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Medieval 2 Total War
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>>> BC 6.3: segnalazione bugs <<<

Ultimo Aggiornamento: 18/08/2014 15:57
11/03/2012 18:22
 
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Non se se sia un bug ma non mi era mai capitato prima, posso rendere vassallo il papato, spero non sia un bug ma una cosa voluta, così potrò farlo anche nella 7.0
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11/03/2012 18:37
 
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Re:
biro69, 11/03/2012 17.43:

RossoEstremo, 11/03/2012 16.59:

Colgo l'occasione, visto quanto ha detto l'utente precedente, di ripetermi, perchè ormai sono passati tanti di quei turni che è impossibile che mi sbagli:

L'IA NON RECLUTA AGENTI.

E dunque, che faccio?

[e tenete conto che sono al 1200 e rotti...]


COn la mia campagna sono quasi al 1300 e di agenti in giro se ne vedono davvero pochi soprattutto di cardinali per un centinaio di turni i cardinali erano solo miei poi e' arrivata una folata di cardinali danesi, solo danesi, col tempo sono schiattati e ora al 1295 o giu di li il collegio cardinalizio e' totalmente in mio potere.Inoltre volevo segnalare che ho problemi con le alleanze, a parte che i francesi sono vassalli sia dei mori che dei tedeschi, ma questo e' un problema che si era presentato anche nelle versioni precedenti e mi sa che non si puo' risolvere,quello che mi sembra strano che non riesco a chiedere l'alleanza al SRI, pensavo che essendo io alleato con il papato e loro scismatici fosse impossibile poi ho addirittura interrrotto l'alleanza con il papato ma niente lo stesso, con i francesi niente da fare eppure loro sono vassalli dei mori miei alleati,ora provero' a mandare emissari un po' in giro dalle fazioni rimaste ma credo che ci sia qualcosa che non va.




E due. Mi sento meno solo, almeno [SM=g27970]
12/03/2012 10:44
 
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Re:
biro69, 10/03/2012 09.13:

Non so se sono bugs comunque ho fatto sposare una mia principessa pisana con un familiare veneziano che era marchese di Verona, in teoria non avrei dovuto acquisire Verona?
Dopo aver ottenuto una tregua con il SRI vorrei cercare l'alleanza ma pur avendo relazioni idiliache e non essendo in guerra con loro alleati nel pannello diplomazia l'opzione alleanza non compare, devo forse aspettare un tot di turni dalla tregua? [SM=x1140429]




E' capitato pure a me e ad un altro giocatore. Io ho risolto semplicemente caricando la partita risalente a 2 turni prima.
Arrivato il fatidico turno andava normalmente (con mio grande sollievo).

Edit: ovviamente ho citato il post sbagliato :D
La mia risposta si riferiva a quello precedente.
[Modificato da albylord 12/03/2012 10:52]
12/03/2012 10:52
 
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Re:
RossoEstremo, 11/03/2012 16.59:

Colgo l'occasione, visto quanto ha detto l'utente precedente, di ripetermi, perchè ormai sono passati tanti di quei turni che è impossibile che mi sbagli:

L'IA NON RECLUTA AGENTI.

E dunque, che faccio?

[e tenete conto che sono al 1200 e rotti...]




Anche a me fino a quasi tutto il XII secolo l'IA non reclutava agenti.
Poi improvvisamente sono comparsi un sacco di mercanti e sacerdoti, anche se risulta ancora fin troppo facile avere il controllo del collegio cardinalizio.
12/03/2012 10:58
 
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Bug che permane da un po' di tempo: nelle schede tecniche di alcune truppe, alla fine non si legge quale tipo di potenziamento può avere l'armatura.
12/03/2012 11:13
 
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Altro bug riguardante il potenziamento delle armature
Le unità "servientes" e "sergentes" dovrebbero essere potenziabili con la maglia leggera, ma di fatto acquisiscono solo quella di pelle rinforzata.

Edit: di contro, la "milizia comunale" che dovrebbe essere potenziabile con l'armatura di pelle rinforzata, riceve di fatto quella di maglia leggera [SM=g27966]
[Modificato da albylord 12/03/2012 11:59]
13/03/2012 01:25
 
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Altra sparizione di truppe
Come già accaduto in precedenza dopo uno scontro vinto senza perdite al turno successivo un'unità della mia guarnigione, in questo caso un'unità di serventes (cavalleria leggera) si è volatilizzata dopo la battaglia.
Anche se non a ranghi completi comunque aveva un 60% di forza e quindi escludo che l'Ai l'abbia eliminata perché troppo ridotta.
[Modificato da Mappolino 13/03/2012 01:28]
13/03/2012 15:15
 
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Re: Re: Re:
frederick the great, 11/03/2012 01.30:



House ti consiglia di eliminare via console i crociati dalla campagna. Scrivi il codice che ti ha dato e la fazione crociata verrà eliminata, tutte le loro regioni diverranno ribelli, tutti i familiari e le armate schiatteranno. Poi prova a caricare e a vedere se, tolti loro, la campagna prosegue.





grazie della risposta!

cmq ho provato a mettere quella stringa premendo "ò".. i crociati sparivano si, ma cmq si bloccava, poi ai francesi..
non so cosa sia successo, so che è un gran peccato..
ho riniziato la campagna, nel dubbio..
anche perchè se superavo il turno uccidendo i crociati, non credo avrei continuato perchè nn sarebbe stato giusto sconfiggerli così :(

speriamo nn ricapiti..
13/03/2012 17:30
 
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Allora ragazzi all'incirca tra il 1238-1240 gioco con il Regno d'Inghilterra crash irreversibile... Scozzesi e Regno del Portogallo eliminate dalla camagna poi blue screen poi ricarico la campagna ( e noto che carica più velocemente del solito, poi niente sempre medieval total war ha rilevato err... etc etc) Già che ci sono aggiungo che ogni tanto leggendo le descrizioni varie per strutture o personaggi si sovrappone la schermata sottostante alla lettura mandando in crash il game... cioè nmon si vede la "V" o "X" della selezione.
13/03/2012 21:56
 
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...no dico, che accidenti vuolete?
13/03/2012 23:33
 
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gioco con VENEZIA !!! alla prima fila degli arsenalotti mancano le armi .....stanno in posa tipo statue !!!
14/03/2012 12:59
 
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[SM=x1140429] Werewolf 82



Ti ricordi mica se questa unità aveva prima le scale o la torre d'assedio e poi l'hai assegnata ad un'altra unità?

perchè se hai fatto questo tipo di operazione è normale.


Ciao e grazie [SM=x1140429]





"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
14/03/2012 13:54
 
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Allora, due bug minori:
Le armate abbasidi (quelle comandate dai capitani per capirci), si chiamano "Generale Abbaside" e non "Armata Abbaside".

Poi, ho notato che solo le 3 famiglie nobili per fazione che erano già nella 6.0 hanno un differente modellino nella mappa di campagna, con il simbolo di fazione, gli altri sono semplicemente familiari...
E' voluto o avete ancora da implementarli?

_________________________________________________
"Combattere per la Pace è come fare l'amore per la verginità."

"Meglio Morire per un Ideale che vivere senza di esso."
14/03/2012 14:11
 
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Re:
InsaneMonster, 14/03/2012 13.54:

Allora, due bug minori:
Le armate abbasidi (quelle comandate dai capitani per capirci), si chiamano "Generale Abbaside" e non "Armata Abbaside".

Poi, ho notato che solo le 3 famiglie nobili per fazione che erano già nella 6.0 hanno un differente modellino nella mappa di campagna, con il simbolo di fazione, gli altri sono semplicemente familiari...
E' voluto o avete ancora da implementarli?





Se non vado errando esiste un limite massimo ai modelli strategici dei generali, limite che ovviamente abbiamo già raggiunto...
14/03/2012 14:30
 
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Ovviamente...
;)
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"Meglio Morire per un Ideale che vivere senza di esso."
15/03/2012 20:53
 
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sbagliato topic in cui inserire la domanda [SM=x1140525]
[Modificato da Max.92 15/03/2012 21:02]

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

siete stato pesato..siete stato misurato...siete stato trovato mancante.

Conte Adhemar di Anjou

[Il Destino di un Cavaliere]




16/03/2012 17:24
 
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Non so se è un bug: è normale che tutti i miei patriarchi di Costantinopoli si chiamino "Kostantinos"?
E, ormai che ci sono: non sarebbe possibile far sì che il patriarca, invece di essere un agente inquisitore "a parte", non fosse altro che un metropolita particolarmente devoto cui sbucasse l'ancillare "patriarca"? Sarebbe più carino, secondo me.
16/03/2012 17:34
 
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Anche tutti gli antipapi che si chiamano Michele
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Servo della gleba
Saluti [SM=g27964]

Sto giocando una campagna con i georgiani.

Turni 30, dopo la crociata contro Urfa, mappa della campagna è ingiocabile, è troppo lento.

È successo ad altri utenti.
clanguardias.com/foro/index.php?topic=7122.msg204736#m...


Ho installato il bugfix
Non so cosa può succedere [SM=g27969]
Lascio un savegame
www.gamefront.com/files/21437101/Georgia.sav


[SM=x1140429]
17/03/2012 11:41
 
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Re:
LordKoal, 17/03/2012 01.03:

Saluti [SM=g27964]

Sto giocando una campagna con i georgiani.

Turni 30, dopo la crociata contro Urfa, mappa della campagna è ingiocabile, è troppo lento.

È successo ad altri utenti.
clanguardias.com/foro/index.php?topic=7122.msg204736#m...


Ho installato il bugfix
Non so cosa può succedere [SM=g27969]
Lascio un savegame
www.gamefront.com/files/21437101/Georgia.sav


[SM=x1140429]




Confermo,anchio campagna con Pisa e al turno 121 crociata su Urfa, il gioco comincia a laggare paurosamente.Credo sia un problema comune a molti.
Non c'e' un modo per assegnare urfa a una fazione cattolica (anche la mia magari) cosi che la crociata si concluda ?
Grazie a tutti.
[Modificato da serializable 17/03/2012 11:43]
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