ferrata, che fa un danno "strano", cioè 1d6 (impatto)
PIU'
1d4 (perforante)... una cosa del genere, come viene assorbito il danno dall'armatura? No, perchè se l'armatura assorbe tutti e due i tipi di danno, l'arma diventa praticamente inutile, in quanto fa pochissimo danno!
Le uniche due soluzioni che mi vengono in mente sono:
1) il danno che supera l'armatura viene raddoppiato;
2) la protezione data dall'armatura viene considerata dimezzata.
Personalemente trovo più realistica la seconda, ma più facile da applicare la prima.
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