Medieval 2 Total War
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Re:
K-1, 26/09/2014 23:22:

Ma,come diceva Crow,dev'essere tutta colpa di bai e pathfinding.



No, non ho detto questo. Volevo solo dire che i comportamenti delle unità sono gestiti dalla bai e dal pathfindig, tutti elementi che non sono stati minimamente toccati rispetto alla 6.3.

Questo significa che a limite ciò che lamentava Alexandrivs non è sicuramente qualcosa di introdotto con la nuova versione.

In ogni caso personalmente non ho mai notato di questi probiemi durante gli assedi.

Ho chiesto su che dimensione ha settato le unità nelle opzioni perchè so che problemi simili a quelli descritti accadono spesso in tutti i mod se le unità hanno dimensione superiore a quella normale.

Per questo consiglio sempre di settare la dimensione su normale prima di cominciare la campagna.






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