ciao,
soltanto le mappe storiche realizzate per l'HASL (Historical Advanced Squad Leader) sono create avendo in mente la reale configurazione geografica del luogo, anche se delle astrazioni sono inevitabili pure in questo caso. Normalmente le mappe storiche sono comunque ( o dovrebbero essere) il più aderenti possibile ai luoghi.
Gli scenari con le mappe geomorfiche hanno invece un terreno che solo alla lontana ha qualcosa a che fare con la situazione reale. Per altro la configurazione del terreno spesso non è nemmeno nota se non per uno o due particolari che il disegnatore di turno cercherà di includere nella scelta delle mappe o degli overlay.
L'ASL è un gioco molto più che una simulazione :)
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