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I SENZA NOME

Ultimo Aggiornamento: 27/09/2012 19:54
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13/09/2012 21:25
 
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proposta creazione nuovo Clan. Presentazione Statuto.

Premessa:

“In un castello arroccato ed oscuro, dimora una figura dal cuore nero e la mente diabolicamente pragmatica.
Silenziosamente assiso su d’un trono di roccia, in una sala al momento vuota, medita e pianifica.
Sorgerà un nuovo gruppo, un’assemblea d’uomini e donne dal carattere forte e dalla tempra magnifica. “




Vi fu un giorno in cui i princìpi e gli ideali cedettero il passo alla rabbia.
Vi fu un giorno in cui sebbene il sangue fosse oscuro e nefando, la ragione e l’interesse riuscirono laddove altri non poterono.
E venne il giorno in cui il Vuoto pretese un braccio armato.
E venne il giorno in cui il Sangue del Divieto pretese la costruzione della lunga vendetta.

Oscurità ha creato Oscurità.
La negligente rivalsa su chi temuto più potente creò la rabbia imperitura.

Un giorno, un essere dal cuore nero e reso ancora più oscuro dalle aggressioni subìte, cercò e trovò un luogo ove far sorgere e risorgere ciò che nell’intera sua vita volle:
il Potere.

Ma capì, con il tempo, che vi sono diversi tipi di potere sugli uomini e sulle terre ed allora lui scelse di studiare ogni tipo di tale energetica linfa del suo ego e da lì radunò uomini e donne con lo stesso desiderio, pronti ad obbedirgli, poiché egli non accetta altro che obbedienza, ma pronti anche a ricevere doni per ciò che porteranno a lui e lui si sa, è terribilmente munifico di favori allorquando soddisfatto.
Il suo volto lasciò celato, il suo nome cancellò per il comune volgo e per le sue armate.
Rari sono i temerari che di quel figuro conoscono l’identità reale, ma rari sono perché fidati.
Egli iniziò a raccogliere corpi e braccia, cuori e spiriti che freddi o bollenti, si sarebbero saputi muovere con l’intelligente accortezza d’un cobra.
Non v’è necessità di negar la proprio oscurità, quel castello si saprà essere culla della malvagità.
Un’oscuro alone lo attornia come un abbraccio nero.

Pulsano le passioni umane ed il Male, lì dentro.

Lui le raccoglie, le anima, sobilla e nutre.

Decise pertanto che coloro che si sarebbero uniti a lui, nel mondo avrebbero colpito celando il proprio nome, poiché nel mondo essi devono essere temuti, ma nel mondo non devono essere riconosciuti.
Solo lui, il loro capo, deve avere i loro nomi e fra di loro si conosceranno, dietro giuramento di sangue di fedeltà al CapoClan ed ai Fratelli di Clan.

“Io preservo te, fratello, perché tu preservi me.
Assieme o da soli noi colpiremo, ma assieme noi assurgeremo”.












Scopo del Clan:


Creare una Setta piramidale nutrita e resa più forte da ogni atto malvagio compiuto a suo vantaggio.
Con la pazienza d’un predatore, organizzarsi sino a divenire silenziosa potenza sia con le armi che con lo spionaggio e la politica.
Ottenere potere sia economico che politico per poi stringere le terre nella morsa d’una sola mano, la loro.
Divenire l’eccellenza in ogni campo.
Raccogliere ogni essere che odia, istruirlo e prepararlo per conseguire la sua vendetta e servire il Clan con la sua forza.
Elevare il concetto di Vendetta a Scuola di Pensiero e studiarne l’arte con accademica precisione perfezionandosi sino a divenirne i Maestri.




Criteri d’ammissione:

buon roling
minimo 10 pt esperienza
no metaplaying
no power playing
no power killing
allineamenti neutrale malvagio e legale malvagio, rari casi di caotico malvagio e neutrale neutrale
razze ammesse tutte tranne: esseri fatati, banshee, ombrati, spiriti del Drago, demoni
appartenenti a gilde ammessi tutti tranne: druidi, mistici
la decisione finale spetta al capoclan in qualsiasi caso

Postilla:

si richiede ai giocatori che desiderano entrata nel clan, lo stesso impegno e sprone, inventiva e voglia che metterebbero in una gilda.
Inoltre, ai membri del Clan che fanno anche parte di Gilde, si richiede che il gioco per il Clan non sia subordinato a quello per la Gilda, che né l’uno né l’altra vengano messi da parte a discapito dell’altro gruppo, ma che il Clan non venga ritenuto secondario.


Criteri d’espulsione:

mancanza di gioco attivo da almeno 1 mese se non presente comunicazione offgame
mancanza di gioco a favore del Clan
reiterata manifestazione di polemica non collaborativa
azioni reiterate di metaplaying, power playing e power killing
comportamento off scorretto nei confronti degli altri giocatori
mancanza di rispetto nei confronti degli altri giocatori in bacheche sia on che org che offgame
turpiloquio in bacheche offgame reiterato dopo avvertimento





Motto del Clan:
Nell’ombra io respiro, nell’ombra io colpisco. Alla luce del giorno io cammino, timor non ho del tuo pensiero.
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13/09/2012 21:31
 
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Informazioni ulteriori per i giudicanti
Questo Clan non è solo dedicato a pg appartenenti a gilde, ma è fortemente rivolto anche e magari pure soprattutto, ai pg Erranti, affinchè, siano essi novelli iscritti a Lande o vecchi giocatori senza gilda, abbiano la possiblità di partecipare alla costruzione d'una storia, d'un'avventura che auspico sia bella, divertente, costruttiva e serena.

Ho già iniziato a lavorare in tal senso, ossia, ho già iniziato a giocare il mio pg in funzione del desiderio di volersi costruire, attorno a sè e sotto di sè, un gruppo di gente che possa avere scopi comuni, come i suoi, sproni simili ed animi vicini al suo.

E' infatti andato nella città notoriamente più malfamata delle Quattro Terre, poichè dove sennò trovare elementi del tipo che lui ricerca? Dove trovare gente che cova dentro di se odio e vendetta?

Lì ha iniziato già a gettare come dei semi stile Pollicino, per cercare d'instillare in alcuni individui il sentimento di "necessità o desiderio" di ricercare qualcosa che sia oltre il normale quotidiano sopravvivere di stenti ed intenti.

Ci è andato mutato, per ovvie ragioni, non solo perchè non ha intenzione di farsi vedere se non in casi rarissimi, ma anche per motivare ancora di più il nome del Clan "I Senza Nome".
[Modificato da Knut Raknasson. 13/09/2012 21:33]
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13/09/2012 21:46
 
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Il progetto è interessante e spero offra numerosi spunti ai tanti erranti che magari lamentano carenza d'interazioni.

La proposta è accettata, con la riserva che l'eventuale castello dovrà venire regolarmente acquistato come oggetto di gioco e magari anche ufficializzato con qualche quest o convalida master.

Resto in attesa di un simbolo di clan (22x22).

§§ Chi segue le orme altrui non giungerà mai primo! §§

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13/09/2012 23:20
 
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ECCO IL SIMBOLO DEL CLAN
i46.tinypic.com/2qtbr12.jpg
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16/09/2012 19:22
 
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Vista la discussione in araldo, ho riflettuto riguardo i criteri d'ammissione al Clan e ritengo che vada specificato se i criteri riguardanti le RAZZE e le GILDE escluse siano ON-game o OFF-game.

Nel caso fossero OFF-game, trovo che la cosa andrebbe applicata solo alle razze e gilde chiaramente incompatibili, altrimenti ogni potenziale spunto di gioco sarebbe annullato già a priori e questo non sarebbe giusto.

Se fossero ON-game, trovo complesso e potenzialmente foriero di diatribe infinite il meccanismo secondo il quale il capoclan (o chi da lui incaricato) dovrebbe appurare l'appartenenza o meno a queste razze, specie considerando come la magia percepibile non sia sufficiente a fare tale distinguo.

§§ Chi segue le orme altrui non giungerà mai primo! §§

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19/09/2012 00:59
 
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Concordo con l'Admin
Riguardo le razze e le gilde, si tratta di un criterio Off, pertanto correggo con "le ammissioni sono ad insindacabile giudizio del CapoClan".
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27/09/2012 19:54
 
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La Gestione, almeno temporaneamente, preferisce mettere in stand-by il progetto. Eventualmente provvederò personalmente, in futuro, a comunicare il "via libera" per il clan.

§§ Chi segue le orme altrui non giungerà mai primo! §§

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