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Approfondimenti su Dracolich e speciali cavalcature

Ultimo Aggiornamento: 07/01/2018 21:23
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07/01/2018 21:23
 
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I Lich che hanno raggiunto almeno il decimo livello di gioco e punti mente non inferiori a 160 potranno ambire alla ricerca di uno dei Dracolich nascosti nel regno di Shanaas. Queste creature un tempo Draghi di carne e sangue sono particolarmente diffidenti e prima di riuscire a comandarle, padroneggiarle, averne la piena affinità, ci vorranno un numero di convalide pari a VENTI che ogni Masters potrà scalare se la giocata fosse ritenuta adeguata.
Il Lich che si avventura nel Regno dei morti non è certo del successo della sua ricerca e dovrà essere particolarmente convincente per trovare l’interesse di questa particolare e temibile creatura che è il Dracolich.
Un Dracolich mantiene le caratteristiche tipiche dei non morti, non prova dolore, non può essere avvelenato e può essere danneggiato soltanto da attacchi magici, possiede la scuro visione, la percezione magica ed è percepibile magicamente, possiede 100pf e può rimanere (una volta evocato) non oltre un numero di turni uguale al livello dell’evocatore nella dimensione aengardiana per non oltre TRE volte al mese.
Se il Dracolich viene abbattuto dalla magia perdendo tutti i punti PF verrà distrutto portando il suo evocatore (che non muore) nel Regno di Shanaas in trappola per tre giocate che andranno convalidate.
Il Dracolich oltre a volare e poter essere cavalcato per le sue dimensioni, è in grado durante l’evocazione, di uccidere i nemici grazie ad enormi artigli delle zampe anteriori e posteriori, utilizzare la coda come un maglio ed avere a disposizione un numero di TRE coni di morte (flusso di magia nera del diametro di sette metri dall’effetto simile all’acido che potrebbe riuscire a distruggere perfino le barriere magiche corrodendole a discrezione del master – per usare il cono servono due turni di concentrazione da parte del dracolich)

Casi Particolari: I contagiati che avessero in corso di gioco o concluse affinità con creature particolari di Aengard potranno giocarsi la trasformazione della stessa in non morta con poteri simili al dracolich che verranno concordati con la moderazione e la gestione di volta in volta. La creatura “in corso di affinità” dovrà accettare di divenire “lich” e quindi perdere la propria mortalità segregata nel regno dei Morti.

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Onubu il mercante da stapazzo
della corporazione mercantile
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