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FOXHOLE!

Ultimo Aggiornamento: 30/01/2017 14:06
28/01/2016 10:46
 
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come usarle al meglio!
Lo stesso articolo con in più un articolo dalla rivista BANZAI! è presente qui!

FOXHOLE!

Le Foxhole (FX) rientrano nel folto gruppo delle fortificazioni e sono trattate nel capitolo A27. In queste due righe vorrei solo accennare alle caratteristiche principalia e al loro utilizzo.
Come già accennato questi piccoli articoli hanno lo scopo di aiutare i nuovi adepti, di conseguenza non si accennerà ad utilizzo in ambienti particolari come Deserto o Notte che, a mio parere, rientrano in una conoscenza avanzata di ASL.

COUNTER
Il counter di FH ha evidenziata la capacità massima di 1,2 o 3 sq. Questa capacità non si aggiunge alla normale capacita dell'esagono dove viene piazzata la FH;

TEM
Sono molto utili per difendersi da OBA e OVERRUN grazie al +4 DRM. Forniscono un bel DRM+2 verso gli altri fuochi e TH. Bene orecisare che la TEM si somma ad eventiali TEM negativi (airburst nel bosco, tanto per fare un esempio)

IN MAPPA
Si possono mettere in mappa attraverso due modi:

A) previsto dall'ordine di battaglia
In questo caso un counter di FH può essere piazzato quasi ovunque tranne che in (A27.1)"...Sunken or Elevated Road, bridge, runway, marsh, crag, stream, Water Obstacle, rubble or building...". In questo caso sono piazzate nascoste e verranno rese visibile sulla mappa quando entreranno in LOS di una unità nemica.

B) costruiti durante lo scenario
Durante la PFPh, una MMC può tentare di scavare un FH. Per riuscire deve fare un DR minore o uguale a 5. Ogni HS ha un DRM+1; ogni HS in più fornisce un DRM -1; si applica l'eventuale LDR; se fallisce viene piazzato un segnalino di LABOR che fornirà un ulteriore -1 al prossimo tentativo.
La FH che viene creata è per 1SQ.

NOTA IMPORTANTE:
se piazzate a ridosso di una siepe/muro si avrà la LOS ostruita da questi ostacoli e la nostra visuale non andrà oltre all'esagono adiacente!!

MPh.
L'ingresso e l'uscita da una FH ha il costo di 1MP e durante il movimento si deve fare molta attenzione. Esendo delle buche, se si muove in altro esagono si dovrà prima spendere 1MP per uscire, e si può essere bersaglio di FF. Se la FH è in campo aperto DRM-1!!! Quindi attenzione anche al movimento d'assalto!
In caso di SKULKING la FH fotrebbe rivelarsi una trappola!

INTERDIZIONE A27.41
Il sacro tomo riporta dettagliatamente questo argomento e suggerisce un utilizzo interessante.
Molti giocatori "sgamati" piazzano le FH in modo da creare un percorso coperto per le rotte di SQ messe in locazioni avanzate.
in scenari come SP82 NORWAY IN HALF, l'utilizzo di cui sopra è caldamente consigliato [SM=g27964]

ovviamente alcune osservazioni sono del tutto personali ;)
ogni giocatore sviluppa proprie tattiche nell'utilizzo di queste e di altre fortificazioni.

ogni contributo è ben gradito


a presto e tirate basso!

Mario "sgt.Essig"

[Modificato da sgt.essig 10/08/2020 08:44]
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28/01/2016 15:16
 
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I mortai "grossi" possono sparare da sotto una foxhole.
Il +4 per OBA e Overrun è molto utile.
[Modificato da fdapra 28/01/2016 15:17]
29/01/2016 10:01
 
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Le foxhole per creare un percorso coperto per le rotte non è una grande idea, di solito si trasforma nella possibilità per l'attaccante di arrivare al difensore in modo "coperto", almeno per me è sempre stato così.
m2c
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Paolo

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29/01/2016 11:01
 
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Paolo Cariolato, 29/01/2016 10:01:

Le foxhole per creare un percorso coperto per le rotte non è una grande idea, di solito si trasforma nella possibilità per l'attaccante di arrivare al difensore in modo "coperto", almeno per me è sempre stato così.
m2c




molti la utilizzano con ottimi risultati.
ovviamente tutto è opinabile.

ciao
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29/01/2016 11:32
 
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Grazie per il post Mario!!!
29/01/2016 19:40
 
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Re: come usarle al meglio!
sgt.essig, 28/01/2016 10:46:

Lo stesso articolo con in più un articolo dalla rivista BANZAI! è presente qui!

FOXHOLE!


COUNTER
Il counter di FH ha evidenziata la capacità massima di 1,2 o 3 sq. Questa capacità si aggiunge alla normale capacita dell'esagono dove viene piazzata la FH; in poche parole , se piazzate in bosco una FH da 1sq, in quell'esagono potrete mettere 4sq 8o quivalenti, ma ve lo sconsiglio [SM=g27960] )





credo proprio di no. il valore stacking della foxhole non è in aggiunta a quello ordinario. Sono comunque tre squadre in totale, dentro o fuori i buchi!

forse intendevi dire che nelle foxhole c'è lo stesso posto per amici e nemici, cioè in una foxhole da 1 possono entrare 1 S equivalent di ENTRAMBE le parti, ad esempio in CC

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Re: Re: come usarle al meglio!
ecz, 29/01/2016 19:40:



credo proprio di no. il valore stacking della foxhole non è in aggiunta a quello ordinario. Sono comunque tre squadre in totale, dentro o fuori i buchi!

forse intendevi dire che nelle foxhole c'è lo stesso posto per amici e nemici, cioè in una foxhole da 1 possono entrare 1 S equivalent di ENTRAMBE le parti, ad esempio in CC




vaccabindella hai ragione!!
e la regola è chiara come l'acqua!

scusate la puttanata [SM=g27969]
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Forse Mario ti confondevi con il pillbox che viene cosiderata locazione diversa dall'esagono e permette l'esistenza di n°SQ all'interno del pillbox + le SQ permesse nell'esagono
31/01/2016 10:15
 
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Re:
pierowx, 31/01/2016 10:10:

Forse Mario ti confondevi con il pillbox che viene cosiderata locazione diversa dall'esagono e permette l'esistenza di n°SQ all'interno del pillbox + le SQ permesse nell'esagono




magari....solo vecchiaia. Mi sono semplicemente scordato di verificare quello che scrivo!

[SM=g27969]
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Re:
pierowx, 31/01/2016 10:10:

Forse Mario ti confondevi con il pillbox che viene cosiderata locazione diversa dall'esagono e permette l'esistenza di n°SQ all'interno del pillbox + le SQ permesse nell'esagono



La stessa cosa che è venuta in mente a me.

Grande Pier!

[Modificato da Paolo Cariolato 31/01/2016 10:57]
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Paolo

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La creazione di Foxhole ha un +1 se a scavarla è solo un HS/Crew, non è vero che ha un -1 per 1 HS/Crew oltre la HS/Crew originaria, semplicemente si evita per l'appunto il modificatore +1.

Questo è per essere tassonomici....
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