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Energy explosion

Ultimo Aggiornamento: 02/01/2014 22:15
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Post: 110
Registrato il: 15/11/2009
Città: SAN GIOVANNI LUPATOTO
Clixnauta
Utente Junior
29/12/2013 14:49

Salve a tutti ho qualche dubbio su come funziona il potere Energy explosion con il nuovo regolamento, facciamo un esempio:
- il personaggio che attacca ha 2 fulmini e colpisco 2 personaggi adiacenti quindi entrambi subiscono il danno stampato normalmente + 2 danni extra perchè sono adiacenti ed ho stampati 2 fulmini
- come vengono dati i danni prima si danno quelli diretti e poi quelli dei fulmini oppure assieme
- infine posso associarlo ad unpenetrating/psychic blast e se si sono penetranti tutti i danni sia quelli diretti che quelli dei fulmini
Spero di essermi spiegato bene e attendo riscontri grazie in anticipo.
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Post: 1.406
Registrato il: 02/07/2008
AnarchTyrant
Utente Gold
01/01/2014 22:56

premesso che sicuramente loklix mi correggerà se sbaglio, comunque:
1) non si possono associare energy explosion e penetrating/psychic blast
2) i danni di energy explosion sono sempre tutti contemporanei (esempio più pertinente: se uno che subisce lo splash deflette il proprio splash damage su un alleato con Toughness che subisce anche il suo splash damage, i danni ovviamente si applicano AL DI LA' del Toughness: ovvero 1+1 danni -1 danno assorbito da Toughness = 1 danno inflitto)
3) i due bersagli principali dell'attacco (a differenza di come funzionava con le vecchie regole di Energy Explosion) subiscono solo i danni principali suddivisi dall'attaccante, ma non i reciproci splash damages.

[Modificato da vs4 01/01/2014 22:56]

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Post: 509
Registrato il: 06/09/2008
Città: MILANO
Weatherman
Utente Gold
02/01/2014 22:15

Energy Explosion si può abbinare a tutti i poteri che si attivano con un'azione di attacco a distanza, quindi anche con psychic blast.
Tutti i danni dell'attacco, sia quelli dati ai bersagli principali che quelli dai ai personaggi adiacenti, sono penetranti.


PENETRATING/PSYCHIC BLAST

Give this character a ranged combat action. Damage from the attack is penetrating damage.

ENERGY EXPLOSION
When this character is given a ranged combat action and deals damage, an area of effect may include all untargeted characters that are adjacent to one or more hit targets. Hit targets are dealt damage normally, other hit characters are dealt 1 damage for each lightning bolt printed on this character’s base.

Aggiungo anche che i personaggi adiacenti ai bersagli diretti dell'attacco prendono danno solo se:

1) non sono essi stessi i bersagli diretti dell'attacco
2) sono adiacenti ad un bersaglio a cui viene assegnato almeno un danno.
3) ovviamente il tiro di attacco deve centrare anche la loro difesa.

Inoltre i danni dati dai fulmini non sono cumulabili, se un personaggio è adiacente a due bersagli diretti di Energy Explosion e viene colpito si prende solo una volta il danno dei fulmini.

ESEMPIO:

X= pesonaggio con Energy Explosion e due fulmini stampanti sulla basetta
A= primo bersaglio
B= secondo bersaglio
C= personaggio nell'area di effetto

........
..X..A..
.....BC.
........

X prende come bersaglio A e B e li colpisce entrambi. Con l'attacco colpisce anche la difesa di C. Il normale danno di X viene diviso tra A e B mentre C si prende solo 2 danni dati dai fulmini stampati sulla basetta di X anche se è adiacente sia ad A che a B.
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