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IMPERATOR: ROME

Ultimo Aggiornamento: 28/05/2018 13:04
28/05/2018 13:04
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Praefectus Fabrum
interessante questo titolo ma , a parte forse una più approfondita gestione delle decisioni “civilization” style e vari alberi di sviluppo trovo un passo indietro la griglia degli spostamenti e pure qui zero gestione diretta delle campagne militari e sopratutto assenza di elementi visuali tali da incrementare la sensazione di immersione. Il fattore noia è dietro angolo se l’interfaccia rimane tradizionale e manageriale. Ci vorrebbero elementi di coinvolgimento emotivo tipo scene di animazione, scenari scriptati con dialoghi e personaggi, “room” di governo ed amministrazione cliccando personaggi nella scena come si faceva una volta nei titoli degli anni ‘90. Una volta c’era la tendenza molto bella di digitalizzare attori su scena computerizzata che si animavano quando il cursore ci passava sopra. Una cosa che mi piaceva moltissimo ma troppo costosa ora per le piccole case produttrici e non solo da anni per tutti i giochi.
non abbiate pietà dei nemici! vittoria,vittoria e sempre vittoria!!!!

http://www.storiainpoltrona.com/
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